Kasnak
Kolemjdoucí
Opakujici se ukoly jsou relativne logicka cast hry, ktera muze byt i velice prospesna.
Nicmene v soucasne dobe se hrani Elvenaru sestava z 90% z klikanni na tlacitko "Odmitnout", nebot jich neustale pribyva. Ani to by mozna nebyl az takovy problem, pokud byb to melo nejake opodstatneni. Nicmene ukoly z predchozich kapitol zustavaji a pridavaji se k nim dalsi a dalsi, i kdyz uplne stejne ukoly, ktere se lisi jen cenou za splneni a i tam je vyjimka a existuje naprosto identicky ukol 2x na stejnem sezamu ukolu. Vyrob 8 chlebu za jednu cenu a Vyrob 8 chlebu za jinou cenu, ma tohle opravdu vynam?
Nebylo by mozno ukoly z predchozich kapitol odstranovat, zvlaste pokud jsou nahrazeny novymi stejneho zneni, ale s jinou cenou za splneni?
Osobne mi prijde podobna vec dost logicka, zvlate pokud se jedna o opakujici se ukoly a setrvani tech starych jen prodluzuje cas potrebny k Odmitnuti vseho, co stoji v ceste k opetovnemu dosazeni toho ukolu, ktery by chtel hrac opravdu splnit. Kdyby chtel hrac plnit pouze jeden ukol, tak v me situaci k jeho dosazeni potrebuje kliknout na Odmitnout vice nez 80x, vzhledem k tomu, ze ukolu kazdou kapitolu pribyva, bude se brzy jednat o cele stovky Odmitnuti. Navic podobny postup zpusobi opetovne nabizeni takovych ukolu, ktere byly hrou samotnou aktualizovany pro dalsi kapitolu dohromady s temi aktualizovanymi, logiku tohoto kroku hledam marne.
Nebylo by mozno Odmitnoout nejake ukoly trvale?
I se vsemi nasledky podobne jako v jinych situacich, proste nebude mozno vzit tuhle akci zpet. (Mit tuhle moznost tak okamzite Odstranim 70% z opakujicich se ukolu)
Nebylo by mozno dalsi z Opakujicich se ukolu vybrat rekneme z roletoveho menu?
Vzhledem k tomu, ze vysledkem cele cinnosti je plneni predem vybraneho ukolu, mohlo byb byt mozno toho dosahnout bez nutnosti 80x kliknout na Odstranit. Mimo to, ze by nejspise vice hracu uvitalo moznost vykonat podobnou, uplne beznou herni aktivitu, na mene nez 80 klinuti, by take lepe vynikla duplicita ukolu.
Nebo je snad zamerem hry udelat plneni ukolu slozite, aby z nich hraci nemohli ziskavat do hry "zbytecne" velke vyhody?
Opakujici se ukoly v jejich soucasne podobe jsou prakticky nepouzitelne a dalsi zvysovani jejich poctu je naprosto nepouzitelnymi ucini. Moznosti jsou bud akceptovat tuhle hru, ze ukoly nabizi jen na oko a jejich skutecne plneni je pracne a nezazivne klikani na to same tlacitko, nebo opravdu tohle preklikavani az do zblbnuti absolvovat. Ani jedno z toho prilis nekoresponduje s avizovanymi vlastnostmi Elvenaru, kde je ta vzrusujici, prijemna a progresivni hra?
Pokud jsem celou vec zatim jenom nepochopil a soucasny charakter Opakujicich se ukolu maji nejaky hlubsi zamer, ktery mi stale unika, tak se omlouvam.
V kazdem pripade bych byl rad, kdyby k tomu vyjadril sve stanovisko nektery z clenun administratorskeho tymu, velice by mi to pomohlo udelat si na celou zalezitost definitivni nazor a zvolit dalsi postup ve hre.
Dekuji a s pozdravem cekam na reakci
Kasnak
Nicmene v soucasne dobe se hrani Elvenaru sestava z 90% z klikanni na tlacitko "Odmitnout", nebot jich neustale pribyva. Ani to by mozna nebyl az takovy problem, pokud byb to melo nejake opodstatneni. Nicmene ukoly z predchozich kapitol zustavaji a pridavaji se k nim dalsi a dalsi, i kdyz uplne stejne ukoly, ktere se lisi jen cenou za splneni a i tam je vyjimka a existuje naprosto identicky ukol 2x na stejnem sezamu ukolu. Vyrob 8 chlebu za jednu cenu a Vyrob 8 chlebu za jinou cenu, ma tohle opravdu vynam?
Nebylo by mozno ukoly z predchozich kapitol odstranovat, zvlaste pokud jsou nahrazeny novymi stejneho zneni, ale s jinou cenou za splneni?
Osobne mi prijde podobna vec dost logicka, zvlate pokud se jedna o opakujici se ukoly a setrvani tech starych jen prodluzuje cas potrebny k Odmitnuti vseho, co stoji v ceste k opetovnemu dosazeni toho ukolu, ktery by chtel hrac opravdu splnit. Kdyby chtel hrac plnit pouze jeden ukol, tak v me situaci k jeho dosazeni potrebuje kliknout na Odmitnout vice nez 80x, vzhledem k tomu, ze ukolu kazdou kapitolu pribyva, bude se brzy jednat o cele stovky Odmitnuti. Navic podobny postup zpusobi opetovne nabizeni takovych ukolu, ktere byly hrou samotnou aktualizovany pro dalsi kapitolu dohromady s temi aktualizovanymi, logiku tohoto kroku hledam marne.
Nebylo by mozno Odmitnoout nejake ukoly trvale?
I se vsemi nasledky podobne jako v jinych situacich, proste nebude mozno vzit tuhle akci zpet. (Mit tuhle moznost tak okamzite Odstranim 70% z opakujicich se ukolu)
Nebylo by mozno dalsi z Opakujicich se ukolu vybrat rekneme z roletoveho menu?
Vzhledem k tomu, ze vysledkem cele cinnosti je plneni predem vybraneho ukolu, mohlo byb byt mozno toho dosahnout bez nutnosti 80x kliknout na Odstranit. Mimo to, ze by nejspise vice hracu uvitalo moznost vykonat podobnou, uplne beznou herni aktivitu, na mene nez 80 klinuti, by take lepe vynikla duplicita ukolu.
Nebo je snad zamerem hry udelat plneni ukolu slozite, aby z nich hraci nemohli ziskavat do hry "zbytecne" velke vyhody?
Opakujici se ukoly v jejich soucasne podobe jsou prakticky nepouzitelne a dalsi zvysovani jejich poctu je naprosto nepouzitelnymi ucini. Moznosti jsou bud akceptovat tuhle hru, ze ukoly nabizi jen na oko a jejich skutecne plneni je pracne a nezazivne klikani na to same tlacitko, nebo opravdu tohle preklikavani az do zblbnuti absolvovat. Ani jedno z toho prilis nekoresponduje s avizovanymi vlastnostmi Elvenaru, kde je ta vzrusujici, prijemna a progresivni hra?
Pokud jsem celou vec zatim jenom nepochopil a soucasny charakter Opakujicich se ukolu maji nejaky hlubsi zamer, ktery mi stale unika, tak se omlouvam.
V kazdem pripade bych byl rad, kdyby k tomu vyjadril sve stanovisko nektery z clenun administratorskeho tymu, velice by mi to pomohlo udelat si na celou zalezitost definitivni nazor a zvolit dalsi postup ve hre.
Dekuji a s pozdravem cekam na reakci
Kasnak