VStanikV,
"Nevim jestli si vyvojari uvedomujou že hráči nemají ve mestech tolik mista aby si po kazdem eventu postavili deset budov"
Ale ano, vývojáři si to uvědomují, možná i proto ti dali do eventu fénixe, kterého vůbec nemáš stavět. Vyhrané artefakty nejsou určené k tomu, abys za ně postavil nového fénixe, spíše abys je směnil za staré. Moc si tím nepomůžeš. Já mám např. z loňského fénixe artefakt jeden. I kdybych vyhrála 6 a směnila je za tři, k čemuž snad ani nedostanu příležitost, měla bych výsledného fénixe na pátém stupni. Navíc mě tohle nerovné vexlování s loňskými výhrami vůbec nebaví a divím se, že je pro někoho přijatelné. A nemyslím si, že by v INNO seděla banda ignorantů, kteří nevědí, co činí, a kteří by potřebovali moje rady nebo názory. To, jak se eventy "vyvíjí" považuji za záměr, nikoli omyl. Proto brblám. Ze svého stromu v lesních elfech daleko nevidím, ale mám jistou možnost srovnání: nehraju poprvé, první hru jsem zahodila před rokem včetně Hodinových sov a Tržiště, a když se podívám nazpět, ten rozdíl je neuvěřitelný. Pozoruji, jak se iniciativa hráčů přesouvá z města do povedené společné věže - teď vidím, jak z monitoru začíná létat kamení a lituji, že jsem se dotkla posvátných hodnot - bohužel, já měla zájem o hru tvořivou (a bořivou), nikoli o časově zatěžující skupinové bojůvky a sbírání vavřínů. Že by to byl směr vývoje?