podívej, naposledy, protože už se ti to tady snažili vysvětlit snad všichni.
Situace je taková, že ve hře třetina hráčů vyrábí jednu surovinu, tedy 1:1:1 a potřeba je všech surovin v dlouhodobém hledisku taky stejně 1:1:1. A teď, co se stane, když jednu z těch surovin umožníš všem lidem vyrábět ve velkém (věž)? znamená to, že výroba se najednou vychýlí na 1:2:1, zatímco potřeba je pořád stejná 1:1:1. Svitky se začínají hromadit a trh pomalu kolabuje. Situace už trvá přes půl roku a lidé nadále vyhrávají budovy setu a výroba svitků nadále roste. Časem může dosáhnout třeba 1:3:1 nebo ještě víc, zatímco potřeba je pořád 1:1:1.
Nakonec to dospěje k tomu, že KAŽDÝ hráč bude mít v zásobě spoustu svitků a měnit budou už jen opravdoví altruisté. Nicméně hráči vyrábějící svitky si nebudou schopni už sehnat zásobu ostatních surovin. Zbylí hráči pak budou měnit už jen křišťál za hedvábko. Svitky výjimečně a to ještě v šíleně nevýhodných poměrech pro svitkaře.
Tady je třeba okamžitého zásahu (protože aby byla situace vyvážená, potrvá zase nějaký čas, než se trh uklidní - zase v řádech měsíců). Buď změnit systém odměn z věže a nebo změnit poměry požadovaných surovin ve hře tak, aby bylo třeba mnohem víc utrácet věžové suroviny.
PS: samozřejmě, že ti to někdo mění. Těch aktivních hráčů, co se snaží se domluvit není moc a skladové zásoby ostatních ještě nejsou úplně brutální. Ale jak se bude zvyšovat nouze, začne klesat ochota měnit
Tak proč neřešit problém včas.
PPS: otázkou je, proč k tomuhle problému vůbec došlo, když byl viditelný už při uvádění věže. Hned první, co napadlo nejen mě, že to nabourá trh. Ale přiznávám, ani mě nenapadlo, jak moc a jak rychle.