Také přidám malé vyhodnocení, byť ne na konci, městečko jsem připravila, postavila uskladněné dílny (pro event celkem 11) a manufaktury (pr event celkem 7) a vylepšila je na požadovanou úroveň, a samozřejmostí je co nejvíce, v mém případě 12, otevřených provincií - nyní zbývají jen 2.
Tímto velké díky kouzlu teleportace budovy. Po ukončení eventu půjde 6 dílen a 4 ocelárny do sklau, + obytky navíc.
Úkol na výzkum nové technologie mě prozatím téměř nezdržel, v mezidobí se mi vždy podaří sesbírat VB a dokonce i suroviny, i když s požadavky na bismuth je to trošku obtížnější. Nepredikovatelnost úkolů mi nepříliš vadí, připadá mi to férovější, než znát vše předem. trvale mám připraveny sady nástrojů, zadávám vždy ve dvou kouzelkách a zatím jsem nemusela čekat. DV mém případě získám denně více než 35 VB, jako v událostech s konečným počtem úkolů, to je určitě pozitivní. Také mám trvale zadány košíky, takže hodně dílen nevyrábí kontinuálně, ale kladiva postačují, požehnání jsem použila 2x a to při výrobě army za pomocí nakrmeného medvěda brtníka a urychlovačů. U manufaktur mám trvale zadanou 3hod výrobu, a často vybírám v souvislosti s úkolem, tedy, čekám-li na nějaký jiný úkol, vybírám, pokud ne, čekám, zda mi nepadne požadavek na 3hod výrobu. Nejhorší je pro mne vyrobit velké množství ocele, musím zadávat 3x 3hodinovou výrobu, opakující se nákup 20 VB huntuje bankovní konto, ale to lze snadno doplnit sběrem hromádek na mapě nebo požehnáním.
Tedy úkoly považuji za řešitelné a náhodnost se v mém případě spíše potvrzuje, zajímavé nejsou, to ano.
Dětinská grafika odměn mě v nadšení neuvádí, nahodilost u truhliček či zde u odměn není asi příliš velká, předchozí truhličkovou strategii za strategii opravdu počítat nelze, byla tak jednoduchá a průhledná a štěstí a los hrály podstatnou roli. Bohužel, bohudík tato hra není strategicky náročná, prostě hezká oddechovka.
Hlavním minusem a to závažným jsou odměny, a to začíná být neblahým zvykem. Odměna má být odměna, tedy nějaké plus pro všechny, nejen pro hráče na počátku vývoje. Tedy všechny ty zmrzlé plameny a další snadno získatelné harampádí, stejně jako úlomky kouzel ve věži, naprosto neodpovídají vynaloženému úsilí. Pokud by existovala směnárna či burza takovéhoto harampádí, možnost jejich proměny na něco jiného než úlomky, budiž. Ale úlomků mám tolik, že nestačí sklady a plamenů taky. Co třeba alespoň malé časovače? Artefat Fénixe?
Ano, bohatý Ježísek to není, ale zase tolik hany si současný event ani vývojáři nezaslouží. V předchozích eventech nechali aktivní hráče obohatit až příliš a nyní se to snaží vyvážit, možná by to kyvadlo nemuselo létat v tak výrazných amplitudách
. Takže díky za zábavu, hezký adventní čas, klidnou hlavu a veselou mysl.