Sindri
Guest
Vážení lidé, vážení elfové,
věříme, že tato aktualizace vás obzvlášť potěší. Nahrajeme opět další úpravy bojového systému, ale pozor! Tentokrát byly vykonány s co největším ohledem na vaše připomínky a žádosti. Všem hráčům děkujeme za konstruktivní zpětnou vazbu, nepřestávejte s námi sdílet své myšlenky!
Nová verze s sebou ale přináší také změnu obrazovky výběru vojsk, popisků a mnohé další, včetně opravy několika chyb. Na kompletní výčet novinek a oprav se podívejte prosím níže!
Aktualizaci nahrajeme ve středu, tedy 9. listopadu 2016. Během nahrávání může dojít k několikaminutovým výpadkům, kvůli kterým se do hry nepřihlásíte. Za komplikace se předem omlouváme!
- Hodláme zůstat u trendu, se kterým jsme začali už u verze 1.15. Přidáváme více nového obsahu pojícího se s bitvami:
- Lidé budou mít nyní přístup k moždířům 2. úrovně - danou technologii lze naleznout v páté kapitole. Výzkum této technologie zůstává volitelným až do příští aktualizace; technologie na odemčení moždíře první úrovně, kterou jsme přidali v předchozí aktualizaci, se tak nyní stává povinnou.
- Jak lidem, tak elfům jsou zpřístupněna cvičiště na 5. až 8. úrovni, a to díky nové technologii v kapitole V. Výzkum této technologie zůstává volitelným až do příští aktualizace; technologie na odemčení prvních úrovní cvičiště, kterou jsme přidali v předchozí aktualizaci, se tak nyní stává pro elfy povinnou (pro lidi už tato technologie povinná byla).
- Elfové získají kerbery 2. úrovně, které lze naleznout ve čtvrté kapitole. Daná technologie je nepovinná až do příští aktualizace.
- Lidé budou mít nyní přístup k moždířům 2. úrovně - danou technologii lze naleznout v páté kapitole. Výzkum této technologie zůstává volitelným až do příští aktualizace; technologie na odemčení moždíře první úrovně, kterou jsme přidali v předchozí aktualizaci, se tak nyní stává povinnou.
- Ikony tříd jednotek byly mírně poupraveny, aby tak byly rozeznatelnější.
- Ikona pro surovinu orků byla předělána (... soutěže krásy ale orkové pořád vyhrávat nebudou).
- Obrazovka výběru armády prošla zásadní změnou: od nynějška snadno uvidíte, která jednotka je efektivní vůči jaké. Další vylepšení pro vás připravujeme v dalších aktualizacích.
- Popisky v obrazovce informací o jednotce byly upraveny tak, aby byly pochopitelnější.
- Nyní je v technologickém stromu o dost snazší zjistit, zda a kde máte nedokončené výzkumy. Rovněž jsme zjednodušili procházení tohoto menu.
- Maximální počet prémiových rozšíření města, která si lze přikoupit, byl snížen, aby se díky tomu dosáhlo férovějších hodnot.
- U bitevních jednotek byly provedeny určité změny:
- Válečný pes (NPC jednotka) byl přejmenován na pekelného ohaře
- Útok čarodějnic a kouzelnic byl mírně snížen
- Bonusy za schopnosti už nejsou sčítány. Místo toho jsou raději násobeny - tím se řeší problémy, kdy mohly být atributy navýšeny o více jak 100 %, čímž docházelo k tomu, že bitvy bylo nemožné dokončit a obecně se tím vycházelo rychlejším bitvám vstříc.
- Na základě zpětně vazby od hráčů došlo k úpravě mnoha jednotek.
Úplný seznam:
- Moždíř: silnější proti lehkooděncům
- Kerberos: silnější proti mágům
- Včelí jezdec: silnější proti lehkooděncům a mágům
- Lovec: navýšeno poškození, silnější proti mágům a obrněné pěchotě
- Kušník: silnější proti mágům
- Lučištník: silnější proti mágům
- Čarodejnice: snížen útok na dálku (vizte výše), silnější proti obrněné pěchotě a obrněným střelcům
- Květinová kouzelnice: silnější proti obrněné pěchotě
- (NPC) Dělostřelec: silnější proti střelcům
- (NPC) Pekelný ohař: silnější proti střelcům a mágům
- (NPC) Kouzelnice: snížen útok na dálku (vizte výše)
- (NPC) Trnový kouzelník: silnější proti obrněné pěchotě
- Vyřešen problém, kdy u hráčů bez jediného vyzkoumaného prastarého divu nefungovaly správně odměny s náhodnými úlomky run.
- Oplata útoku nebyla vždy po konci kola správně resetována.
- Opravena chyba, díky níž nedocházelo ke správnému načtení grafiky města.
- Ve stromu výzkumů byl zarovnán na střed obrázek květinové kouzelnice.
- Aktualizován text u jednoho z úkolů orků a goblinů tak, aby pasoval u obou ras.
- Nyní můžete v obrazovce výsledků střetu kliknout na „i“, čímž si zobrazíte informace o jednotce.
- Mana se nyní správně vytrácí.
- K produkci kasáren byl přidán zvuk.
- V obrazovce odemykání technologií pokročilých průzkumníků bylo opraveno zarovnání ikon.
- Vyřešena chyba, kdy se po opětovném otevření menu prastarých divů nezobrazovalo správně množství dostupných runových úlomků.
Dejte nám prosím zde vědět, co si o této aktualizaci myslíte! Děkujeme!
S přátelským pozdravem,
Elvenar tým