@luterina V novém turnaji rozhodně neuhraješ 70 provincií ani na 1* (udržitelně, jednorázově to lze). A nikdo není takový blázen aby použil v jednom turnaji celý svůj přísun stromků (teda kromě hráčů, pro které je daný turnaj poslední věc, co v téhle hře udělají - viz. např. hráč bety Warrior11, který jako poslední nahrál 20K bodů v turnaji a pak zboural svoje město (dnes tam má jen budovy, které nelze zbourat)).
Nebavíme se o tom, co lze nahrát jednou za čas, či teoreticky, ale bavíme se o každotýdenním udržitelném výsledku. A speciálním městem v orcích je na mysli jednoúčelové městečko, které má hodně daleko k průměrnému orčímu městu (ať už obsahem, nebo nákladově). Já samozřejmě nebudu ztrácet čas vytvářením takového městečka, ale najdou se jiní, kterým to bude stát za to.
A ambasády už nebudou dlouho poslední kapitolou, za nimi přijdou další. A postupně naplno odhalí nesmyslnost celé formule, trestající každý pokrok ve městě - a s každou další novou kapitolou se bude ten trest neúměrně zvyšovat daleko rychleji než možnosti města (stejný trend lze již dnes vypozorovat ve věži, jestliže ho dlouhodobě sleduješ (stačí porovnat náklady na první střet)). Prostě se naplno ukáže, že je úplně jedno, jak budeš mít vyladěné město, náklady porostou daleko rychleji (pokud nemáš na mysli vyladěným městem zbourání všech nebo velkého množství divů a nepokládání dalších rozšíření, to by pak růst nákladů mohlo celkem významně omezit (a nejlepším vyladěním je nepokračovat dál ani ve výzkumu)).
Já jsem smířený s tím, že moje průměrné výsledky v turnaji půjdou do háje, to, co z turnaje nejvíce potřebuji, jsem schopen si zajistit ještě dlouhou dobu i s novým turnajem, takže bych měl přežít do doby, než zodpovědní lidé dostanou rozum (nebo budou nahrazeni) anebo než dostanou hru k hořkému konci (a pracují na tom opravdu intenzivně).