Mirael Archer, nějak pořád nerozumím tomu, o co ti vlastně v tomto vláknu jde... Proč je tak důležité rozebírat, jací lidé hru hrají, jaké je k tomu vedou důvody, proč odcházejí, co je vede k odchodu etc., etc. ? Proč rozdělovat hráče na více aktivní a méně aktivní? Proč srovnávat realitu s virtuálnem? Asi mi tu něco nedochází. Zatím mám ale pocit, jakoby to byl nějaký průzkum. Ale za jakým účelem?
Přitom je zcela jasné, že hru hrají dva typy hráčů (protože to hra umožňuje):
1. Ti, co jsou rádi na prvních stupních žebříčku - ti se dělí na pracovité typy, kteří do hry nepustí ani korunu a na ty, kteří svými finančními příspěvky dotují vývojáře a na nichž (přiznejme si to) závisí budoucnost hry. A ti moc pracovití být nemusí (ve hře).
2. Ti, kteří hrají jen pro radost ze hry samotné (relax, zábava, noví přátelé atd.)
Na tvé otázky:
Co mě přinutí hru opustit?
Dokud tato hra bude především budovatelskou strategií vyžadující pouze několikaminutovou aktivitu každý den, tak jen zánik samotné hry (vyjma důvodů v reálném životě).
Je tato hra o pracovitosti?
Ne nutně. Pokud netoužíš být vpředu. A spousta hráčů netouží. Víc není potřeba to rozvádět.
Proč hráči odcházejí ještě než hru pořádně rozehrají?
Důvodů je spousta. Internetových prohlížečových her je v dnešní době mraky. Existuje mnoho typů takových her, od bojových strategií až po ty budovatelské. Každá hra má něco do sebe a každá má své hráče. V takové záplavě her se člověk těžko orientuje. Není nic lepšího, než se zaregistrovat a hru vyzkoušet. Pokud mně nezaujme, končím. Vždycky mám na výběr. Nemusí to být nutně tím, že hra má chyby. Každá nějaké má...
Nač nad tím vším polemizovat a řešit to? Copak musí být vždy odpovědi složité? Mě osobně to ani nezajímá, proč tohle nebo tamto. Prostě hraju, protože mě hra baví. Nepotřebuju víc důvodů. To že nebaví někoho jiného mě taky nezajímá. Někdo hraje rád šachy, někdo zase Človeče nezlob se. A taky nerozebírám důvody, proč zrovna nehraje šachy.
Co se týče tvého přístupu k ostatním příspěvkům - zatím působí jako provokace. Každý máme na něco názor. Já ti neberu tvůj, ikdyž také příliš nerozumím, kam tím vším míříš. Ale to přece neznamená, že budu psát "nikoho nezajímá tvůj názor". Možná se budeš divit, ale mně třeba jeho názor zajímá. Takže chceš-li být přesnější, tak aspoň napiš pravdu a neschovávej ho za ostatní. Měl bys napsat, že tebe ten názor nezajímá....
Začnu tím mým přístupem. Diskuze má nějaká definovaná pravidla a tohle je místo, kde se bude diskutovat podle pravidel a diskutovat zde může kdokoli v rámci obecných pravidel diskuze. Pak je to snadné, uznávám obecná pravidla diskuze, tak diskutovat můžu. Ale jak je vidět (a podle očekávání) je vysoké procento lidí, kteří ani nevědí co je to diskuze (a že je například debata něco úplně jiného) a že má diskuze nějaká obecná pravidla (na netu se dá zjistit více). Pokud má někdo, třeba i Ty, potřebu mi sdělit názor na mě, tak to nemá s diskuzí k tématu přece nic společného.
Dále vycházím z předpokladu, že diskutovat zde časem i jiná témata (než objektivní životnost lidi v této hře v závislosti na přístupu k ní) budou jen lidé, které vztah lidí k virtuálnímu světu obecně a hrám speciálně zajímá a též k tomu mají co říci.
Děkuji za odpovědi na otázky, jenže tahle hra nemá takové chyby, aby ji opouštělo takové vysoké procento lidí, jaké ji opouští, nepřipadá mi nijak složitá i pro úplné začátečníky, na první pohled je vizuálně významně přitažlivá, přesto je úmrtnost vysoká. Časově je nenáročná a po dosažení nějaké infrastruktury města už to funguje dokonce skoro samo. Nikdo zde nikoho vojensky neohrožuje, jako jinde, klid a pohoda s podporami od neznámých lidí v sousedství, přesto to ani pár týdnů nezkusit většinově?
A upřímně, vyjmenuj stejné, nebo lepší hry ve stejném stylu (viz předchozí odstavec), osobně jich zase tolik nevidím.
A podle mě vše se vším souvisí, čím dál budeme někteří ve hře, tím je pravděpodobnost začít od začátku dlouhodobější působení zde na našem světě nižší a bude stále nižší a nižší, nebo se mýlím?
Jak souvisí motivace v dlouhodobém pokračování ve hře s investicí do města s používáním diamantů? Ergo, mají platící výhledově větší životnost ve hře?
Jak souvisí motivace v dlouhodobém pokračování ve hře s tím, jak se nám subjektivně ve hře daří. Od toho držet tempo v rámci společenství, až po to, že máme vlastní osobní cíle? Tohle byl úvod do tématu...
P.S. Ty dvě poslední otázky jsou odpovědí na Tvůj úvod. Rád bych obecné odpovědi i na další otázky, protože mě to zajímá a možná, že i jiné lidi.