DeletedUser3346
Guest
@Lovec Krys Ale to není problém eventových úkolů ale nastavení velikosti budov manufaktor. Ano ten problém znám a mnohokrát se zde i řešil a nebo se na to upozorňovalo. Třeba si pamatuji jak někdo psal že nejhůře jsou na tom tzv. oceláři. Pokud je situace že určitá manufaktura je nesmyslně větší oproti ostatním je to nefér. Pokud ale se manufaktory rozdílně mění dle vylepšení někdo že má větší manufaktoru v 12 levelu a další hráč má jiný druh manufaktory ve stejném rozměru v 15 levelu jedná se o fér hru. Ale zase se řeší problém okrajově. Upraví se to jen pro úkoly eventové. A co když se vymyslí další druh událostí atd a tam už to bude nastaveno jinak? A to je to ... Pokud Vám to innogames s velkým štěstím poupraví i na podruhé tak z další stížností se naloží rovnou do koše.
Já podporuji jiné a přímé řešení daného problému na sjednocení velikosti manufaktor aby byla srovnatelná rozdílnost jen v rámci jejich vylepšování ale žádný druh nesmí mít velikostní monopol. Nebo takovým hráčům zvýhodnit nároky na obyvatelstvo či kulturu. A využití potencionálu bonusové výroby rozšiřovat do více prvků hry.
Já podporuji jiné a přímé řešení daného problému na sjednocení velikosti manufaktor aby byla srovnatelná rozdílnost jen v rámci jejich vylepšování ale žádný druh nesmí mít velikostní monopol. Nebo takovým hráčům zvýhodnit nároky na obyvatelstvo či kulturu. A využití potencionálu bonusové výroby rozšiřovat do více prvků hry.