Myšlenka dobrá, ale "kancelář / doma / laptop na zahradě", to je pořád stejná platforma. Programování pro prohlížeč, a pro mobil, je naopak úplně jiné (jsem programátor, mám zkušenost s obojím, i když s mobily velmi malou). Oni vlastně pro ten mobil programují vše znovu od začátku...
Proto jsme v situaci, kdy se na mobil udělalo packování lépe (místo aby kopírovali starý styl, udělali rovnou nový lepší) a aby toto fungovalo zase na PC, musí se to v PC verzi kompletně přeprogramovat, a to zjevně nemá vysokou prioritu
Totéž platí opačně - to že na PC můžeš dávat body do divů, přišlo po roce existence hry. Existuje už mobilní verze rok?
Ono to tam bude, ale chvilku trvá, než se naprogramuje a odladí.
Je to právě o tom, že jednotlivé uvedené týmy na sobě nepotřebují být závislé s jedinou výjimkou, a to je tým (pravděpodobně dva, jeden pro PC a jeden pro mobily) opravující chyby - na tom jsou závislý všichni
Taková tvorba eventů je věc úplně bokem. Proč by kvuli tomu, že je jiné packování na PC a na mobilu měli lidi, co maj na starosti kreativní vymýšlení nových událostí "dát si pauzu", a čekat, než se PC verze a mobil sladí? O třídu výš to ještě platí u týmu co řeší rozvoj nových ras a všeho s nimi spojeného. Už takhle hráči nadávali, že na elementály se čekalo rok. Co myslíš že by řekli na "sorry, počkáte si další půl rok, musíme nejdřív dodělat na mobil všechno, co je v PC a na PC předělat všechno, co je na mobilu aktuálně lepší"?