• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Opakujici se ukoly

Kasnak

Kolemjdoucí
Opakujici se ukoly jsou relativne logicka cast hry, ktera muze byt i velice prospesna.
Nicmene v soucasne dobe se hrani Elvenaru sestava z 90% z klikanni na tlacitko "Odmitnout", nebot jich neustale pribyva. Ani to by mozna nebyl az takovy problem, pokud byb to melo nejake opodstatneni. Nicmene ukoly z predchozich kapitol zustavaji a pridavaji se k nim dalsi a dalsi, i kdyz uplne stejne ukoly, ktere se lisi jen cenou za splneni a i tam je vyjimka a existuje naprosto identicky ukol 2x na stejnem sezamu ukolu. Vyrob 8 chlebu za jednu cenu a Vyrob 8 chlebu za jinou cenu, ma tohle opravdu vynam?

Nebylo by mozno ukoly z predchozich kapitol odstranovat, zvlaste pokud jsou nahrazeny novymi stejneho zneni, ale s jinou cenou za splneni?

Osobne mi prijde podobna vec dost logicka, zvlate pokud se jedna o opakujici se ukoly a setrvani tech starych jen prodluzuje cas potrebny k Odmitnuti vseho, co stoji v ceste k opetovnemu dosazeni toho ukolu, ktery by chtel hrac opravdu splnit. Kdyby chtel hrac plnit pouze jeden ukol, tak v me situaci k jeho dosazeni potrebuje kliknout na Odmitnout vice nez 80x, vzhledem k tomu, ze ukolu kazdou kapitolu pribyva, bude se brzy jednat o cele stovky Odmitnuti. Navic podobny postup zpusobi opetovne nabizeni takovych ukolu, ktere byly hrou samotnou aktualizovany pro dalsi kapitolu dohromady s temi aktualizovanymi, logiku tohoto kroku hledam marne.

Nebylo by mozno Odmitnoout nejake ukoly trvale?

I se vsemi nasledky podobne jako v jinych situacich, proste nebude mozno vzit tuhle akci zpet. (Mit tuhle moznost tak okamzite Odstranim 70% z opakujicich se ukolu)

Nebylo by mozno dalsi z Opakujicich se ukolu vybrat rekneme z roletoveho menu?

Vzhledem k tomu, ze vysledkem cele cinnosti je plneni predem vybraneho ukolu, mohlo byb byt mozno toho dosahnout bez nutnosti 80x kliknout na Odstranit. Mimo to, ze by nejspise vice hracu uvitalo moznost vykonat podobnou, uplne beznou herni aktivitu, na mene nez 80 klinuti, by take lepe vynikla duplicita ukolu.
Nebo je snad zamerem hry udelat plneni ukolu slozite, aby z nich hraci nemohli ziskavat do hry "zbytecne" velke vyhody?

Opakujici se ukoly v jejich soucasne podobe jsou prakticky nepouzitelne a dalsi zvysovani jejich poctu je naprosto nepouzitelnymi ucini. Moznosti jsou bud akceptovat tuhle hru, ze ukoly nabizi jen na oko a jejich skutecne plneni je pracne a nezazivne klikani na to same tlacitko, nebo opravdu tohle preklikavani az do zblbnuti absolvovat. Ani jedno z toho prilis nekoresponduje s avizovanymi vlastnostmi Elvenaru, kde je ta vzrusujici, prijemna a progresivni hra?

Pokud jsem celou vec zatim jenom nepochopil a soucasny charakter Opakujicich se ukolu maji nejaky hlubsi zamer, ktery mi stale unika, tak se omlouvam.
V kazdem pripade bych byl rad, kdyby k tomu vyjadril sve stanovisko nektery z clenun administratorskeho tymu, velice by mi to pomohlo udelat si na celou zalezitost definitivni nazor a zvolit dalsi postup ve hre.

Dekuji a s pozdravem cekam na reakci

Kasnak
 

Mescal

Znalec fóra
Nikdo Tě nenutí dělat opakující se nepovinné úkoly. Jen si jich nevšímej a je to.
Myslím si, že do Inna se z našeho fóra předalo více podstatně důležitějších návrhů, které, doufám, čekají ve frontě připomínek na začlenění do hry.
Z mého pohledu dokáži s výše popsaným problémem žít a vůbec bych jej neřešil. Ale třeba na svou stranu získáš víc souhlasných názorů a tento podnět se předá dál do Inna. Nevím. :)
 

Lovec Krys

Legenda
Ono hlavně někdy od víl už zůstávají tyto opakovatelné úkoly stejné. Takže hráči v pokročilých kapitolách by maximálně uvítali jejich úplné vypnutí, nyní je stejně ignorují, jelikož jejich města operují v řádově vyšších částkách, než tyto úkoly.
(a opakovatelný úkol na 48h výrobu v manufaktuře, kde už řadu kapitol mají pouze 3 a 9 hodinové výroby je jen taková úsměvná epizoda).
 

luterina

Veterán
Vidím to asi jako Mescal a Lovec, opakovatelné odmítnutelné úkoly už dávno neřeším a ta druhá řada úkolů co provází kapitolou jde potom po ukončení kapitoly po prozkoumání prvního výzkumu v řadě taky celá odmítnout, takže když chci, tak je ve finále nemusím řešit vůbec, ale je fakt, že nějaká renovace v úkolech by se hodila, aby smysl je řešit mělo.
 

Lovec Krys

Legenda
ale je fakt, že nějaká renovace v úkolech by se hodila
Hlavně žádnou zrůdnost ve stylu Rise of Cultures(nebo jak se přesně ta mobilní Inno hra jmenuje) - tzn. nemožnost postoupit do další kapitoly bez splnění všech úkolů kapitoly (ale to snad v Elvenaru nehrozí vzhledem k masové ignoraci úkolů kapitol hráči).
 

indian068

Znalec fóra
Hlavně žádnou zrůdnost ve stylu Rise of Cultures(nebo jak se přesně ta mobilní Inno hra jmenuje) - tzn. nemožnost postoupit do další kapitoly bez splnění všech úkolů kapitoly (ale to snad v Elvenaru nehrozí vzhledem k masové ignoraci úkolů kapitol hráči).
Pokud se to dá jako návrh doufám že ne může se to vyvinout různě,jako některé nesmyslné návrhy které tu už byly a prošly
 

Kasnak

Kolemjdoucí
Nikdo Tě nenutí dělat opakující se nepovinné úkoly. Jen si jich nevšímej a je to.
Podobna veta urcitym zpusobem vypovida o pisateli a netreba na ni reagovat.
Urcite by nemela chybet v zahlavi celeho fora, potazmo Elvenaru samotneho, aby si hraci nedelali plane nadeje.
Obdobna situace v autoservisu by vypadala asi takto...Ale vzdyt nemusite slapat na brzdu, jezdete bez brzdeni a platte za nabourane veci okolo.
Tak asi jedine, k cemu byla dobra, bylo nasledne rozhodnuti v zadnem pripade neinvestovat zadne realne penize do Elvenaru, proc platit za neco nefunkcniho. Jedine, co opravdu funguje, je prodej krystalu, ale nastesti me nic nenuti na nej klikat, proc taky.

Forum tedy k nicemu neni. Soude podle odezvy hracu je podobnych nefunkcnich veci vice a moznost jakehokoliv reseni naprosto miziva. Hledat aktivni hrace tim, ze se jim maximalne zneprijemni bezne kazdodenni aktivity, je opravdu zajimavy pristup.

Soude podle toho, ze je potreba tyhle ukoly "Odmitnout" a jeste potvrdit dalsim "Odmitnutim", jedna se asi o neco velmi duleziteho. Dokonce neni mozno ani zbavit se nudneho a nezazivneho "Odmitani" tim, ze by treba bylo mozno "Nezobrazovat dale tuto zpravu".

Pochopil bych, ze by se nesetkal s pochopenim navrh nejak zasadne menici hru, nebo vyzadujici rozsahle zmeny. Je az s podivem, kolik jinych veci se da zaridit a zmenit na mnohem mene, nez 80 kliknuti. Krystaly se daji koupit velice snadno, proc by potom melo byt hracum umozneno ziskat cokoliv ve hre snadneji, zcela logicky musi byt vsechno krome investovani realnych penez komplikovane.

Chapu, ze odstraneni duplicitnich ukolu a moznost jakkoliv zjednodusit vyber opakujicich se ukolu jsou technicky velmi narocne, takze se tim nebude nikdo zabyvat, zvlaste kdyz prodej krystalu je prece funkcni. Je samozrejme zbytecne v podobne situaci poukazovat na nelogicke, komplikovane a zbytecne ukony, prodej krystalu funguje, tak co... Takze nezbyva, nez se smirit s tim, ze Elvenar hracum lze, zajimava a fantasticka hra se sestava s nekonecneho preklikavani tlacitka "Odmitnout" a buhviceho dalsiho, opakujici se ukoly zrejme nejsou jediny nefunkcni bod ve hre aspon podle vyjadreni jinych hracu. Za techto okolnosti nezbyva, nez ignorovat ukoly, nebo je zkusit preklikavat do doby, kdy me tato nudna cinnost prestane bavit uplne. Rohodne tedy v zadnem pripade neinvestovat do hry zadne penize, nemelo by to zadny smysl a jak velice spravne rika hrac Mescal, nikdo me nenuti na nic klikat. A taky se pripadne misto bezutesneho preklikavani poohlidnout po nejake funkcnejsi hre, ani to nejspise nebude trvat vice, nez 80 klinuti.
 

Lovec Krys

Legenda
No ono především nemá smysl jakkoliv měnit systém těch opakovaných úkolů, pokud zároveň neudělám úkoly pro pozdější kapitoly. Přeci jen, hra už dost dlouho nekončí vílami.
Takže pokud nějaká změna nastane, tak asi s celkovým předěláním systému opakovaných úkolů na nějaký jiný systém a taková komplexní změna nebude hned.
(pořadí, priority a konečnou podobu si stejně určuje vývojový tým bez ohledu na to, co my tady navrhneme)
 
Nahoru