Víte co je nejvtipnější? Zapnout hru při nějaké události eventů atd. kde bude úkol vylepšit hlavní sídlo nebo dílnu. To celé splnit a hned po události vylepšit třeba i to hlavní sídlo na poslední úroveň. Ovšem hlavní úkoly asi nejsou dělané intuitivně že by se přepnutím úkolu to vyhodnotilo že hlavní budova nebo dílna je již vylepšená.
V případě dílen jo vám tady poradí zbourat a vylepšit na požadovanou úroveň.
Ale hlavně lidi, co si stěžujete? Příběhová úkolová línie vás co nejlépe vede ve hře !!! Že vy si uděláte občas něco co není v souladu s příběhem je vás problém. Hra je dělaná primárně dle té úkolové línie a na jakoukoliv individuální akci dle vás to není dělané. Jakékoliv stavění a dělání věcí bez souladu s úkoly, naruší systém hry tak, že hra nedokáže přesně vyhodnotit co to vlastně děláte a proč.
Jednou bylo napsáno od jednoho z Elvenar týmu že příběhové úkoly máte plnit tak že: Snažit se úkol splnit co v nejbližší možné době. A taky opakující se úkoly co lze odmítnout, nemáte vůbec odmítat a plnit jak jsou nastavené a jak leží a běží, je to totiž lepší pro hráče a určitě pro každého z vás je to zábava ve formě výzvy.
No jo ... akorát jak mám ty příběhové úkoly plnit co v nejkratší možné lhůtě? Když do toho pořád nějaká tá událost. Těžké to rozhodování priorit které úkoly vlastně plnit. Takže v rámci hry Elvenar pokud probíhá událost tak vykašlat se na příběhové a upřednostnit událostní aby bylo lepší oko pro innogames v mých statistikách zájmů o události? Nebo nejdříve se prosekat kapitolami a příběhovými úkoly až na konec posledních kapitol a až pak řešit události?
Ale hry od innogames a elvenar je spíš jak samostatný pracovník, kterému musíte akorát jen říkat ... vem tam tu šedou bednu a on jí vezme a splní jeden úkol a řeknete že šikulka ( odměna z úkolu) pak polož tu bednu vlevo na stůl číslo 2. šikulka (odměna splněn druhý úkol) A taky pak mu říct že má přestávku atd. elvenar je speciální hra co si jede ten svůj singel player hru v multiplayerové verzi na internetu a žebříček je jen dle toho kdo to začal hrát dříve ... nic víc.
Přitom vydat základní verzi hry jako obyčejné hry na cd do 5 kapitoly a pak další kapitoly placené rozšíření přes stažení ... (jen nápad)