• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Změny ve hře Verze 1.17

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Sindri

Guest
10ym4uc.jpg

Vážení lidé, vážení elfové,

věříme, že tato aktualizace vás obzvlášť potěší. Nahrajeme opět další úpravy bojového systému, ale pozor! Tentokrát byly vykonány s co největším ohledem na vaše připomínky a žádosti. Všem hráčům děkujeme za konstruktivní zpětnou vazbu, nepřestávejte s námi sdílet své myšlenky!

Nová verze s sebou ale přináší také změnu obrazovky výběru vojsk, popisků a mnohé další, včetně opravy několika chyb. Na kompletní výčet novinek a oprav se podívejte prosím níže!

Aktualizaci nahrajeme ve středu, tedy 9. listopadu 2016. Během nahrávání může dojít k několikaminutovým výpadkům, kvůli kterým se do hry nepřihlásíte. Za komplikace se předem omlouváme!
1gruav.jpg

  • Hodláme zůstat u trendu, se kterým jsme začali už u verze 1.15. Přidáváme více nového obsahu pojícího se s bitvami:
    • Lidé budou mít nyní přístup k moždířům 2. úrovně - danou technologii lze naleznout v páté kapitole. Výzkum této technologie zůstává volitelným až do příští aktualizace; technologie na odemčení moždíře první úrovně, kterou jsme přidali v předchozí aktualizaci, se tak nyní stává povinnou.
    • Jak lidem, tak elfům jsou zpřístupněna cvičiště na 5. až 8. úrovni, a to díky nové technologii v kapitole V. Výzkum této technologie zůstává volitelným až do příští aktualizace; technologie na odemčení prvních úrovní cvičiště, kterou jsme přidali v předchozí aktualizaci, se tak nyní stává pro elfy povinnou (pro lidi už tato technologie povinná byla).
    • Elfové získají kerbery 2. úrovně, které lze naleznout ve čtvrté kapitole. Daná technologie je nepovinná až do příští aktualizace.
2dandd0.jpg

  • Ikony tříd jednotek byly mírně poupraveny, aby tak byly rozeznatelnější.
  • Ikona pro surovinu orků byla předělána (... soutěže krásy ale orkové pořád vyhrávat nebudou).
  • Obrazovka výběru armády prošla zásadní změnou: od nynějška snadno uvidíte, která jednotka je efektivní vůči jaké. Další vylepšení pro vás připravujeme v dalších aktualizacích.
  • Popisky v obrazovce informací o jednotce byly upraveny tak, aby byly pochopitelnější.
  • Nyní je v technologickém stromu o dost snazší zjistit, zda a kde máte nedokončené výzkumy. Rovněž jsme zjednodušili procházení tohoto menu.
2w3cb43.jpg

  • Maximální počet prémiových rozšíření města, která si lze přikoupit, byl snížen, aby se díky tomu dosáhlo férovějších hodnot.
  • U bitevních jednotek byly provedeny určité změny:
    • Válečný pes (NPC jednotka) byl přejmenován na pekelného ohaře
    • Útok čarodějnic a kouzelnic byl mírně snížen
    • Bonusy za schopnosti už nejsou sčítány. Místo toho jsou raději násobeny - tím se řeší problémy, kdy mohly být atributy navýšeny o více jak 100 %, čímž docházelo k tomu, že bitvy bylo nemožné dokončit a obecně se tím vycházelo rychlejším bitvám vstříc.
    • Na základě zpětně vazby od hráčů došlo k úpravě mnoha jednotek.
      Úplný seznam:
      • Moždíř: silnější proti lehkooděncům
      • Kerberos: silnější proti mágům
      • Včelí jezdec: silnější proti lehkooděncům a mágům
      • Lovec: navýšeno poškození, silnější proti mágům a obrněné pěchotě
      • Kušník: silnější proti mágům
      • Lučištník: silnější proti mágům
      • Čarodejnice: snížen útok na dálku (vizte výše), silnější proti obrněné pěchotě a obrněným střelcům
      • Květinová kouzelnice: silnější proti obrněné pěchotě
      • (NPC) Dělostřelec: silnější proti střelcům
      • (NPC) Pekelný ohař: silnější proti střelcům a mágům
      • (NPC) Kouzelnice: snížen útok na dálku (vizte výše)
      • (NPC) Trnový kouzelník: silnější proti obrněné pěchotě
1z14vg3.jpg

  • Vyřešen problém, kdy u hráčů bez jediného vyzkoumaného prastarého divu nefungovaly správně odměny s náhodnými úlomky run.
  • Oplata útoku nebyla vždy po konci kola správně resetována.
  • Opravena chyba, díky níž nedocházelo ke správnému načtení grafiky města.
  • Ve stromu výzkumů byl zarovnán na střed obrázek květinové kouzelnice.
  • Aktualizován text u jednoho z úkolů orků a goblinů tak, aby pasoval u obou ras.
  • Nyní můžete v obrazovce výsledků střetu kliknout na „i“, čímž si zobrazíte informace o jednotce.
  • Mana se nyní správně vytrácí.
  • K produkci kasáren byl přidán zvuk.
  • V obrazovce odemykání technologií pokročilých průzkumníků bylo opraveno zarovnání ikon.
  • Vyřešena chyba, kdy se po opětovném otevření menu prastarých divů nezobrazovalo správně množství dostupných runových úlomků.

Dejte nám prosím zde vědět, co si o této aktualizaci myslíte! Děkujeme!

S přátelským pozdravem,
Elvenar tým
 

Forseti

Manažer komunity
Elvenar tým
Drazí lidé a elfové,

mrzí nás to, ale kvůli technickým problémům se stávajícím turnajem jsme se rozhodli odložit dnešní aktualizaci hry na verzi 1.17. Nicméně nemusíte smutnit, aktualizace by měla proběhnout zítra! Získáme tak více času na to, abychom zajistili správnou funkčnost všech následujících turnajů.

Omlouváme se a zároveň vám děkujeme za vaši trpělivost!

S přátelským pozdravem,
Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru