samozřejmě, že si každý může tu hru hrát, jak se mu zlíbí, nebo jak mu podmínky dovolí. Na druhou stranu musí pak počítat s tím, že nebude schopný využít celý herní potenciál. Tak to prostě je a nejen v elvenaru.
Tahle hra je zkrátka nastavená, že hráči plynule procházejí průzkumem a spolu s tím se jim zvyšuje obtížnost a odemykají nové možnosti. Pokud někdo postupuje "netradičním" tempem, pak mu jednotlivé kompnenty hry mohou přijít neobyčejně složité a nebo klidně naopak jednoduché.
Pro příklad, měl jsem testovací druhý účet, na kterém jsem zůstal ve třetí kapitole, nikdy nevyzkoumal T3 suroviny a moc krásně se mi každý týden hrála věž věčnosti až na vrchol. Byl jsem schopný své město optimalizovat pouze na věž a celou ji v pohodě pomocí dostatečných surovin na vyjednávání udělat. Později mě to přestalo bavit, ale umím si představit, že bych se taky brzy dostal do fáze, že bych nemohl dělat eventy prostě proto, že úkoly na provincie by už vyžadovaly orky. Je to jakási herní pojistka, se kterou se zkrátka musíme smířit a o něco v tom výzkumu pokročit.
Když se podívám zpětně a na možnosti, které dnešní začínající hráči mají (samozřejmě oni nemají ten nadhled a nedokáží je vždy všechny využít), tak je ten začátek hry mnohem jednodušší a přináší více možností k rychlému postupu. (což na druhou stranu nemusí být výhoda - pamatuju si, jak jsem se před trpaslíky taky na chvíli zastavil, dohnal vylepšování, chvíli tunil divy a jel hlavně turnaje... a zpětně toho vůbec nelituju)