Druhé hodnocení. Když jsme hodnotil prvně, tak si to hráči v mé družině chválili. Ale to se neozvali ti s vyšším pokrokem. A u nich je ta reakce obdobná všem negativním zde.
Výkup vidím celkově výhodnější jak boj ve srovnání s předchozím turnajem. Má to ale. A to ale je, a už to uvedl
@Lovec Krys , výkup přes kladívka, mince, orky a manu. Když je výkup za 150k kladívek, 8tisíc orků a 32tisíc many.....tak to fakt ne. Když je výkup jenom 10-15tisíc T1, T2 a T3 tak se zasměju a směle vykoupím.
A je jasné, že města s rozvinutými divy, pokročilým výzkumem a mnoha položenými rozšířeními budou bita. Resp. jsou bita v porovnání s předchozím turnajem.
Míra velikosti města a jeho vyspělosti je v rámci turnaje totálně smazaná a bohužel nynější princip hry je postaven na tom, město v kapitole orkové zastropovat a dál nerozvíjet. Pokud se tedy chcete účastnit turnajů.
Na druhou stranu kvituju, že turnaj není jednotvárný z hlediska jednotek. Je zde ve vlákně i tabulka s jakýmsi pravděpodobnostním rozložení, které jednotky se budou vyskytovat. Takže se dá trochu na ten turnaj připravit.
Suma sumárum:
Plusy:
- jednodušší dostat do turnaje slabší města
- o něco jednodušší pro společenství se dostat k 10bednám
- relativně levnější výkup přes suroviny
- rychlejší odehrání turnaje (sloučení 4 bojů do jednoho)
- pestřejší jednotky v boji
Mínusy:
- naprosto nesmyslné počty soupeřových jednotek již v prvních kolech od 25. provincie výš
- degradace vyspělých a rozvinutých měst
- ve výkupu je mana, orkové v naprosto ustřelených číslech, zejména ve vztahu k jejich velmi omezenému příjmu a zároveň nárokům z hlediska rozvoje města
- nový turnaj demotivuje hráče rozvíjet město
- nemožnost částečně vykoupit
- degradace pomocných budov, tzv. stromečky
Uvedl jsem 5 plusů a 6 mínusů. Možná by někteří z Vás napsali další. Za mě musím ve finále konstatovat, bez ohledu na počet plusů a minusů, že mínusy jednoznačně převládají a bohužel z hlediska hratelnosti vnášejí do hry nesmyslný trest pro hráče s rozvinutým městem. A to je bohužel obrovská chyba, kterou Inno dělá, protože se nejedná o rozdíl ve změně strategického chování. Ale toto má fatální dopad na další rozvoj města a každý hráč, který bude své město rozvíjet, tak si bude muset položit otázku. Má smysl dělat město lepším, když vše kolem se mi zhorší? upřímně píšu, já v tom bodě zrovna jsem. Jsem na začátku kapitoly půlčíků, ale již silně zvažuji, jestli vůbec pokračovat dál, protože mě daný systém nabádá k tomu, abych skončil a dál už nepokračoval. Respektive pokračovat se dá, ale bez nějakého rozvoje, vylepšit co se ještě vylepšit dá, ale už se neposunovat ve výzkumu, nevylepšovat si divy, nepokládat další rozšíření atd. atd. V takovém okamžiku je ovšem daná hra mrtvá a hráči nemůže dávat žádný smysl.
Toť tak vše, co jsem chtěl vyjádřit.