Pendolino-souhlas, napsal bych na podporu s žádostí o připsání.
Jeden přítel IT zkušený vývojář her mi kdysi řekl, že většina her má v průměru hrací vrchol někde okolo 5.let, pak aktivita hráčů a tím i potenciál zisku pro majitelskou společnost klesá.
Jsme již za tímto horizontem a dle shlédnutého jednoho videa o finanční gramotnosti a potenciálu INNA jde Elvenar co se týká počtu hráčů a zisků již slušně dlouho pohybem na grafu do boku.
Myslím, že v každé větší hře je jedním z hlavních smyslů majitelů vydělat finance...bez toho se to žel nedá tvořit a platit lidi.
Klobouk dolů před těmi, kteří tu pak spolupracují zadarmo.
Přesto není třeba kńourat nad tím, že je něco jen přímo za peníze nebo dia...ano je to schválně tak nastavené. Byly doby, kdy dia šly získat jen a pouze nákupem...nyní je ve hře několik prvků, kde se diamanty dají postupně nějaké nasbírat.
A ano hra tím rozděluje hráče na platící, na neplatící nemám a na neplatící mám, ale nechci. A tak je k tomu nutno i přihlížet.
Na hře je krásné, že všem i o několik let pozdě začínajícím hráčům dává šanci posbírat většinu budov, takové jaké mají i hráči brontosauři
Je těžké honit body v žebříčku a pronikat do první stovky, ale na dílčí odměny formou eventu, věže, DS, turnaje si může sáhnout do TOP umístění většina aktivně hrajících hráčů a slušně připravených na jednotlivou z akcí...ne nadarmo je pak pár věcí vázáno na spolupráci ve spolku. /a i ten lze rovněž případně změnit, pokud nejsem spokojen, dnes je o aktivní hráče zájem větší -určitě více než dříve/.
Souhlas, že poslední event nenese tolik očekávaná ovoce, ale takových akcí již v minulosti pár bylo, věřím, že se ještě letos najde v některém dalším eventu kouzlo, budova, odměna co každého jednotlivého hráče zaujme a udělá vás spoky
Celkově je to hra skvělá s úžasnou grafikou a i mistři tesaři mají právo na chvilky oddychu ...
Necht´se všem daří.