Ano, kouknu a vidím, znám systém, využívám silné stránky svých jednotek a naopak je nastrkám tam kde by dostali na budku.
Bez ohledu na změny, bude to stejné.
Pokud bude zachován současný styl jednotek.
Close combat, rychlí a pohyblivý, šermíř.
Tank, duch.
Range combat na delší vzdálenost, lučištník.
Dmg dealer, golem.
A čarodejnice jako pohyblivá jednotka s velkým dosahem a kouzlem, které může kombinovat s vlastní, nebo cizí odolností.
Podívám se na skladbu nepřátelských jednotek, na terén, který je kolem a sestavím si vlastní armádu.
To se nijak nezmění, tak to bylo, je a bude.
Můžeme vést nekonečné debaty, jeslti ta či ona skladba jednotek nepřinese větší úspěch, ale protože tu nejde si před bojem hru uložit a zkusit to víckrát s různými jednotkami, je to nekonečná debata bezesmyslu.
Jde o to, co je tedy smyslem chystaných změn?
Z mého pohledu je lidská armáda naprosto zoufalá. Má své dobré jedince, ale jako celek, nebrat.
Chápu, že mezi hráči jsou rumcalové, kteří volají, po dorovnání s kvalitami elfí armády.
Je tohle důvod proč se mění herní systém?
Nebo je to prostý následek potřeby hru posouvat a rozšiřovat, protože zcela pochopitelně autoři chtějí najen lákat hráče nové, ale udržet si i ty staré.
Tak by to taky mohlo být, ne?
Nebo je to prostý kalkul v honbě za penězi, kdy si autoři uvědomili, že současná armáda dává hráči až příliš laciný přístup k dalším rozšířením a místo toho aby sáhl do portmonky a kopil rozšíření za diamanty jen vybojuje razšíření za provincie.
Není tohle správné vysvětlení lidské stránky věci?
Nechci nikosou soudit, věřím, že každá věc na tom hraje svou roli. co řeším je výsledek.
Jaký to na mě bude mít dopad?
Obávám se toho, že patřím, mezi hráče, kteří se v bojovém systému zorientovali a jsou dál, než autor počítal a proto pro mě ta změna je brzda.
mám vybojováno o několik desítek provincií víc, než je podmínkou pro vstup do kapitoli kterou otvírám a tudíš mám za provincie víc místa, než autor kaliloval. tekže necítím zamíšlenou potřebu kupovat si rozšíření za diamnty.
Nejen že zvládnu vybojvat nově otevřenou provincii, ale i vyrobit dost jednotek, abych se ještě zúčastnil turnaje.
Neznamenají změny prostě jen to, že ted budu týdny sedet na místě a marně se snažit, dokud nedosáhnu úrovně rozvoje dostatečné, abych si v chystaném systému zasloužil pokrok?
Nemám rád, když mi někdo maže med kolem pusy a tohle mi přijde jako přesně ten případ.