DeletedUser3346
Guest
@Lovec Krys No právě že já jí využívám. Ale nebaví a irituje mě to že kdyby jen příběhové úkoly ale i další u budoucích událostí, eventů a DS chce abych nebonusové zboží vyrobil. Jasně že je pěkné že se adaptoval systém nároků v základním kořenu hry, ovšem proč takto nejde udělat i podmínky pro zmíněné akce? Něco jiného je když by byl úkol získej jistou surovinu třeba i prostřednictvím trhu. Nejde o to že náklady a místo na stavbu nebonusové výroby je zanedbatelný jako spíš o to že to hrubě ponižuje právě bonusovou výrobu že kdyby se zrušila tak by se nic tak skandálního nestalo.
Nebo návrh že pro nebonusové manufaktory v prvním levelu nenárokovat náklady na stavbu a bylo by to fér.
@BombaySapphire To bych mohl prohlásit i o problému kterým argumentuje většina těch tzv. aktivních společenství nazvaném problémy sehnat další hráče do spolků když byl návrh na navýšení počtu členů. Vlastně vy by jste měli navrhovat opačný směr a i turnaje tím pádem lehčí. Prostě i navýšení počtu členů je také dobré dobrodrůžo a výzva no ne?
Nebo návrh že pro nebonusové manufaktory v prvním levelu nenárokovat náklady na stavbu a bylo by to fér.
@BombaySapphire To bych mohl prohlásit i o problému kterým argumentuje většina těch tzv. aktivních společenství nazvaném problémy sehnat další hráče do spolků když byl návrh na navýšení počtu členů. Vlastně vy by jste měli navrhovat opačný směr a i turnaje tím pádem lehčí. Prostě i navýšení počtu členů je také dobré dobrodrůžo a výzva no ne?