Nechápu stěžování si některých z vás. Hráli jste někdy online hru? Tyto hry se zakládají na tom, že hráči musejí ve hře "pracovat", aby se vyvíjeli a byli lepší než ostatní. Proto to hrajeme, nejenom kvůli komunikaci s ostatními, ale také kvůli soupeření, porovnávání. Proto je tu také žebříček. A v každé online hře je naprosto logické, že ten kdo hraje déle a více na sobě pracuje je na tom také lépe než hráči, kteří nehrají tak dlouho.
Hrál jsem spoustu her, a vždy to fungovalo tak, že ti nejlepší spolu soupeřili o nejlepší odměny, sváděli spolu souboje, vytvářeli spojenectví. A menší hráči museli nějakou dobu "pracovat", než dosáhli jim podobné úrovně, aby s nimi poté začali také soupeřit. Musíte se nejdříve vyvíjet než se zapojíte do hry tak jako ostatní co tu jsou déle.
Tak to prostě funguje, na tento princip funguje většina online her a je to podle mě naprosto logické. Kdyby mě dokázal porazit hráč, který to hraje 2 týdny, a sebral mi odměny, tak by to podle mě bylo dost špatně navržené. Přece nemůžete chtít, aby 2 týdny hrající člověk byl na tom stejně jako 2 roky hrající. To je nesmysl.
Hraji tu už řadu měsíců(let), a celé naše Společenství teď ukázalo tu nejlepší možnou spolupráci a komunikaci. Nejmenší hráči jsou u nás v kapitole víl, nejsilnější u elementálů. Jsme různorodá skupina, ale ve spolupráci jde vše lépe. A kdyby Společenství složené z hráčů do 5. kapitoly soupeřilo s naším umístěním, tak by to byla podle mě hodně špatně navržená hra a okamžitě bych přestal s jejím hraním.