• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Mana

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

ogog

Znalec fóra
A už se zase motáme v kruhu. My se s tím vypořádáme. Ale ti co nejsou takoví blázni těžko. Draci jim nepomůžou, protože nemají žádné velké zásoby kouzel. A žádné baterie budov na výrobu many stavět nemohou, protože každou kostičku potřebuješ na Portál a jeho příslušenství. Dá se to samozřejmě projít i s malým počtem pomocných lodí, ale to ti pomáhej bůh. Mně trvá nashromáždit materiály na aktivaci jednoho výzkumu klidně týden. Když budeš mít méně lodí tak klidně měsíc. Samozřejmě potřebuješ materiály, na které ti portálový bonus nepomáhá. Ale to je ta výzva, kterou akceptuji. Mana byla potřeba vždy, ale její spotřeba byla přiměřená. Teď dva takovéto utahováky, oba náročné na plochu, to je tak trochu vražda.
 

luterina

Veterán
To je v 17. kapitole fakt, že to prostě nejde tak "dobře" jako v předešlých, každý volí nějakou taktiku, jak se s tímto poprat, jen se není třeba z toho znepokojovat. Co se týká toho, že Dračí opatství nepomůže, i když nejsou nijak zásoby kouzel velké, tak si s tím dovolím nesouhlasit, byť by se použilo denně např. 4 - 5 kouzel, stále by ten efekt přísunu many z Opata byl horentně znatelný (nehledě na to, že další budovy na stejně tak velké získané množství many, jako z Opata, by zabraly mnohem více polí, než on = úspora místa), zvláště v kombinaci s Bludištěm a právě i v případě hráčů, kteří se do hry hlásí max 2 x denně a na Bludiště se spoléhali, který zde popisuješ ty, ale pokud se nevyzkouší, nedá se ani ověřit a nedá se ani svítit.
 
Naposledy upraveno:

ogog

Znalec fóra
Samozřejmě, že je to přínos, když ale chci pořešit manu na jedno vylepšení budovy potřebuji 65 kouzel. Já je mám, mám to pořešený, Ten kdo ale v turnaji hraje 1000 bodů týdně je nemá.
Ale tato diskuze nemá cenu. Každý z Vás řeší sebe, a ty rekreačnější hráči Vás nebolí. Já se jen bojím, že to do našeho spolku pořádně řízne, až se tam oni dostanou a zjistí, že by to mohli dohrávat asi tak rok.
Vy evidentně tento názor nepodpoříte, a proto ani k žádné změně nedojde. Tak bůh s námi
 
když holt my tuhle potřebu nikdo necítíme, čímž ale nikdo nechce bránit v předání návrhu. Akorát nám podobná změna nijak nepomůže :)
 

ogog

Znalec fóra
Když holt nejsi v etapě 17, tak ji prostě nemůžeš cítit. Ale pak bys neměl psát, že to není potřebné :)
 

luterina

Veterán
Nevidím že bych neřešila zejména jen ty "rekreační hráče", resp. problém s manou, který mají. Jednoduše právě u nich vidím jako velmi dobré řešení na přísun většího množství many (protože to je oč tu běží) k Bludišti postavit Opata, to je celé. Nemůžu poskytnout tabulky a výpočty k tomu, že by to fungovat mělo, můžu jen poskytnout, jak to řešení vidím a že ho vidím a jak si to kdo ověří, to už je čistě jeho svobodné rozhodnutí, ale neříkej, že tu nikdo s tím nepomáhá a nediskutuje a to řešení nehledá a nenachází, to by mě opravdu mrzelo.
 
Naposledy upraveno:

Lovec Krys

Legenda
@ogog Souhlasím s úpravou přehnaných nároků anebo vylepšení produkce many, ale obávám se jakéhokoliv rýpání do divů (neočekávám, že by je změnili k lepšímu, takže z nich více many stejně nedostaneš).
Moje varianta nepočítá s vylepšováním budov v průběhu kapitoly, ale až po jejím skončení, takže místo na manovou farmu bude tam, kde je teď portál a flotila.
 

ogog

Znalec fóra
Luterina - Opat je skvělé řešení. Já ho používám. Ale to musíš mít z minulosti hromadu kouzel. Jinak je opat k prdu. Já například tedˇ budu otevírat kulturu za manufakturami. 1,5 M many mám opata 16 co dává 16 700 Many, to je 90 x kliknout kouzlo. Kolik lidí myslíš má zásoby kouzel, že si může dovolit 90 x použít kouzlo. Když nějaké mají vyklikají ho na prvních dvou třech věcech. Kdybych na to měl šetřit z bludiště tak je to 250 sběrů, bez započtení rozpadu. Vývojář prostě skokově zvýšil spotřebu o jeden celý řád, možná i víc a zdroje nechal beze změny. Buď něco nedomyslel, nebo je to záměr. To nevím, ale upravit by se to mělo.
Lovec. Pokud máš dost prostoru a můžeš postavit houfy lodí, tak si OK. Budeš mít na svoje řešení čas. To ale není příliš situace mnoha dalších lidí. Budou mít menší zdroje portálových materiálů a tuto epochu budou dělat do velikonoc, Kdy budou mít pauzu na stavbu baterie budov na manu to tedy nevím.
 

Lovec Krys

Legenda
@ogog Podle mě to zvýšili záměrně.
Místo jsem si udělal teleporty - odteleportoval jsem toho docela dost (ale nešel jsem tak daleko jako jiní, co si udělali zápornou populaci).
 

Showstall

Pokročilý žák
Celé téma mě dostává k otázce. Mám tři jezírka z elfů, jsem ve 14. kapitole. Má je cenu vůbec rozvíjet? je to 5 kapitol, 60KR x 3=180 KR. Když vezmu v úvahu, že získáváme průměrem 8 z turnaje, tj. cca 43 týdnů (takřka rok), nebo počkat na jinou budovu. Popřípadě jakou. opata mám na 9 a jedu v něm dál. Bludiště jsem po přečtení jiných vláken zavrhl.
 

GorGlin

Veterán
Je pravda že netuším jak je průchodná tahle kapitola pro lidi co sem přijdou dvakrát při cestě do a z práce.
Mana má řešení, je jich víc.
I když je možné že město které na tu spotřebu nebude připraveno bude muset nějakou dobu řešit jen jak se s tím vyrovnat.
Ale to není to jediné.
Ven si tu věc na U.
To je surovina jejíž produkce je přímo úměrná počtům tvých sběrů za den.
Na manu můžeš být připraveny, mít divy, produkční budovy.
Ale tu věc na U ti dělá jediný barák, základní produkce za den je třeba 20k a ty budeš potřebovat 150k.
To budeš skudlit pěkně dlouho.
A to nemluvím o tom že ti to zasahuje do produkce semene, které se rozpadá a to potřebuješ na produkci živoucího zboží které se rozpadá.
Já se obávám že hráč, který nemá na hru čas musí mít andělskou trpělivost, jinak má smůlu.
 

ogog

Znalec fóra
No to je pro ty 2 x za den taky pořádný záděr. Nevím který je horší. Vývojář zatím vždy s další epochu přitáhl šrouby. Tentokrát ho přestalo bavit utahovat je po troškách a zatáhl je naráz hned pořádně.
 
Když holt nejsi v etapě 17, tak ji prostě nemůžeš cítit. Ale pak bys neměl psát, že to není potřebné :)
nejsem, nicméně many mám permanentně přes milion (zhruba na té hranici, kdy co přibude, to se rozpadne) a v podstatě ji k ničemu nepotřebuju. Pokud ji náhodou někde jednorázově spotřebuju, do týdne (spíš dřív) mám milion znovu. Pokud je to jen otázka výzkumu, pak mě to opravdu pálit nebude a v tě nejextrémnějších případech holt přiopatím
 

GorGlin

Veterán
@Showstall je možnost že další emise jezírek bude o velikonocích, taky bych rekonstrukce šetřil.

@ogog nikomu nebudu říkal jak to má hrát, to je samozřejmě každého věc, ale když se podívám na systém, který jsem tu vykoukal, tak hráč co tu je sporadicky má prostě smůlu.
Krom základu hry tu jsou turnaje, eventy, DSka, věž, řemeslná výroba, je toho fakt dost.
A všechno je to provázané, runy z turnaje potřebuješ na kouzla, ulomky kouzel z věže na řemeslnou výrobu, úplně všechno potřebuejš na event.
Když se účastníš máš spoustu výhod, zdroje které jinak nemáš.
A tihle hráči jsou měřítkem obtížnosti.
Hráči jejichž města mají produkci třeba 5 a vícekrát větší než města hráče co kliká sem tam.
Bojím se, že nikdy neprosadíš změnu, protože pak by to aktivní hráči měli snadné.
Ale fandím ti, obchodníci jsou fakt hnus.
 

Lovec Krys

Legenda
@Emhyr var Emreis II No zrovna dneska jsem utratil 2,8M many za výzkum a vylepšení hlavního sídla (dá se udělat ve dvou krocích, pokud hráč nemá na skladě tisíce kouzel jako já).

Otázka je, kolik málo aktivních hráčů se do poslední kapitoly vůbec dostane. Přeci jen i nám vysoce aktivním to trvá roky (mně tuším tak něco kolem 2, jestli si to správně pamatuji, a to byla poslední kapitola Amuni). Takže takovému méně aktivnímu to může trvat i 3,4 nebo i 5 roků, ale můj typ je, že až na výjimky to vzdají dříve.
 

ogog

Znalec fóra
To v podstatě bez těch tisíců kouzel na skladě nejde rozumně nasbírat. Je to otázka i pro nás. Když si ty tisíce kouzel teď vypleníme, co budeme dělat v etapě 18 ?
 

luterina

Veterán
Vývojář prostě skokově zvýšil spotřebu o jeden celý řád, možná i víc a zdroje nechal beze změny. Buď něco nedomyslel, nebo je to záměr.

Jsem skálopevně přesvědčená, že to záměr je a možná si teď naběhnu, ale přijde mi to jako dobrá věc, neboť pořád se jen honí co nejdřív přejít do další kapitoly nebo stihnout tu nejvyšší stávající co nejrychleji a to podle mě nikomu a ničemu nesvědčí. Jinak já v 17. kapitole ještě nejsem a proto jsem ráda, že někteří už ano a mohou o ní psát a podávat informace, o to snadnější to budeme mít my, kteří do ní teprve směřují, protože díky tomu se můžeme i náležitě připravit, za to všem "předvojářům" velké díky!
 

ogog

Znalec fóra
No to se mýlíš. Je dobré to mít co nejdříve za sebou, protože pak můžeš plnou silou vylepšovat své divy. Souběžně s výzkumem to drhne.
Díky slušnému vylepšení všech divů, mám bonus ke sběru cca 13500 semínek. V důsledku toho a možnosti častého sběru problém se semínky neznám.
 

luterina

Veterán
Nevidím důvod, proč divy nevylepšovat souměrně s průchodem kapitoly, nemusím mít hned nadupané město se vším všudy, stačí, když bude schopné se o sebe postarat tak, aby zvládlo Věž až nahoru, turnaje na zajištění dalšího chodu a eventy na zvládnutí všech úkolů, tedy za mě je to hra, která mě má bavit a zabavit a ne honička za rekordy.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru