Já všem děkuji za reakce i za původní diskusi.
Já celou otázku řeším jen z pohledu čísel.
Některé argumenty, které tu padli, stojí spíš na emocích a víře a to je samozřejmě jiná liga a já se tu nebudu s nikým přít ve stylu, čí mamka dělá ten jediný správný bramborový salát.
A pochopitelně že všechny zbylé jsou špatný a hlavně hnusný.
Já věřím tomu, že každý systém má něco do sebe a jeho výhody a nevýhody posuzuje každý člověk jinak.
Když budeme brát spolek jako jistou formu super organismu, zase dostaneme jiné výstupy.
Jsou tu věci, které posoudit objektivně jdou.
Rychlost, například.
Seberu body ze setů, divů a všech podobných zdrojů a budu je chtít uklidit.
Můžeme do nekonečna diskutovat, jestli je rychlejší dát si je do divu, nebo jít do pošty zapsat se do vlákna, chvilku počkat jestli jsem se s někým nepotkal a pak body zadat.
Ale můžeme posadit k počítači člověka který bude mít za úkol uklidit 50VBček a prostě mu to stopnout.
A když dodržíme podmínky pokusu, stejné stopky, stejný počítač, stejný hráč a vůbec všechno stejné, tak se dá říct že máme jasný výsledek který celou debatu ukončí.
Jiná věc je spravedlivost systému nebo jeho prospěch cechu.
O těch můžeme také donekonečna diskutovat, ale už mě nenapadá, jak to objektivně posoudit a debatu ukončit.
Máme tu body které si přerozdělují hráči, u těch je zdá se shoda, že se směňují 1:1.
Pak tu jsou body z truhel a není jich málo, které přerozděluje systém.
Jasně hráč co dělá víc bodů v turnaji dá víc VBček do systému a tak má dobrou pozici taky víc získat, ale tohle není jediné kritérium.
Například:
Já mám velké město, klikám 5k bodů v turnaji a jsem na konci výzkumu, takže všechny body pošlu do vláčku a protože mám dost volného času si hlídat jak sypou body i ostatní, tak to mám ošefované.
A já mám taky velké město na konci výzkumu a v turnaji klikám 5k bodů ale na nějaké vysedávání na poště mě neužije sypu si to do vlastního divu a když jsem na konci tak řeknu lidem ať si rozeberou truhly.
Já jsem na tom podobně ale než si ten div naplním, tak dát pár bodů do počty aby se mi v divu usalašilo pár hráčů na truhly se vždycky najde.
Můžete mít tři hráče, kteří budou hrát podobně, jejich příspěvek ke kolektivním odměnám může být stejný a přesto každý získá od systému jiný díl.
Je to fér?
Když budu sypat do systému hromadu bodů a ještě si hlídal kam to dávám, dostanu poměrově víc než hráč který to nedělá, tím získám další body které můžu sypat do systému a pomnožit je.
S rostoucím divem roste i cena, z mého jednoho vylepšení by někdo jiný měl tři.
Co je lepší pro cech?
Jsou tu věci které mi připadají jako sčítání hrušek s japkama.
Základní nedostatek doplňování truhel je problém s vytlačováním přispivatelů mimo cech.
Proč vlastně?
Ve vláčku se odměny z truhel přerozdělují. To je gro celého systému urvat si z tohohle koláče co nejvíc každý koho vyšoupnu zvýší můj zisk.
Podle mě to je ta nejhorší vlastnost tohohle systému, tohle je ten důvod, proč lidi ve vláčcích fixlují.
Když budu dorovnávat truhly tak mou odměnou je, že kus mého divu zaplatí VBčky někdo jiný.
Je jedno kdo to je, přítomnost souseda nikoho nepoškozuje.
Co se týče koexistence systémů, tak tam to je, podle mě, zase kus od kusu.
Klidně mohou, ale je otázka, jestli to lidi v té skupině zvládnou.