Jsou jednotky slabší a silnější, samozřejmě ty slabší se likvidují lépe. V každém tipu jednotek mám nějaký oblíbenější než ostatní. Obrněná pěchota, močálová příšera je báječná, golemové jí zvládají odečítat tak rychle, že moc škody nenadělá.
Ale v principu tu není jednotka, na kterou bych neměl účinnou strategii.
I ti delostřelci se dají řešit. Na začátku, kdy byla jediná možnost dohnat je s šermíři to bylo někdy dost smutné, ale ted, kdy mám slušnou šanci, že si vystřelí jen jednou...
Principielně mi vyhovuje elfí armáda, čarodějky jsou pro mě mnohem užitečnější než kněz.
Co je mi nepříjemné je velký rozptyl dmg u golemů, nedá se spolehnout na jejich účinek. Doufal jsem že se to s rostoucím počtem srovná, jeden naloží víc, jiný mín, ale když jich bude 50 výsledek bude tekňák průměr. Ale zjevně hra nepočítá jednotku jako skupinu jedinců.
U protivníků je pro mě problém hlavně když jsou moc namíchaní.
Krystalové provincie to je bomba, jen lehké jednotky. Pošlu proti nim duchy, když je dobrý terén a s podporou čarodějek jsou ztráty minimální někdy i žádné.
Když ale stojím proti armáně namíchaní ze tří typů jednotek na bojišti jich je osm a každá v jedenapůl násobném počtu těch mých, těžko se mi hledá učinná taktika.