Iefyr
Guest
Ty svůj život nemáš setsakramentsky rád, když máš tendenci s ním, resp. se svým časem, takhle plýtvat... podobným způsobem se zasnít dovede snad každej, ale to imho prostě není reálnej nápad.
Toto je právě věc, která s tímto vůbec nesouvisí To, jestli je hra ve 3D nebo není, nemá na to žádný vliv, stejně tak na to, jestli je nápad realizovatelný nebo ne. Nevím jestli jste měl možnost alespoň "nakouknout" k tomu, jak se vyvíjí hry, tím spíše ty onlinové. Já ano a mám lehké základy v programování, tudíž si troufnu skutečně tvrdit, že je to velmi obtížné. A to si ani neumím představit vše, co to obnáší. Přidávat novinky a případně dělat takovéto zásahy do hry je téměř nadlidský úkol. V takovém případě je lepší projekt znovu vybudovat, než ho z velké části takto přetvářet, protože to je několikanásobně těžší Věřím, že lidé, kteří se tomuto věnují daleko víc než kdy já, se mnou budou souhlasit. Obecně v programování větších projektů.Myslím že to technicky možné je protože tato hra naštěstí nemá 3 D grafiku
Jistě že dá, netvrdím že ne. Nějakým způsobem. S určitými možnostmi, vynaloženým úsilí a náklady. Každopádně jakou dobu by vyžadovalo, dát to do takovéto podoby. Nepřesvědčuji Vás o tom, že toto není možné technicky. Ale o tom, že by to taková změna vyžadovala opravdu hodně času a kdyby vývojáři pozastavili všechnu činnost a zaměřili by se na toto, možná by do konce roku přišly první změny Jenže postup hry by stagnoval a to by teprve hráče nebavilo. Samotná hra se vytvářela měsíce. Ne dva, tři nebo pět. Ale řadu měsíců. Do podoby, která tu byla před více jak rokem, ne do dnešní. Vezměte si, jaký čas potřebovala hra, aby se dostala od prvotního spuštění do této fáze, a co za tu dobu přibylo. A to ještě za předpokladu, že vše bylo děláno tak, že se s tím vším dalším již počítalo, bylo to tedy tak i psané. Teď by měli sednout a prvně jenom navrhnout jak by toto fungovalo. Vytvořit ekonomiku mezi hráčem a "městem" ostatní ras, protože jste mluvil o obchodu. Nějaký příběh, spojitosti a návaznosti. A spoustu a spoustu dalších věcí. To samé co hráči, kteří jsou nyní na konci výzkumu. Jak by byly vyřešené situace, kdy někteří hráči by mohli být znevýhodněni. A jak by pak bylo řešené "dohánění" všech věcí z pohledu hráče, který má dobu za sebou, a hráče, který do konkrétní doby právě vstupuje. Je tam spousta otázek a problémů k vyřešení. A pak to všechno napsat do zdrojového kódu - to je ta nejtěžší část Opravdu si nejsem jistý, jestli i takovéto věci berete v úvahu. Kdybych měl napsat jen to, co napadá mě, bylo by to na sloh. Teď si vezměte, co všechno při návrhu napadne (a musí napadnout) vývojáře Skutečně to není tak lehké a chápu, že spousta hráčů toto nevidí. A samozřejmě jim to nemůže mít nikdo za zlé, prostě se v tomto odvětví nepohybují. Ale i proto se pak často rozčilují, že něco, co navrhovali, není ve hře. Není to prostě jen proto, že vývojáři nechtějí Skutečně ne A věřím, že kdyby to šlo, udělali by každý návrh, který by to hraní zpříjemnil.Věřím že toto se dá realizovat, a jsem o tom přesvědčen.
A myslíš si, že nerealizovatelný návrhy vybereme k zaslání do Německa? Tam mohou pouze propracované návrhy, které mají možnost napojení do hry. Pokud to nebdue propracované, tak my s tím nemůžeme nic udělatPokud vím v pravidlech a nikde jinde nic o tom,že zde musí být jen realizované návrhy