@Tydlibum - Vezmu to popořadě ale už s mírným rozčarováním, protože nejen že sám sobě v textu protiřečíš, ale navíc opakuješ „argumenty“ které už byly opakovaně logicky vyvráceny a mě už vážně unavuje psát to stále dokola. Četl jsi vlastně vůbec diskuzi, která tu proběhla?
Hned 1. větou dáváš najevo, že jsi zcela odignoroval princip toho co se tu řeší, protože v opačném případě bys nemohl napsat, co jsi napsal. Proč a jak se se kolečko hraje je princip toho, co tu rozebíráme a co jsme už opakovaně zdůvodnili.
Ve 2. odstavci začínáš tím, že je kolečko zastaralé (- jaký je tedy dle Tebe inovativní způsob?) a pokračuješ tím, že kalkuluje jen s 10ti VB (– v předešlém textu ses nicméně mohl dočíst, pracujeme hlavně s PV (prastarými vědomostmi) a VB investujeme primárně do výzkumu. Z tohoto důvodů je tedy vláken na výměnu založeno víc, aby si každý mohl určit, jakým počtem momentálně chce/může přispět), pokračuješ, mnou nepochopeným, argumentem, že někde budeš muset něco vyhledávat (- osobně k tomu nevidím důvod, prostě otevřeš zprávu a přispěješ poslednímu aniž bys musel složitě kalkulovat, zda zrovna tam je to pro Tebe nejvýhodnější – dělají to tak všichni, resp. měli by) a následně úplně obracíš, že všechno předem zmíněné vyvracíš větou že: „Kolečkový systém tohle vyřešil“..
Třetím odstavcem dáváš najevo, že Ti princip točení vůbec nic neříká, protože příklad Tvé kalkulace se omezuje jen na 2 hráče, čímž ignoruje dalších, potenciálních, 23, kteří v cechu jsou.
Navíc mi přijde nesmyslné, aby si hráči syslili tak velké množství VB/PV v úložišti. Je to samozřejmě každého svaté právo, ale žádný úrok z nich v úložišti nezískáš, kdežto když je průběžně (díky kolečku) rozhazuješ po celém cechu, tak z nich zisk, též průběžný, naopak máš (a tím má namysli opravdu zisk a ne jen návratnosti Tebou investovaných PV/VB).
Závěrečné větě o refundaci nerozumím, vzhledem k tomu, že to, co investuješ obratem dostaneš, nevidím pro jakékoliv refundace opodstatnění
No a konečně závěr, kde píšeš o tichém mlčení ohledně rozdělování PV z konečných truhel – nesdílím Tvůj dojem, že by se to kdokoliv snažil mlčky přecházet. Není pro to důvod. Je přeci zřejmé, že je to systém založený primárně na aktivitě hráče a sekundárně na náhodě (jednoduchý příklad, který už též opakovaně zazněl: když se zapojí 25 hráčů s 25 Divy /přičemž každý Div má, v průměru, 5-6 truhel/ vzniká tak celkem min. 125 truhel k obsazení. 125:25 = 5 - tedy počet truhel na které se může dostat každý. Je jasné, že v praxi se může výsledný zisk lišit právě dle aktivity hráče společně s náhodou, ale princip je z tohoto výpočtu zřejmý – navíc se minimalizuje vzájemné vyhazování a zefektivní ochrana před tím, aby se o truhlu snažil někdo mimo cech.
Když se ale do kolečka zapojíš pouze 1x nemůžeš se divit, že ti nekápne nic navíc, krom toho co jsi sám investoval – je to holt kolektivní a dlouhodobá (spolu)práce.
Už jen to, že se díváš na celý systém stylem „abych nakradl ty nejlepší truhly“ je výpovědí samo o sobě!
A zakončit to větu o tom, že „někdo musí zákonitě prodělat“ je do nebe volající ********…