Nejsem si jistý kde jsem to viděl, možná někde v příspěvcích na betě, ale četl jsem, že je to prý (nemusí to být pravda - respektive nemusí to být pravý záměr vývojářů, tak to myslím) proto, že důl nemusíš rozkliknout a přejít do města a následně z města ven na mapu a tak dále... Proto jen poloviční výdělek. Na jednu stranu je to logické, ostatní by mohli brblat, že proč oni dostávají to samé, když musí udělat víc a trvá jim to dýl, než jen lítat po mapě a zběsile klikat na každý důl...
edit: na druhou stranu, doly nemotivují. Kdyby k tomu hráči dostali třeba ještě polovinu kladívek, společně s polovinou mincí, byl by to podle mě zajímavý kompromis. A myslím že i snesitelný.