• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Nová funkce Boj s hráči [předáno]

Kterou možnost výběru jednotek do těchto bojů byste spíše uvítali?


  • Celkový počet hlasujících
    41

Vlnik

Guest
Tuším, že už jsem to někde psal, obávám se, že při dělení soupeřů by jich na menších serverech mohl být nedostatek a přidělení soupeře by trvalo věčnost. Na začínajících serverech by navíc nejlepší hráči prakticky vůbec neměli s kým bojovat.
Boj by měl jít i elf x člověk, tedy alespoň teoreticky.
 

Beu1

Guest
Zajímavé, blížíme se trochu k jiným hrám (jen aby to nebylo na stejné brďo)..libí se mi to, že může být dobrovolnost, buď si jen stavět nebo bojovat..jsem zvědavka..a určitě bych měla chuť si stavět i bojovat (nebylo by na škodu prostě udělat, jako u stavění, že buď necháš boj proti spoluhráčům spát a tím pádem nebudeš ohrožený, když budeš mít chuť si zabojovat o surky, tak si to jen aktivuješ třeba jen na nějakou dobu - takové odreágovací cvičné boje na spestření hry), tím pádem oboje ;). A je to fér pro všechny hráče. Servery bych nedávala a nechala to na dobrovolnosti. Fér rasa, proti rase, jinak by to bylo o tom, že si každý vybere topky a půjde na slabší (jak tomu v jiných hrách je). Hrdina? nevím, hrdinu bych asi nedělala, jedině tak, že hrdinou budeš ty sám-tvá postava, která dostane v rámci chutě bojovat pokyn a povede armádu, možná jako další prozkoumání by tedy mohlo být hrdina a zisk jeho schopností a trénink,ale spíš bych ho nechala jako figurku co jen vede a nic, ať je to fér jako teď. Bylo by škoda, kdyby tenhle typ hry byl jako přes kopírák ostatním (travi, GE, atd..).;)
 

Ethariel

Guest
Ahoj

Původně bych byl proti jakékoliv formě PvP v téhle hře, protože absence PvP my přijde jako osvěžující prvek který se jen tak nevidí a je to velmi přátelské k novým hráčům. Ale tahle forma PvP, jak ji tady předestřel zakladatel tématu, mi nepřipadá nijak špatná. Žádné šikanování slabších hráčů, žádné zabírání území, žádné ztráty surovin (pokud se hráč sám nezapojí do souboje) a jednotek. Navíc by to mohlo přilákat PvP-chtivé hráče kteří doteď váhali připojit se do světa Elvenar, anebo se už připojili a když zjistili že si nemůžou zabojovat, tak je to jen odradilo. A přitom jak už se tu v jiném příspěvku diskutovalo o přidání "Úspěchů" (Achievementů), by se mohli tvořit řebříčky a řekněme si rovnou že lidi se rádi chlubí tím co dosáhli.
Uvítal bych tedy přidání PvP v téhle formě a rád bych k tomu něco dodal. Hlasoval jsem za možnost použít jednotek jakékoliv rasy a to z jednoduchého důvodu. Aby si hráči mohli odzkoušet jednotky jiných ras a poučit se. Taky bych rád navrhl jakýsi "taktický režim" kde by si mohli protihráči rozmístit libovolně své jednotky do hracího pole na startovní pozici (první linie v mapě). Tohle mi velice chybí v PvM (PvE) kde musím hádat kde asi se mi objeví mé jednotky po začátku souboje (hlavně když jsem byl ve hře nováček), až teď po pár dnech ve hře jsem tomu přišel na kloub.

PS: Omlouvám se pokud to už některé nápady zazněli ale četl jsem jen první stránku a poslední :)
PPS (edit): Tak už jsem si přečetl i druhou stránku a některé nápady opravdu už zazněli :D

S pozdravem a poděkováním
Ethariel
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Deleted User - 42211

Guest
Já jsem pro tyto souboje, šlo by jen o cvičení, dokonce bych brala, aby hráči nepřišli o jednotky. Tím by boj byl skutečně jen cvičný, každý by se mohl naučit taktizovat v boji a nemít strach, že pak nebude mít dost jednotek na provincie :)

Neprojížděla jsem ještě všechna temata, tak to asi budu psát špatně, tak mě pak někdo prosím opravte :) Ale hodilo by se, kdyby i v normální hře o provincie byla vidět mapa, na které se bude hrát. Často zvolím jednotky ideální na zneškodnění, ale tvar mapy potom jasně vyhraný souboj otočí v prohraný. Stálo by za to vědět aspon zhruba, o jaké rozmístění by šlo :)
 

Vlnik

Guest
Neprojížděla jsem ještě všechna temata, tak to asi budu psát špatně, tak mě pak někdo prosím opravte :) Ale hodilo by se, kdyby i v normální hře o provincie byla vidět mapa, na které se bude hrát. Často zvolím jednotky ideální na zneškodnění, ale tvar mapy potom jasně vyhraný souboj otočí v prohraný. Stálo by za to vědět aspon zhruba, o jaké rozmístění by šlo :)
Jestli tě dobře chápu, tak něco podobného jsem už navrhoval tady: https://cz.forum.elvenar.com/index.php?threads/náhled-bitevního-pole.153/ Bohužel pravděpodobně stále ještě nepředané :-/
 

Frigg

Guest
Prohlédnout si můžeš bojiště, pokud postavíš nějakou jednotku, která útočí jako první, najede bitva, podíváš se jak to vypadá a dáš ústup. Když jsi první na tahu ty, o žádné jednotky nepřijdeš a můžeš si bojiště prohlédnout.
Více informací nalezneš třeba tady
 

DeletedUser1529

Guest
určitě jsem PRO!! :) tento nápad mě i sám napadl a byl jsem sem přesměrován takže já říkám na 100% ANO :) jediné co by jsem tam potom pořešil je to aby mohli býti boje vyrovnané tak aby chodily hráči kteří sou přibližně na stejných pozicích aby potom ti silní neterorizovali ty slabé :) ale jinak určitě doufám že toto projde :) a taky by jsem tam možná udělal i to že když je člověk na tahu že se vždy musí nějak pohnout a také aby se rozřazovalo kdo bude začínat třeba hrou kámen nůžky papír :D jinak by mohl vždycky někdo jenom dát přeskočit tah a dva hráči by stáli naproti sobě než ten druhej začne jenom protože nechtějí jít první
 

DeletedUser34

Guest
hmm keď sa tak zamýšlam tento nápad my príde čim dalej tym viac asi bevhodný do tejto hry

on by sa dal kludne uplatnit ak bysa požil štýl z hry FoE tam sa dalo do 10 okienok obrané jednotky a súper keď zaítočil nikdy nevedel co je v obrane nasledne keď sa vzdal plinula 24 hodinova lehota na další útok
tak sa aspoň nedalo ujsť z boja preskupit jednotky a znova zautočit kažzdy mal len jeden pokus raz za 24 hodin a tiež bolo vytriedené že hráši boli v susedstve len s hráčmy podobného levelu čo tu nieje možné nakolko je tu iný štýl susedstva a keď že táto hra je čisto stavitelská a mierumilovná nedalo by sa tu uplatnit odmenovanie rabovanie mesta a navrhovaný systém pepino tvoj že byvkladali hráči vklad by asi tiež neprešiel lebo buď by boli vklady zjednotené pre všetkých rovnaké alebo si neviem predstavit ako by sa dohodli medzi sebov hráči a rovnako príde nerealne kamen papier nožnica prečo by sa malo losovat kto pojde prvý jasné že vždy pojde prvý tewn ktorí zaútočil
a ešte jedna vec zahájiť súboj na určití hodinu aby sa stretli 2 hrači neviem o ziadnej takej hre kde bojujú vtakomtoo žánry stratégie mohlo by to byť tak ze za ovráncu by bojoval pc obranca by si len nastavil vojakov do obrany a po prehratom boji obranxu by nestratil ziadne jednottky obranca ale ak by prehral útočník tak jeho jednotky by boli stratené v boji je to štyl boja FoE
aale tu sa my to do tejto hry nejak nehodí uvidíme ako budu spravené tie súboje v provinciách čo nám pripravujú
uvidí sa ako nám to vyvážia bojovo a strateficky možno tam sa vybláznite bojmy :D :D :D
 

DeletedUser926

Guest
Mám ještě dotaz bylo by možné,když je vybrán Automatický boj že by mi to automaticky vybralo ty nejlepší hráče proti soupeři a nemusela jsem armádu vybírat několika klikáním.Děkuji za odpověd
 

iDavis

Legenda
@LucieLucie obávam sa že to by bolo príliš. Ručný boj ťa núti vybrať správne jednotky a následne ich takticky využiť, automat ťa núti iba vybrať správne jednotky, po takejto realizácii by už neostalo absolútne nič - ja neviem, dalo by sa to ešte nazývať boj? Myslím že nie.
 

Ludi

Veterán
Mám moc ráda turnaje, je to oživení hry, ale tyhle boje mezi hráči - no moc se mi to nelíbí. Je to budovatelská hra a tímhle se to posune někam jinam.
 

DeletedUser2455

Guest
Z bojovky jsem odešel, na farmaření(elvenar)
Z no1. po 3 roky!
Z lvl213, jen "držet" si "nedotknutelný" odstup - cca 2000,- měsíčně a to si možná lžu do kapsy!
Pokud se tato hra změní a bude, + napadání sousedů - mažu účet. ☹️
 

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
Už v minulosti bylo jasně řečeno, že Elvenar je budovatelskou hrou, ve které jde o budování města. Smyslem hry je stavět a budovat své město, přičemž jakýkoli soubojový systém mezi hráči by narušil klidnou atmosféru hry. Tudíž PvP BOJE (boje mezi hráči) do hry nebudou nikdy přidány. ;):)
 

DeletedUser6828

Guest
Nepripada mi to dobre z nekolika zasadnich duvodu:

1) Dele hrajici - tudiz mnohem silnejsi hraci by byli v nedostihnutelne vyhode (vyroba vojsk probiha geometrickou radou a ne linearni) - dalo by se to eliminovat boji s urovnemi hracu, ale to by muselo byt nastaveno v samotnem systemu generace zdroju (vojsk i pripadne obrany) -> uplne jina hra

2) Boje by musely probihat i offline - nikdo nepristoupi na predem prohrany boj, pokud to neni domluvene (tyto praktiky jsou vetsinou proti pravidlum vsech bojovych her) -> uplne jina hra

3) Slo by to, ALE pouze v pripade vytvoreni noveho sveta a noveho systemu stavby mesta a zasadne vetsim rozsahem kombinaci budovani sily (krome poctu vojsk i kouzla, artefakty a dalsi prvky) pro vytvoreni relativni rovnovahy sil a hlavne - skryti vstupu do mest kvuli "spionazi" -> konec sousedske vypomoci (navstev a prohlidek mest) -> vicemene uplne jina hra

4) Praktikovani pay-to-win v boji odradi v pokracovani ve hre zasadni mnozstvi "odpocinkovych" hracu -> hra se stane nudnou i pro nejsilnejsi hrace - nebudou mit s kym bojovat -> konec Elvenaru - pratelske hry

Z bojovky jsem odešel, na farmaření(elvenar)
Z no1. po 3 roky!
Z lvl213, jen "držet" si "nedotknutelný" odstup - cca 2000,- měsíčně a to si možná lžu do kapsy!
Pokud se tato hra změní a bude, + napadání sousedů - mažu účet. ☹️

Naprosty souhlas... a nejde jen o penize. Odchazeli jsme (klan) z bojovky (nekteri z pozic nejsilnejsich hracu) uz jen proto, ze to nedavalo vubec zadne poteseni ani smysl a bralo to nesmirne casu.

Příspěvky sloučeny. Embla
 
Naposledy upraveno moderátorem:
na druhou stranu, pokud by ty souboje neprobíhaly systémem boje v turnajích (nasadíš jednotky a na hexa mapě mlátíš), ale třeba stylem, že by hráči dostali nějaký úkol a kdo ho dřív splní ve svém městě... Úkoly by padaly náhodně ze zásobárny třeba 50 možností, takže by se nikdo nemohl dopředu připravit na všechno... mohlo by to být zajímavé oživení - takové mikrovýzvy
 
Nahoru