• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Soutěž Soutěž o nejlepší rozvinutelnou budovu

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým

Soutěž o nejlepší rozvinutelnou budovu




Drazí lidé a elfové,

máme pro vás novou soutěž. Z událostí jste mohli získat už bezpočet rozvinutelných budov. Určitě jste se zamysleli nad tím, co by vaše rozvinutelná budova měla vše poskytovat.

Vaším úkolem v této soutěži je vymyslet svoji vlastní rozvinutelnou budovu! A to konkrétně:
  • vymyslet její název
  • napsat, co by poskytovala od 1. do 10. stupně
  • popsat, jak by vypadala


l%C3%ADstky411do.png

Pravidla soutěže:
  • Vaším úkolem je pojmenovat svou rozvinutelnou budovu a od 1. - 10. stupně napsat, co má poskytovat a jak by měla vypadat.
  • Váš soutěžní příspěvek budovy vkládejte PŘÍMO do tohoto tématu jako nový příspěvek.
  • Každý se soutěže smí zúčastnit pouze s jedním příspěvkem.
  • Každý soutěžící odesláním díla potvrzuje, že jej nezískal od jiných autorů nebo odkudkoliv z internetu, neboť tento způsob je přísně zakázán.
  • Soutěž potrvá od 31. července do 14. srpna 2023, po tomto datu již nebude žádná odpověď hodnocena.
  • Při nedodržení pravidel bude soutěžní příspěvek vyloučen ze soutěže!
  • Elvenar tým si vyhrazuje právo kdykoliv pozměnit pravidla soutěže nebo celou soutěž zrušit.


Odměny:

Odměna pro 3 nejlepší:

  • 1. místo - 1200
    Diamant.png
  • 2. místo - 1000
    Diamant.png
  • 3. místo - 800
    Diamant.png

Máte-li jakékoliv dotazy nebo nám chcete cokoliv sdělit ohledně této soutěže, napište nám do této diskuze.

S přátelským pozdravem
Elvenar tým
 

Mpug Mxingu

Učedník
Ahoj :)
Trošku mi vadí, že domky na sebe velkou většinou nenavazují. Každý je jiný a málokdy se podaří vytvořit celý jednotný blok několika domků. Mě se časem podařilo sestavit celou staroegyptskou čtvrť (přijďte se podívat), ale to je výjimka. Odtud můj návrh :
Navrhuji rozvinutelnou budovu Dračí kameny.
Graficky by byla velmi podobná divu Dračí opatství, jen bez arkády a bez hradu.
stupně : nejdříve jen žulový chodník a nízká hromada černých kamenů, geometricky a barevně přesně navazující na div Dračí opatství
S přibývajícími stupni rozvinutí by se hromada kamenů zvyšovala, až by vytvořila skálu
při pátém stupni by z kamenů stoupal dým
při šestém stupni by kameny viditelně žhnuly
při sedmém stupni by z kamenů stoupal oheň
při osmém stupni by vykukoval dračí nos a pouštěl malý oheň
při devátém stupni by zpoza kamenné skály vykukovala dračí hlava a pouštěla větší oheň
při desátém stupni by drak seděl na skále z kamenů a pouštěl dlouhé plameny. Graficky by byl by úplně stejný, jako ten na arkádě Dračího opatství.
Budova by po rozvinutí mohla dávat přívaly vitality, aby si bojovníci lépe zabojovali. Tato možnost myslím také trochu chybí.
Posílám hodně :) těm, co můj nápad dočetli až sem.
 

Elvinka12

Učedník
zdravim konecne jsem dala neco dohromady:

pohosteni pro bastet

odmena za objeveni noveho souseda 2 krmeni (1-9 -1krmeni)
nakrmeni 24h - cas pruzkumu se zkrati na polovinu (u probihajiciho - polovina zbyvajici doby)

bastet rada udrzuje dobre sousedske vztahy a tak jeji spokojenost urychli pruzkum

1 prazdny stul
2 nazdobeny stul
3-5 pribyvajici dobroty
6-7 prichod hosti
8- prichod basted
9- rozsviceni osvetleni zaveseneho nad nimi
10- basted u kulateho stolu spolu s pulciky, kteri pohosteni pripravili a vse se deje pod stromem podobnym z pulcikovskeho jarniho hajku
zasazeni do obdobi - predstavuji si 2 moznosti v dozinkovem stylu tedy neco jako oslava sklizne
druha moznost ze se to cele deje v zime a vyzdoba ve vanocnim stylu snih jen pod takovym pristreskem v pozadi krb s ohnem

proc bastet? no proste je to kocka
krmeni je porad malo, nebo spis tak ze kdyz se s nim setri vyjde na vse nutne. ale zviratek stale pribyva tak by se hodil dalsi zdroj jidla
protoze pruzkumy se stale prodluzuji a ne v kazdem se objevi soused, tak si myslim ze by to nebylo az tak moc silne, ale zase by to byl trosku jiny pristup k odmenam nez jen sebrat po 24h
 

ElfNostradamus

Veterán
Ahojte.
Rozvinutá budova Kouzelný Diamant!

Vzhled jeden velký pěkný diamant o který se přetahují z jedné strany lidská bytost z druhé elfí…taková budova symboly člověka a elfa jako výchozí od jejího počátku.

Vyjímečná by byla tím, že by se po rozkliknutí musela plnit kouzelná číše úlomky diamantů a celý proces plnění by trval týden. Po týdnu a procesu plnění by vydala určitý počet Dia na různých stupních splnění. TJ. Nejvyšší by byl za splnění kompletu úkolů a naplnění celé číše. Druhý stupeň za splnění již např 5.úkolů Třetí stupeň pak za 3.úkoly….v ideálu případně ocenění za každý již splněný úkol - výšku nasypání úlomků dia.

Po rozkliknutí budovy by zde byly opětovně človíček a elfík, kteří by přisypávali do kouzelné číše úlomky dia.

Samy úkoly by byly ještě odstupnovány a tím možnost získat větší či menší počet úlomků dia za každý jeden dílčí úkol.



  • Úkol: Turnaj – dosáhni dle kapitol xx bodů / ve 20. např. 5k-25k nej stupeň/
  • Úkol: Věž – za každé patro a minipatro určitý počet úlomků diamantů
  • Úkol: Nahromadit určité množství surovin v manufakturách
  • Úkol: sousedská výpomoc – opackuj řekněme v kap.20 200-300 sousedů během týdne
  • Úkol: nahromadění x kladiv
  • Úkol: nahromadění x mincí
  • Úkol: obchoduj a přijmi x nabídek na trhu
  • Prozkoumej 1xprovincii nebo vyzkoumej 1x technologii
  • Uvař v kotlíku za použití x ingrediencí
  • Variabilní úkol pro zpestření


Vše odstupňováno dle kapitoly. Celkově taková odměna za herní aktivitu hráče. Vrchol a slušný počet dia by byl stěží dosažitelný a proto tak výjimečná rozvijící se budova Kouzelný Diamant

Další stupně umístění vždy s nižším oceněním hodnoty dia.

Když na to koukám zpětně celá Rozvíjející budova může vypadat již jako i herní mechanismus, ale to už necháme na INNU …inu hezkou zábavu všem
 

Kvietko

Šéfkuchař
Ahojky,
tak já jsem vycházela z toho, co mi nejvíce chybí a co bych ráda získávala častěji. Moje rozvinutelná budova se jmenuje

Diamantový drak

Byla by to budova, která by se rozvíjela podobně jako fénixové, tzn. začalo by se od vajíčka přes klubání až po krásného zářícího modrého draka posetého diamanty.
Od 1. do 10. stupně by narůstal zisk diamantů - od jednoho až po deset, proč tak málo? protože je to vzácné platidlo a větším počtem by se znehodnotilo, výběr by byl vždy po 100 hodinách
Kromě toho by byla ještě bonusová produkce, kde by byl výběr ze tří věcí : 1 plánek nebo 1 rozbitý úlomek nebo 1 královská rekonstrukce
Ještě bychom to mohli doplnit o efekt krmení - zrychlení výroby ve všech manufakturách na polovinu na 20 hodin

Přála bych si získat takového dráčka ;) :oops: :)

Hezkou hru všem :)
 

Torontto

Kolemjdoucí
Budova by se jmenovala "Pán času".Šlo by o na I.stupni-kapesní hodinky,II.stupeň-budík,III.stupeň-nástěnné hodiny.....až po X.stupeň-orloj.Jako základní odměna by byl časový urychlovač jednou za 48hod.:I.stupeň 30min.,II.stupeň 1 hod.,III.stupeň 2 hod.,IV.stupeň 3 hod. až po IX.stupeň 8 hod. a X.stupeň 10 hodin.Bonusovou produkcí by byla královská rekonstrukce a po nakrmení by se zkrátil čas při čekání na bitvy jak v turnaji,tak ve věži.
Čas je totiž to,co u hráčů na vyšších postech nejvíce irituje.
 

Trumpetka

Znalec fóra
Železný/Obrněný fénix (Iron/Armored)

na každém stupni procento k obraně až do 10% + jedničkové surky (na vyšších úrovních adekvátní alternativa)
po nakrmení dalších +15%

modro/šedé plátování "peří" s odlesky při pohybu, spojované nýty
 

TataTom

Kolemjdoucí
TataTomruk ničitel

1-10 lvl by po 24 hodinách dával určité množství orků + orky bojovníky odstupňované po 20% velikosti oddílu (20% až 200%)

po nakrmení by na 24 hodin zvyšoval zdraví jednotek podle stupně rozvoje od 2% do 20%

1 - ork stojící mezi dvěma hromadami kamení, které přeskládává
2 - ork zdvihající velký kámen nad hlavu
3 - ork házející velký kámen do dálky
4 - větší ork rozbíjející rukama velký kámen
5 - větší ork rozbíjející si o hlavu velký kámen
6 - velký ork s kyjem, kterým bouchá do kamenného panáka
7 - ještě větší ork s kyjem v každé ruce, kdy na něj dva pomocníci hází kameny a on je rozbíjí
8 - tentokrát kameny odráží na různé strany a pomocníci uskakují
9 - obrovský svalnatý ork s velkým ozubeným kyjem, kterým bouchá do skály přičemž přihlíží skupinka orků a otřesy je "nadhazují"
10 - krutopřísný ork s obrovským ozubeným kyjem v jedné a děsivou sekerou v druhé ruce, který střídavě máchá proti nějaké nestvůře, přičemž přihlíží skupina orků
 

JanGothig

Pozorovatel
moje budova se jmenuje TEMNÝ FÉNIX - černý fénix s bílými zakončeními letek.
odměna každých 24 hodin
jeho kouzelnou mocí po nakrmení je zvýšení Zdraví mých jednotek o 15%
1. - 3. stupeň - adekvátní množství základních surovin dle kapitoly hráče
4. - 6. stupeň - 2 volitelné druhy základních druhů surovin + 1 volitelný druh živoucího zboží
7. - 9. stupeň - 1 volitelný druh základního + 1 volitelný druh živoucího + 1 volitelný druh osvíceného zboží
10. stupeň - stejný jako 9. stupeň + 2000 úlomků kouzel
 

AelinMae

Kolemjdoucí
Strom počátků
Stupeň 1-3: Poskytuje dřevo, kámen a mramor (zvyšuje se množství s úrovní)
1.
Na začátku se Strom počátků vypíná zemí jako mladý a vitální strom. Jeho kmen je hladký, zářící od vlhkého mechu, který symbolizuje počáteční naději a růst. Hlavní kmen je malý, zakončený zelenými listy a prvními pupeny, které se snaží dostat ke slunci.
Travnaté plochy kolem stromu jsou lehce prošlapány, zatímco drobné květiny tvoří pestrou paletu barev. Kolem stromu jsou malé kamenné stezky, které směřují k dalším částem města.

2. Strom se začíná proměňovat. Jeho větve rostou směrem ven, vytvářejí složitější strukturu, jako kdyby se do vzduchu psaly tajemné znaky. Na větvích se objevují první květiny, které vytvářejí nádherné kontrasty s hlavním kmenem. Kmen sám začíná získávat na šířce a pevnosti.
Rostliny kolem stromu se rozrůstají. Keře a středně velké stromy začínají zaplňovat okolí, tvoří stinný háj, v blízkosti stromu se objevují kamenné sochy, zdobíce krajinnou cestu.

3. Jeho větve jsou delší a křehčí, zdobené květy, které září tajemným světlem. Na větvích začínají růst krystaly a kouzelné runy. Kolem stromu se objevují rituální kameny a malé vodní prameny, které dávají okolí tajemný a klidný vzhled.

Stupeň 4-5: Větve znalostí
4.
Strom počátků se stává nádhernou a omamnou zahradou. Květiny různých tvarů a barev pokrývají jeho větve, vytvářející jedinečný a zářící efekt. Země kolem stromu se zdá být vzhůru nesená, tvoří pohádkové a kouzelné prostředí. Zlaté prameny průzračně proudí ze stromu, vytvářejí složité vzory na zemi a poskytují zdroj zázračné energie. Tento stupeň přidává možnost výroby pokročilejších surovin, jako jsou elixíry/prach/drahokamy (podle toho, co má hráč posílené) a vědomostní body
5.
Kmen se stále rozšiřuje, strom roste do výšky, květiny kolem jsou barevnější. Výroba elixírů, prachu, drahokamů, úlomků run a VB.

Stupeň 6-7: Energie dávných
6.
Větve se dále rozvětvují, každá s vlastním jemným zářivým svitem. Tyto zářící větve vytvářejí efekt jako stovky malých hvězd, které se nacházejí na povrchu stromu. Okolní krajina se proměňuje v kouzelnou noc. Země kolem stromu je pokryta květinami, které září v nočním světle. Drobné vodopády z kamenů stékají kolem stromu a tvoří menší rybníčky.
Strom začíná poskytovat zvláštní zdroje síly, respektive strom produkuje manu a úlomky kouzel (případně semínka).
7. Na této úrovni Strom počátků nabírá hlubší rozměr. Strom se již skutečně vznáší nad krajinou, zdá se být v pohybu a jeho energie pulsuje do okolního prostředí. Okolí je plné divoké krásy. Rozsáhlé zahrady kvetou v nejrůznějších barvách, na kamenných sochách svítí vyryté runy a lákají magické bytosti, aby nasály zářivou energii stromu. Více many, úlomků/semínek + zásoby.

Stupeň 8-9: Kořeny rovnováhy

Strom počátků se zdá být propojený s hlubokými kořeny Země. Jeho kořeny se táhnou do země, tepají životem a vyzařují sílu, která spojuje všechny živé věci v okolí. Na větvích se objevují symboly spojení a rovnováhy. Okolí je zcela proměněno do přírodního ráje. Mezi 8. a 9. stupněm se vzhled stromu moc nezmění, navrhuji změnit pouze pozměnit roční období, případně noční vzezření zpět do denního. :)
Co se týče výroby: mana, úlomky kouzel/semínek a příval vitality (10 %).


Stupeň 10: Koruna věčnosti
Strom počátků dosáhl svého vrcholu, a jeho koruna je teď spojením všech předchozích stupňů. Září intenzivním světlem, které se rozprostírá daleko do okolí. Krajina je nyní součástí jednotného celku. Stromy vytvářejí koridory zeleně, květiny tvoří omamné vonné cesty a prameny vytvářejí malé jezírka, která odrážejí zářící nebe. Magické bytosti a zvířata obývají tento zázračný svět, spolu tvoříce symbiotický vztah se Stromem počátků.
Na vrcholu stromu se nachází ohromná koruna, zářící jasným světlem.
Tento poslední stupeň umožňuje získat příval vitality, úlomky kouzel a živoucí zboží.

Po nakrmení stromu by byl využit potenciál stromu počátků, neb by oživoval určité množství jednotek a zvyšoval jejich obranu/životy.

P.S.: Omlouvám se za vyčerpávající popis. :D
 
Naposledy upraveno:

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
Drazí lidé a elfové,

děkujeme za účast v soutěži! A děkujeme za krásné nápady na rozvinutelnou budovu. Zbývá jediné, zvolit vítěze. Níže jsou jména těch, kteří splnili podmínky soutěže. Je na vás, komu dáte svůj hlas. Můžete dát až 5 lajků pod 5 různých příspěvků. Po sečtení bodů od vás (a od nás) zveřejníme výsledky soutěže a jména těch, kteří vyhráli krásné odměny. Hlasovat můžete do 22. 8. 2023.

l%C3%ADstky411do.png

Postupující:

Mpug Mxingu

Elvinka12
ElfNostradamus
Kvietko
Torontto
Trumpetka
TataTom
JanGothig
AelinMae


S přátelským pozdravem
Elvenar tým
 

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým

Vyhlášení vítězů



Milí hráči,

všechny nápady jsou zajímavé a určitě stojí za zamyšlení jejich stavba v městech. Děkujeme vám za hojnou účast v soutěži.
Bylo to náročné rozhodování, a proto jsme ocenili pomoc všech, kteří se zapojili do hlasovaní. Ovšem vyhrát mohli jen tři.
l%C3%ADstky411do.png
Kdo zvítězil!

Gratulujeme vítězům!

Odměna vám bude připsána do 14 dnů.
Pokud se chcete k soutěži vyjádřit, využijte příslušnou diskuzi.

S pozdravem
Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru