Jde o ocenení úsilí.
Kouzla jsou fakt mizerná výhra, VB jsou lepší, ale válí se jich všude hromady, sami se ti rodí, za provincie a turnaje je dostaneš, div na ně je.
To co tu lidi řeší je často ta nerovnost.
Já za slunovrat všehovšudy získal 4 krásné budovy ze kterých se můžu radovat.
To je moc fajn
Ale jsou tu tací co jich získali mnohem víc, bez nějakého zásadního snažení. Prostě měli štěstí.
Zatímco já dostal kouzla, oni dostávali budovy a měsíční střepiny, které jim umožnili znovu roztáčet kolo štěstěny a navíc se stále víc blížit k hlavním odměnám.
Docela korunu tomu samozřejmě nasazuje diskuse kolem trvání úkolů, která se rozběhla potom co zkončila první úkolová řada.
Event běží a úkoly jsou pryč. Všechno hájení že přeci ještě je tu druhá řada úkolů. Ještě víc ted úkoly po trvání eventu znějí jako kecy.
Je pochopitelné že účel téhle hry je dostat se k penězům, ale pořád přetrvává názor, že když budu u hry dostatečně vysedávat a klikat, autor z toho taky něco má a něco vrátí.
Tady to ale tak nefunguje, plat nebo se smiř.
A lidi mají bláhový pocit, že to můžou změnit a tak doufají a křičí.