DeletedUser235
Guest
Doporučuji radikální zlevnění vykoupení poražených jednotek po boji.
S tím, jak často hráči bojují a provinciích a na turnajích mi přijde fuknce vykoupení poražených jednotek jako výborná funkcionalita, ale jak můžete vidět na obrázku níže, cena vykoupení je naprosto příšerně nadsazena: Jednalo se o boj v turnaji na cca 16tém turnajovém políčku, první hvězda. Cena obnovení padlého vojska je přes 14000 diamantů, což je hodnota přesahující 2000 Kč. To je pro pokročilé hráče naprosto nepřijatelné.
Proto navrhuji, aby cena byla založena na fixním množství diamantů (třeba 100 za jeden pluk) a platilo se procentuální množství této částky odpovídající padlému množství jednotek. To by mělo za následek spravedlivější ceny pro pokročilé hráče, kteří kvůli vysokým počtům jednotek mají ceny naprosto nepřijatelné, ale zároveň by to ani neznevýhodňovalo hráče malé - vybudovat jeden pluk totiž stojí časově obdobně a je to hlavně čas, kterým jsou hráči při produkci limitováni.
S tím, jak často hráči bojují a provinciích a na turnajích mi přijde fuknce vykoupení poražených jednotek jako výborná funkcionalita, ale jak můžete vidět na obrázku níže, cena vykoupení je naprosto příšerně nadsazena: Jednalo se o boj v turnaji na cca 16tém turnajovém políčku, první hvězda. Cena obnovení padlého vojska je přes 14000 diamantů, což je hodnota přesahující 2000 Kč. To je pro pokročilé hráče naprosto nepřijatelné.
Proto navrhuji, aby cena byla založena na fixním množství diamantů (třeba 100 za jeden pluk) a platilo se procentuální množství této částky odpovídající padlému množství jednotek. To by mělo za následek spravedlivější ceny pro pokročilé hráče, kteří kvůli vysokým počtům jednotek mají ceny naprosto nepřijatelné, ale zároveň by to ani neznevýhodňovalo hráče malé - vybudovat jeden pluk totiž stojí časově obdobně a je to hlavně čas, kterým jsou hráči při produkci limitováni.