• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Diskuze Přepracování bojového systému

DeletedUser1728

Guest
Jsem na max rozčílená. Takovou nehoráznou hloupost co na nás vymysleli jsem nečekala. Nemá to smysl se tady déle zdržovat! Ať mi někdo najde jediné malinké pozitívum pro hráče.
 

DeletedUser2219

Guest
Strašné. Měla jsem v oddílu 60 vojáků, nyní 36. Proti mne teď stojí v provinciích mnohonásobně větší vojsko, že bych je nedokázala porazit ani s těmi 60. Mám kolem sebe vybito víc provincií než je obvyklé, až už před aktualizací na mne byli protivníci silní, protože mám k dispozici pouze lehkooděnce a střelce. Dělostřelec je pro mne nyní neporazitelný bojovník. Na lesního ducha nyní když nemůžu bojovat dosáhnu až nejdříve za týden. Ale ani s ním proti armádě, která proti mne stojí nebudu mít šanci. Horší aktualizace fakt přijít nemohla. Teď si tu můžeme akorát stavět budovy a přestat bojovat.

A ještě jedna věc. měla jsem vyzkoumanou velikost oddílu 5 a 6. Nyní po změně výzkumu mám tyto dva výzkumy opět vyzkoumat znovu. PROČ? Tyto výzkumy mne stály cca 70 věrnostních bodů....tak co dostanu za to, že je musím nasbírat znovu???

//Sloučen doublepost, Iddun
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Pajos88

Guest
Ano taky jse měl vyzkoumaný oddíl 4 a musím ho zkoumat znovu, ale i když ho vyzkoumám tak mi to k ničemu nebude. Stejně v boji není šance... :(

//smazaná zbytečná ciitace, Iddun
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser2224

Guest
Polud je človek šikovný a bojuje vice než je předpokládané,...je za to potrestán. Ve výzkumu jsem cca v 1/2 druhé epochy což bych měl mít spněno tak cca 20 provincii..., povedlo se mi 35 splnit, teď mužu 14 dní jen stavět. Z 60 mist pro vojaky mě posunuli na 36......JOOOO Dotaz?? Kdo mi vrati nějak ty knižky z výzkumu co jste mi sebrali myslim 72 ks za vynalezeni mista pro vojáky?? Musim to vynalezat znovu....

Trošku nedomyšlené (trošku víc), při tak velké změně bývá zvykem nejdříve změnu to testovat....
 

Mikes67

Pokročilý žák
No Ti se zas předvedly! Nechápu proč do toho neustále vrtají...místo aby rořšiřovali,tak vrtají do zaběhnutých věcí.Bojový systém je totální katastrofa.!!!
 

DeletedUser494

Guest
Tak jsem taky zkusil bojovat a popravdě, skončil jsem u přečtení statistik příámo v boji :-D

Střet o provincii elixírů.
Vzdálenost od msta: 13 polí
Typ bojiště - relativně otevřený, na mé polovině nejsou žádné překážky, jen pár polí u nepřítele na stranách. Nic, co by se dalo využít.
Nepřátelská armáda: 3 oddíly brutálních prastarých orků po 1775 kusech + 1 jednotka divokých močálových nestvůr v počtu 592 ks.
Jelikož v momentální době nemám proti lehkooděncům nic lepšího, než Blahoslavené paladiny, dal jsem jich tam všech pět oddílů.

A teď trochu čísel.

Jednotka blahoslavených paladinů má 123666 hp, dmg v průměru 32000 - celkem tedy asi 600 000 hp a dmg za kolo cca 160 000. Pravda, rytíři mají +30% k poškození vůči lehkooděncům, takže by měli dávat cca 41600 dmg každý a dohromady tedy 208 000 za kolo, budou-li utočit všichni.

Nepřátelská jednotka orků má 317725 hp a průměrný dmg 94075. K tomu je tam jednotka močálových nestvůr s 432160 hp a průměrným poškozením 136 160 dmg. Dohromady tedy nepřátelé mají 1 385 335 hp a za kolo, budou-li utocit vsichni, daji 418385 dmg v průměru.

Kromě bonusu do útoku u paladinů žádné jiné opravy nejsou, až tedy na speciální schopnosti, které způsobují, že orci by měli dostávat o 10% dmg navíc v následujícíh třech kolech, ovšem orkové mají schopnost, kdy jimi zasažené jednotky mají o 40% snížený útok. Čili je to ve výsledku -30%...

Každý, kdo umí trochu počítat vidí, jaký neskutečný nepoměr zde nastal. Moje armáda má dohromady 600 000 hp, nepřátelská více než dvakrát tolik. Celkový průměrný dmg mojí armády je cca 208 000, nepřátelský opět více než dvakrát tolik. V praxi to vypadalo tak, že moji paladinové jim ubrali asi 200-250 orků (z původního počtu 1775). I kdyby se mi nejakym zpusobem podarilo znicit jeden oddil, v nasledujici odvete by ty dva oddily orku nadelali cca 190 000 poskozeni a znicili by jeden a půl oddilu. Ja bych jim nasledne byl schopen taky znicit pulku oddilu, oni mne urcite jeden cely dalsi... A takhle by to slo dal, nez by dorazily mocalove nestvury a vyrubali NA JEDNU RÁNU každý oddíl, který zbyl, zatimco moji paladinové by mu ubrali ani ne 10% počtu na ránu.

Prostě masakr.
 

DeletedUser2224

Guest
Možná ani za 14 dní si nezabojuji... zkusil jsem dva boje a fakt to nejde....
Porazim stěží jednu jednotku a mě to umře vše....
jooo lehkéstřelectvo je teď k ničemu...
 

papap

Mistr slova
Hoši tohle totálně pohnojili.Jen jsem zkoušel,co chcete vybojovat s armádou sekerníků v počtu 15 proti šermířům a lučišníkovi v počtu 96?Než mě vymlátili,tak jsem jim sebral pár bodů,tohle je totální hovadina a tu hru jste úplně zkazili.To nemá hlavu ani patu,prostě uplně mimo.Chtěl bych vidět ,těm kdo tohle zpackal,do hlavy.Ještě k tomu ty blbý orkové co jsou potřeba při vyjednávání,takže opravdu skvělá kombinace,jak tu hru poslat co nejlépe do kytek.Škoda že nejsou někde statistiky počtu hráčů.Docela by mě čísla před a po zajímaly...
 
Naposledy upraveno:

Eragon92

Znalec fóra
@Eragon92 Nemyslím že chybu. To že má něco jedna jednotka nemusí být druhá. Tak tomu bylo i do teď přeci. To dělá ty rozdíly mezi elfskými jednotkami a lidskými.

Jaj, tak my si asi nerozumíme :D
Lesních duch (poslední) má bonus v útoku proti obrněným střelcům. To je všechno. V obraně má bonus proti těžkým střelcům a lehkooděncům.
Oproti tomu paladin má to samé proti obrněným střelcům, ale proti lehkooděncům má bonus v útoku.

Takže duch útočí na lehkooděnce stejnou silou jako na jiné jednotky na které nemá bonus. Ale když na něj zaútočí lehkooděnec, dostane pouze snížené poškození od něj.
Ale paladin zase nemá snížený poškození od lekooděnců, kteří na něj útočí. Oproti tomu útočí na lehkooděnce větší silou.

Asi si fakt nerozumíme :D :D Protože duch má mít bonus na dvě jednotky aspoň tak to bylo avizováno, navíc každá jednotka má bonus 2 typy v útoku trochu nelogické aby duch neměl.
 

Deleted User - 51905

Guest
Takovou dobu jsme čekali na tuhle aktualizaci a vývojáři to prostě odflákli nedali si na tom vůbec záležet.
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
Asi si fakt nerozumíme :D :D Protože duch má mít bonus na dvě jednotky aspoň tak to bylo avizováno, navíc každá jednotka má bonus 2 typy v útoku trochu nelogické aby duch neměl.

Ale pentagram nepíše že musí být ten bonus v útoku přeci. Bonus to je. U obou jednotek. Ale bonus nespočívá jen v útoku přeci :) Ale i v obraně. Hrál si někdy nějakou hru, kde se dala zvýšit "něčím" obrana i útok jednotky/postavy? Tohle je podobný. Jednoduše řečeno, paladin má zvýšený útok proti lehkooděncům a duch má zvýšenou obranu proti lehkooděncům. Obojí je bonus, obojí je proti lehkooděnům. Vážně je to jednoduchý, byť se to zdá jako hloupost nebo že to je nejlogické. Jak bylo někde na betě psáno, všechny hodnoty jednotek v jejich popisu jsou výhodné pro hráče. Akorát obrana je tu znázorněná zápornou hodnotou. Fakt je to logické, zkus nad tím popřemýšlet dýl než 2 minutky po přečtení příspěvku :D

Edit: Podle mě to fakt není chyba. Jen to jen trochu jinak udělaný bonus. Samozřejmě, pokud by duch měl bonus do útoku proti lehkooděnci, vůbec bych se nezlobil :D :D Ale chápal bych i to, kdyby to takhle bylo správně :)
 
Naposledy upraveno:

Tequard

Pokročilý žák
Myslím si že tomu věnovali energii úplně zbytečně , protože je to nepoužitelný . V turnaji mi zhruba v půlce co obvykle došli vojáci takže to budu bud muset kupovat , nebo rezignovat na obvyklý počet dobývaných provincií . Samozřejmě turnaj bojuju na automat , ručně se s tím mazat nemám čas. V provincii na mapě jsem boj ještě nezkoušel , protože co , no protože mi všechno zdechlo v půlce turnajovýho kola :)
Jsem pro vrátit to co bylo před tím .
 

Eragon92

Znalec fóra
Už tě asi chápu :D ale nedává mi to smysl. Všechny jednotky mají 2 bonusy v útoku, a je tak i znázorněn ten obrázek aspoň já ho tak pochopil. Bylo by fajn kdyby se k tomu vyjádřili povolaní. Protože takhle ten duch je podle mě na nic.
 

klarinkah

Učedník
Hraji hry mnoho let. Ale s touto končím, protože větší zhovadilost jsem ještě nezažila.

//odstraněna zbytečná citace, Iddun
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser2025

Guest
ono asi tak úplně nejde jak dobrý nebo špatný vlastnosti mají nové jednotky, problém je spíš v tom, že jsou příliš silné armády v provinciích, věc by asi vyřešilo vyvážení v tom, že by se srovnaly provincie, aby se dalo bojovat
 

belfort

Guest
Už jste někdo zkoušeli boje? Včera jsem udělal 4 boje ve svitkové provincii a v pohodě. Dneska to chci dodělat a hned na první narazím- jsou tam jen oddíli lukostřelců a nekromanti. Tak nasazuju samé kerbery, které je vždy pokosily. A co se nestane? Zabijou jich minimum a sami jsou téměř postříleni :))) To snad není možný

Zatím věřím, že studiem se lze naučit, jak vítězit. Zatím teda nevím jak a to jsem na boje dosud vždy spoléhal a šly mi. Pokud se to změnilo k horšímu a bojema už nepůjde zásadně získávat provincie, tak tu končím

a zásadní problém pro mě je, že nevidím do provincie předtím, než začne boj, abych si podle toho určil jednotky a rozestavění, protože soupeř začne kosit první. To je zásadní problém a tohle nedávám

Buď je to mé nepochopení nového systému, přestože už nyní umím vyjmenovat zásadní nevýhody oproti předcházejícímu modelu. Nebo to zosnoval totální amatér. Nebo to je návnada, jak ládovat diamanty za vyjednávání, protože třeba orky zatím nemám žádné. Ale mně na tom bavily právě ty boje a jestli je to pohnojený nebo schválně překopaný v náš neprospěch nehodlám klíčovat. Každopádně tomu dám chvíli a když z toho nebude východisko, se hrou končím

//Sloučen tetrapost, Iddun
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser2226

Guest
Jsem začátečník.
Hledal jsem jakousi budovatelskou/strategickou hru a narazil na toto. Zkusil jsem ji, zaujala mě.
Ale po nějakých 14 dnech příjde aktualizace, která mě "obere" o vědomostní body, protože některý výkumy musím dělat znovu.
A boje, který mě tu zaujaly nejvíc a udržely mě tu, tak se staly nehratelnými.
Když jsem před aktualizací přišel o celej oddíl, zamrzelo to, protože pro mě je teď každá jednotka dobrá.
Ale když jsem teď v nový provincii vybral ten nejlehčí boj, přišel o všech 75 jednotek a nezabil jsem ani 50% těch potvor, tak je něco špatně.
Takže doufám, že je tohle jen nějaká chyba v nový aktualizaci, jak se stává vždy, když se do hry něco přidává nebo když se ve hře něco mění.
Tak počkám ještě pár dnů, jestli se něco nezmění a jinak končím.
Chápu, že je třeba něco dělat pro zkušený hráče, ale nemůžete do toho tahat nováčky.
Dělá se to opačně. Čím je hra starší a vyvíjí se, tak se to novým hráčům ulehčuje, aby přibejvali. Ne naopak.
MafkoCZ
 
Nahoru