Takže vlastně je teď ta doba, kdy úspěch hráčů je brán jako povel "házet jim za to klacky pod nohy"? Přece, pokud je někdo úspěšný, tak proč mu v tom bránit? Minimálně ho neomezovat ve vývoji...ale to je poslední dobou těžší a těžší. To raději tu hru ztížíme, osekáme, než zapracovat na novém systému odměn, motivací jak dál,..atd. Je to špatná cesta pro vývojáře... Když dochází nápady, vymýšlí se blbiny... Tak se docílí toho, že stará brblající garda postupně odejde a přijde sem nová, nezkušená a za každou novou věc, předmět, činnost.. vděčná.... A stále dokola.
Ano.. nejsem s tímto vývojem spokojený... Ale ze zkušeností, kdy každý nářek, chvála, atd.. byly použity přesně naopak a to třeba v následujícím update .
Proto beru hru tak jak je, pokud se mi něco nelíbí, tak to prostě nedělám. A hraji tak, abych se nějak bavil.