• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Změny ve hře Verze 1.15

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Sindri

Guest
10ym4uc.jpg

Drazí lidé a elfové,

tato aktualizace přináší do Elvenaru velmi zásadní změnu: přepracování bojového systému! Během předešlých týdnů jsme o této novince hovořili pouze v teoretické rovině, nicméně nyní přichází čas na to, abyste si ji vyzkoušeli na vlastní kůži. Kromě toho jsme připravili spoustu dalších změn. Jejich kompletní seznam naleznete níže.

Aktualizace by měla být nahrána ve středu 12. 10. 2016. Její nahrávání bude trvat minimálně 10 minut. Hra bude během této doby režimu údržby, což znamená, že se nepůjde přihlásit. Za případné komplikace se předem omlouváme!

2znst1f.jpg

  • Nyní se na fórum a Wiki dostanete skrze nové tlačítko umístěné vpravo dole.
  • Přidali jsme kupu klávesových zkratek:
    • V rámci provincie nyní můžete pro předchod na světovou mapu použít tlačítko W.
    • V kasárnách můžete nyní zahajovat výcvik klávesami 1 - 5, přičemž ve výchozím stavu se do výcviku zadá možné maximum jednotek, které lze cvičit.
    • Klávesami 1 - 4 od nynějška můžete zadávat produkci i v Akademii kouzel.
    • V oknech, která v sobě mají vícero stránek, můžete pro jejich procházení použít kurzorové šipky. Předchozí stránka - šipka vlevo; další stránka - šipka vpravo.
    • V oknech, která v sobě mají vícero stránek, můžete pro přechod na první stránku použít zkratku Shift + šipka vlevo a na poslední stránku se dostanete pro změnu zkratkou Shift + šipka vpravo.
    • V oknech s vícero záložkami můžete pro přepnutí na další záložku použít tabulátor. Zkratkou Shift + tabulátor se vrátíte na předchozí záložku.
    • Stisknutím klávesy S v přehledu svého města otevřete hlavní budovu na záložce s relikviemi.
    • Střety v provincii můžete otevírat klávesami 1 - 8.
2dandd0.jpg

  • Provedli jsme zásadní změny v systému, který zpracovává navštěvování měst jiných hráčů - pomůže to vyřešit potíže s úkoly, které požadují vylepšení nebo postavení určité budovy.
  • V kasárnách došlo k přepracování náhledu vojenského tábora, aby se zde zobrazily i jednotky z jiných vojenských budov.
  • Výcvik se v kasárnách už nezobrazuje ve formě procent, ale v absolutních hodnotách (kupříkladu dříve bylo 400 %, nyní to bude číslo 4).
  • Rozvržení okna obchodníka se mírně pozmění: budete moci vidět avatar hráče, který danou nabídku vytvořil, dále tlačítko „Přijmout“ se přeměnilo v tlačítko se zaškrtáváním a tlačítko „Zrušit“ se změnilo na tlačítko se křížkem.
2w3cb43.jpg

  • Tato aktualizace přináší snad jednu z nejrozsáhlejších vyvažovacích úprav, které jsme dosud provedli: první várku změn bojového systému! Nejpodstatnější změny jsou vypsány níže:
    • Došlo k přesunu mnoha technologií ve stromu výzkumu. A to zejména těch, které se týkají boje: jednotky a dvě vylepšení oddílu byly posunuty dopředu. Pokud jste dané technologie ještě nevyzkoumali, budete k nim přesunuti a budete je muset odemknout. Pokud jste tak již učinili, technologie vám zůstanou odemčené.
      • Dvě vylepšení oddílu byly posunuty dopředu, resp. do kapitol 1 a 2.
      • Paladin byl přesunut z kapitoly 3 do kapitoly 2.
      • Paladin II byl přesunut z kapitoly 5 do kapitoly 4.
      • Kněz (lidé) a čarodejnice (elfové) byli přesunuti z kapitoly z kapitoly
        4 do kapitoly 3.
    • Technologie zvyšující velikost oddílu již nezvyšuje velikost o +12 jednotek, jak tomu bylo doposud. Zvýšení je nyní dáno trojnásobkem pořadí daného vylepšení.
    • Kalkulace NPC jednotek, kterým se chystáte čelit, byla jak u provincií, tak i u turnajů pozměněna.
    • Aktualizovány úkoly, kde bylo nutné, aby se bral ohled na nový bojový systém a nové umístění technologií.
    • NPC jednotky v provinciích mohou být úrovně 2 i 3, záleží zde na vzdálenosti dané provincie.
    • Hodnoty kasáren, co se bonusu k rychlosti výcviku týká, byly upraveny.
    • Podle nového systému byly aktualizovány hodnoty u všech prastarých divů, které ovlivňovaly rychlost výcviku (jejich užitečnost je tedy relativně stejná jako předtím).
    • Produkce jednotek byla vyvážena: od nynějška jich za stejný čas vycvičíte více.
    • Po vylepšení jednotky se náklady na její výcvik nezvýší - zůstanou místo toho na stejné hodnotě.
    • Veškeré hodnoty jednotek se novému systému přizpůsobily. Týká se to tedy: poškození, zdraví, velikosti jednotky, rozsahu pohybu, dosahu a vrácení útoku.
1z14vg3.jpg

  • Opravena chyba, při níž se mohl v hráčově městě zobrazovat špatný portrét.
  • K potvrzovacímu oknu „Smazat nabídku“ byl u obchodníka přidán popisek.
  • Indikátor vás opět uvědomí o novém upozornění i tehdy, když jste online.
  • Po změně velitele společenství docházelo k drobné chybě zobrazení upozornění - opraveno.
  • Opět je možné kdykoli vidět, kam se může jednotka během bitvy pohybovat, a dokonce i když není na tahu.
  • Už není možné navštěvovat hráče, kteří si ještě ani nevybrali rasu.
  • Systém zpráv teď vypisuje nad každou zprávou správné jméno, dokonce i u zpráv s více příjemci.
  • Opraven problém s řazením u milníků turnaje.
Jste s touto aktualizací spokojeni? Dejte nám prosím vědět v tomto tématu!

S přátelským pozdravem,
Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru