Tak ono asi každý má jinou důležitost kterých prvků. Jiné denní odměny mě moc nezajímají (na budovy nemám místo, ty bych bral leda tak v nižších kapitolách, kde ještě není mana, navíc jich mám už haldu v garáži a stejně tam leží), a z vedlejších mě zajímají hlavně zase urychlovače, body taky můžou padat, jenže jít primárně po takových odměnách znamená castokrát velký pád mincí nebo jiných, kreré naopak nepotřebuji. To že napadají 8h zkracovače je výhoda, protože těch prostředních nejvyužitelnějších beze ztrát mám vždy nejmíň. Felix plameňák je sice zajímavý, ale z důvodu že stejně událost většinou úspěšně nedokončím jako jiní, tak bych stejně měl jen nějaké povyrostlé kuře, a to se mi až tak výhodné zase nezdá, sic furt si ho můžu částečně vystavět, ale kam. I přes možnost hru normálně dokončit vidím v možnosti tu kterou rasu třeba na začátku trochu popostrčit a nezůstat čekat zbytečně déle (některá výstavba trvá dlouho), a jinak primárně na důležité výstavby, které trvají stále déle (kasa, apod.). A zase takový šílenec nejsem, abych měl vše propočítané a nikde se nezasekl, takže pro mě jsou "ty výhodnější" věci spíš teorie (to je to samé jako s tím řemeslničením v akademii, kdy kolikrát i zdálnivě nevýhodná věc může v určitých podceněných fázích hry zachránit zadel), ale v praxi prostě potřebuju něco jiného, a za tím si jdu. Kdybych byl na konci hry, jakože nejsem, tak by mě taky asi zesíky tak nezajímaly.