DeletedUser4336
Guest
Nevím, já si myslím, že tam zátěž navíc je, dřív byly platné pouze dvě akce sběru, zbylé se mohly hned programem vyhodit, od úkolů co nebyly aktivní, a nic se nemuselo přenášet. Tady se musí přenést každý platný sběr (a těch je), takže víc dat od každého hráče. Mnohdy něco seberu a ani nestíhám zjišťovat co všechno jsem splnil, kdyby to byl jen pasivní čítač, tak bych o data snadno po přerušení spojení přicházel, což si nemyslím, vše pracuje celkem v reálném čase (jako zbytek hry, když mi hra nahlásí chybu toku dat, tak vždy přesně poznám o co jsem všechno přišel, pár akcí zpět). Prachy a armáda se sbírá prakticky neustále, takže tam ty přenosy podle mě jsou, otázka je jak moc jsou náročné oproti zbytku hry. Jiná možnost je, že se vše kolem děje na serveru paralelně s aplikací zvlášť, to je otázka jak je to a jak je náročné, minimálně vyzvedávání data posílá. Na druhou stranu, tady bylo někde psáno, že by to mohlo být zvýšenou účastí, což se mi zdá ovše velmi podivné, to jako např. na prvním dobrodružství byla výrazně menší účast?
Naposledy upraveno moderátorem: