Teda upřímně...nečekal jsem, že se dokopu tímto vláknem pročíst až do konce
Nedalo mě to, když vidím, jak každý obhajuje to svoje, svoji vizi a pravdu. Toto nemyslím ve zlém, od toho debaty jsou. Ale co mě spíš trochu zamrzelo, že hráč
@zralok73 , který je teprve u půlčíků a položil jasnou otázku s manou a jejími začátky, tak se to přes reálné odpovědí přehouplo na rozšířené odpovědi alá Bludiště a Opatství. Což o to, je to fajn. Jenže debata si to namířila hodnotami z 11.kapitoly do kapitoly 16, kde je mana téměř nepodstatná. To moc začínajícím manovým hráčům neřekne. Krom těch, kteří budou plánovat tak trochu do budoucna, kde už není mana z 90% důležitá.
Sám jsem bludiště nikdy nestavěl, mám Opatství a jsem s ním spokojený a neměnil bych.
Musím ale říct, že máš můj upřímný obdiv
@hanz44 , že dokážeš obhajovat Bludiště až do konce, byť se mi to zdálo už jako z legrace a otázkou, kam to bude směřovat dál
. A díky Tobě jsem na to začal koukat očima né svými z pozice end/game hráče, ale právě těch, co právě s manou začínají či se rozhodují, jak a co..
Oba divy, pokud se jim věnujeme, jsou určitě výborné. Hlavní otázka ale přece není, jakým způsobem je ten či onen div (na manu) výhodnější, ale to, jakou strategií a stylem hry hráč hraje. A už to tady někdo i psal.
Prostě, pokud je hráč ve Společenství, se kterým má dostatečný přísun kouzel ( př. z 20.provincií na 4* získá týdně jen z turnaje 34.kouzel, 277 run, 97 VB,..) , pak je určitě výhodnější si stavět Opatství. Navíc ten bonus k síle mágům je více než podstatná vlastnost právě pro turnajové hráče. A takoví tu jsme většina, neb právě být součástí takové party tuto hru u mě posiluje a motivuje ji hrát dál.
Pokud je hráč spíše samotář, turnaje ho nebaví a nemá dostatek run na kouzla z akademie, pak se vyplatí Bludiště.
Samozřejmě to proložit nějakou eventovou budovou na manu.
Dál se taky zapomíná v této debatě na to, že jsem třeba já měl cca od Půlčíku čas mezi kapitolama, které prostě noví hráči mít nebudou. A za 2-3.měsíce po dokončení půlčíků jsem měl 3-4.měsíce na to, abych si vylepšoval div, který nastoupil našlapaný do další kapitoly třeba na 16.levelu. A to už je jiná..to jde hodně věcí samo. Hráč jako
@zralok73 tuto výhodu mít nebude, takže se vše bude zdát ze startu nevýhodné.
Bludiště je náročnější na obsluhu (sběry, VB, místo) , Opatství -o to se praktisky nestaráš, jen leveluješ. Level 11 je dostatečný pro většinu z nás, level 16+ je nadstandart a tam už máš many jako turnajový hráč , prakticky neomezeně v rámci výzkumu. není třeba pak mít ve městě jedinou budovu na manu, ani setovou (to je jen jako bonus)
Takže pokud nový hráč váhá, jaký div je lepší do budoucna, ne jen v 10-11.kapitole, tak ať si nejdřív položí otázku, jakým stylem hraje a chce hrát i nadále. Být aktivní v turnajích nebo se hrou jen samotářsky kochat...pak se určitě rozhodne správně