Sindri
Guest
Milí elfové a lidé,
verze 1.3 nám přináší další novinku, na kterou jsme se dlouho těšili: Nyní budete moct vyzkoumat a postaviti vílí prastaré divy! S těmito budovami samozřejmě přicházejí mocné bonusy, pročtěte si tedy celý příspěvek a dozvíte se více. Navíc jsme přichystali změny v nastavení hry a opravu mnoha chyb!
Aktualizace proběhne ve středu 13. 4. 2016. Během aktualizace může docházet ke krátkodobým výpadkům, při nichž se nedostanete do hry. Předem se tedy omlouváme za vzniklé nepříjemnosti!
- Ke kapitole víl byly přidány dva prastaré divy:
- Věže prosperity prodlužují trvání kouzla Síla zásob a produkují zásoby stejným způsobem, jakým obytné budovy produkují mince. Výroba může být vyzvednuta po třech hodinách, přičemž po tomto čase dojde i k jejímu zastavení až do chvíle, kdy je produkce znovu sebrána.
- Kvetoucí obchodní cech sníží poplatek při obchodování s neobjevenými hráči, k tomu zlepší nabídky obchodníka a ještě navýší bonus k produkci u všech portálů spřátelených ras.
- Několik neopakovatelných odmítnutelných úkolů bylo odstraněno, a to z důvodu zavádějících instrukcí.
- Úkol „Péče o ekonomiku“ (lidé i elfové) byl poupraven tak, že vyžaduje vílí portál na úrovni 4 namísto úrovně 3.
- Úkol „Magie začíná působit“ (elfové) už nevyžaduje odemčení dvou povinných výzkumů, ale pouze jednoho.
- Úkol „Dračí magie IV“ (lidé) už nevyžaduje odemčení dvou povinných výzkumů, ale pouze jednoho.
- Už nebudete muset znovu načítat hru, abyste mohli po vylepšení hlavní budovy zakoupit prémiová rozšíření.
- Pokládání květinové ulice přes jinou již nevede k chybě.
- Při obdržení úlomku runy z úkolu se upozornění nyní také zobrazuje - ve spodním menu nad ikonou prastarých divů.
- Vylepšen vzhled záložky pro vylepšení Akademie kouzel.
- Počet dokončených provincií by měl být teď vždy správný.
- Když je kulturní budova dostavěna, zatímco jste offline, tak se její kulturní hodnota aktualizuje až po přihlášení.
- Opravena chyba u elfů, kteří stále dostávali trpasličí úkoly i poté, co měli příběhový úkol požadující zrušení trpasličího portálu.
- Portrét vílí jednotky byl odstraněn, vyskakoval totiž na špatném místě ve špatnou chvíli.
- Úkol „Návštěva krčmy“ (elfové) se teď správně dokončuje.
- Elfí dílna mohla mít lidské staveniště, což je ale nyní opraveno.
- Po oživení jednotek už není nutné opětovně načítat hru, aby se tyto jednotky znovu zobrazily.
- Popisky obytných budov a kamenolomů na žulu se už teď správně aktualizují poté, co je po vyzvednutí výroby znovuotevřete.
- Popisek vílího portálu už znovu ukazuje kapacitu skladu pro vílí zboží.
- Hodnoty produkce u denní farmy jsou teď zobrazeny stejně.
- Tlačítko „Hotovo“ pro zrušení režimu přesouvání budov již po použití klávesové zkratky nemizí.
S přátelským pozdravem
Elvenar tým
Naposledy upraveno moderátorem: