No ja to vezmu objektivne. Funkce opakujicich se uloh dela elvenar jednu z nejjednodusich webovek vubec. Vsechno se dela proto aby se vydelalo,takze chapu ze se to zrusit musi. Hned co sem to zjistil ze jdou tkahle ulohy preskakovat tak sem rikal ze tomu nedavam vic jak mesic nez to bude pryc...a ono je to akorat cca ten mesic
Na druhou stranu ja se za rek ze nikdy nebudu za webovou hru platit..ale v klasickych online hrach sem utratil desitky tisic.
Jedinej duvod proc bych to nerusil je ten,ze si myslim,ze elvenar trpi odlivem hracu vic nez ostatni hry minimalne od Inno, Kvuli cemu to netusim,resp me prekvapuje ze hodne hracu konci kdyz uz ma vcelku slusne rozestaveny mesto. ALespon kolem me tedy.
Ale chce to udelat nejaky kompromis,prtoze asi po zruseni se da cekat odliv hracu.
Muj navrh an upravu aby to zustalo ke spokojenosti vsech je ten :
1, Kazdou opakujici se ulohu nechat splnit alespon 3x za den..aby se hraci moc nenudili hlavne( s tim ze bude moznost si ulohu vybrat a naklikat. A ze po odmitnuti se uloha nebude pocitat do toho limitu 3x za den)
2, Procistit opakujici se ulohy tak aby bylo vyhodne tu ulohu plnit napr zrusit questy na jednodeni vyrobu surovin prtz je to zcela nevyhodne vyrabet jednodeni vyroba kusu kristalu napr jen kvuli questu a pak za to dostat par minci a prijt tak o nekolik desitek mozna stovek kristalu po 3h vyrobe
3,U ukolu vyrobit 100, 300 vojska 1000 vojska atd pocitat velikost vyrobene jednotky. Jak jiz sem nekde psal tzn 12 sermiru se do toho ukolu pocita za 12 jednotek coz je v poradku, ale vyroba lesniho ducha se pocita take uplne stejne tzn 12 lesnich duchu se pocita dol tohoto questu za 12 jednotek,coz je ale nesmyl. Prtz Takhle by se ten quest kdo vyrabi v ten moment jen lesni duchy delal snad dele nez tyden. Tzn pocitat do tohoto ukolu velikost jednotky. takze jeden lesni duch o velikosti 12 se budu pocitat za 12 jednotek
4, do kazde doby pridat quest motivacni..tzn aby to donutiulo sousedy trochu motivovat..napr namotivuj 5 sousedu v prvni dobe vyzkumu 15 ve druhe dobe 30 ve treti dobe 50 ve ctvrte dobe..a nechta tenhgle quest splnitelny jen 1x za den s rozumnou odmenou
5, vyrobu vojska bych snizil na polovicni mozna tretinovy cas... a nebo mit moznost splnit ulohy ktere dodaji vojsko..napr vyrob 500 sermiru a prida se k tve armade 50 lesnich duchu atd... (tohle by questy a celou hru podle meho udelalo mnohem zabavnejsi)
Pokud by se to udelalo takhle myslim dokonce, ze hra by se stala jeste zabavnejsi. (mysleno ze pujdou ukoly splnit alespon 3x za den a procisti se od tech "nesmyslu" surovinovych hlavne) Nebude takova nuda ve hre nez pokud by se to udelalo jen 1x za den a nepomuzeto zase tolik aby si lidi nemuseli koupit diamanty. Akazdy si prijde na sve,jak Inno tka aktivni hraci kteri si kupuji a i nekupuji diamanty. Pro neplatice by to zustalo stale hratelne v rozumne mire.
Rozhodne by to chtelo alespon vyzkouset nez prejit na to posledni reseni.Jeste k tomu kdyz je zmena mozna vzdy a po mesici by se to vyhodnotilo zda to ponechat a nebo zrusit a zavets pouze jednodeni moznost plneni questu.
Jeste mam jeden navrch ale uz se mi nechce vypisovat
,ale v priapde zajmu muzu nastinit,jednalo by se o moznost plnit 3 ulohy soucasne (ted jdou dve) Ale tohle by asi bylo zdlouuhavejsi reseni .