Na event. jsem se těšil, hlavně pro tu pro inovaci i pro dané Halloween téma.
Ze začátku mě to odkrývání lesa bavilo, více, než u jakéhokoliv eventu předtím (truhly, puzzle..)
Ale jakmile jsem si uvědomil, že vlastně hraji jen o Chatrč a vůbec mě nelákala žádná denní odměna (především těmi parametry budov), tak se to stal hon jen na kočky. Z nadšení se časem stala celkem nudná klikačka.
A ikdyž tento event mám asi velké štěstí (nebo je to ta jejich strategie?
) na kočky a asi zvládnu do konce nasbírat 9.artefaktů, tak mě na konec zklamal jak s hodnotami denních odměn, tak jejich principem získatelností. Pokud je to ale v režimu "snižování odměn na kusy oproti desítkám z dávných dob", tak to pak asi jo..
Nevím proč mi přijde, že ikdyž vývojáři přijdou s něčím novým, a co má celkem dobrý potenciál, tak si to srazí na zem nějakým "nápravným" limitem, kterého chtějí u hráčů (byť za svoje vývojářské chyby alá nekonečné úkoly se zisky mnoha budov) dosáhnout.
Velká škoda, že eventy nejsou třeba jen 4x v roce, dle ročních období podchycené nějakým dobovým tématem (né jen halloweeen, slunovrat, valentýn,...) , pro ty eventy udělat nějaké wow-budovy, třeba s navýšenou pop/kult (nebo něčeho jiného) byť jen o pár hodnot navíc i třeba jen jako hlavní odměny., aby se motivovali hráči na všech levelech.
Je smutné, že hra jde stále dopředu, ale ceny odměny jsou zabržděné či jdou s hodnotami cestou zpět...
Mezi eventama by to mohly doplnit výzvy pro získání drobností z eventů (klidně neplánovaně,
Věž je upravená, Turnaje už taky...je na čase DS.
Jestli ano, tak na to budu zvědavý, jakým novým směrem půjdou.