• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Dobývání provincií - obchod × boj

graywolff

Guest
Díky, psíky teprve zkoumám (resp. další úroveň kasáren). Asi jsem byl příliš rychlý v zabírání provincií, tak mám teď samé silné soupeře...
 

DeletedUser198

Guest
Tak můj pohled na věc je trochu jiný,myslím si,že je třeba se specializovat buď na diplomacii,výrobu surovin nebo na dobývání území silou - výrobu vojsk.Budovat oboje je dle mě zbytečné....když místo budov kasárna,zbrojnice a výcviku vojsk která také nejsou zadarmo a při boji jich stejně spousta chcípne ,tak pokud místo toho si postavím ve městě o to více výroben na mramor (na ten mám bonus) a budu ho směňovat za železo a dřevo se stejně smýšlejícími lidmi jako já tak budu mít dost surovin na diplomatické získávání území a nějaká kasárna,trénování vojsk atd. je mi úplně k ničemu....dle mě by si každý měl vybrat svůj směr diplomacie nebo boj a jít si podle svého jen jedním směrem,...
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
Jasně, za 3 zbrojnic a 1 kasárna dáš pár budov. Ale co až ti budou stát provincie 2. a 3. surovinu? Kde 1 manufaktura na 3. surovinu zabere pomalu místo co kasárny. Takže tím si moc nepomůžeš, spíš naopak. Pak ti to bude chybět a zjistíš, že bez boje se daleko nedostaneš. A za jednu zbrojnici dáš jednu manufakturu třeba na křišťál (který když budeš mít, tak se ti nevyplatí dělat ho tolik, protože toho je ve hře strašně moc - nevyvážená ekonomika, kterou vývojaři asi přehlédli). Takže tak. Vynechat úplně boj je hloupost.
 

graywolff

Guest
Já to zkusím, schválně. Stejně jsem mizerný bojovník, tak se zaměřím jen na obchod. Ve FoE jsem to tak hrál a docela tu fungovalo. Zbrojnice už padla, jak vytluču vojsko, půjdou k zemi kasárny (prostějovský primátor by ze mě měl radost ;)). Stejně už hraji jen tak pro zábavu, protože je mi jasné, že to dlouho nepůjde, jelikož diamanty kupovat nemíním (Inno jsem už zasponzoroval bohatě v jiných hrách).
 

Anubis

Guest
kasarny nesbouras ale....ty nejdou ,,ani trziste nejde sbourat

A za jednu zbrojnici dáš jednu manufakturu třeba na křišťál (který když budeš mít, tak se ti nevyplatí dělat ho tolik, protože toho je ve hře strašně moc - nevyvážená ekonomika, kterou vývojaři asi přehlédli). .
policek na mape se surovinami by melo byt vsech stejne ne? tzn je to jen nahoda ze zropvna nejvic aktivnich hracu vyrabi kristal
a mesta jsou usporadany symetricky na mape takze i naslednej bonus musi byt v rovine za to jak se usporadaj aktivni hraci na mape pri prvnim prihlaseni do hry vyvojari nemuzou
 
Naposledy upraveno moderátorem:

GoldAngelcz

Velmistr písma
Náhoda to možná je, ale hedvábí a svitků je ve hře tak velký nedostatek, že hráči s hedvábím se vyváží zlatem. Jasně že něčeho může být moc/málo. Ale až takto? Když tak koukám na tvoje město, možná jsi svitky/hedvábí až tak nepotřeboval, protože jsi malý. Ale časem, až opravdu budeš potřebovat velké množství, ten nepoměr uvidíš. Teda, pokud nejsi takový hráč, který je schopen dolovat z účtu nadměrné částky peněz a neskáčeš denně o 4K bodů :D Což už jsem tu taky zahlédl, ale nebudu jmenovat. A uspořádání hráčů? Pokud se to generuje opravdu automaticky (tedy náhodně) tak uspořádání hráčů na to nemá žádný vliv, protože se automaticky generují zboží u každého hráče. Teda, aspoň tak by to mělo být, pokud vezmu v potaz to, že každému hráči se náhodně přidělují všechny 3 suroviny a ne jen dané kombinace
 

Anubis

Guest
no neni jedina cesta jen z manufaktur jak dostat hedvabi.. ja uz od zacatku hry vymenil za mince ci naradi minimalne 10k zbozi
a bonus ktery kdo dostane je taky dany hned pri postaveni vesnice...(bonusove suroviny jsou vzdy nahore nad mestem a v pravo a vlevo doel pod mestem) u kazdeho...
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Anubis

Guest
a uz vubec neni problem se tedy domluvit ten kdo vyrbi hedvabi at si postavi treba 8 dilen na hedvabi a muze zrusit vsechny ostatni manufakatury..od toho je tu to spolecenstvi ze ano...
 
Naposledy upraveno moderátorem:

GoldAngelcz

Velmistr písma
Já nepotřebuji radu kde najdu bonusové suroviny :D Samozřejmě že jde vyměnit s obchodníkem. Ale tam je ten nepoměr tak velký, že to má smysl dělat až v těch nejhorších "chvílích". Navíc, 500 hedvábí za 80K kladiv? Nebo 800K zlata? Ne díky, to je využiju mnohem líp :) To koupí jen blázen. To už radši domluvím s někým obchod (i přes to, že ho nemám objeveného na mapě nebo není v cechu - smířím se s 50% přirážkou). Jediný co je snesitelný u obchodníka je vyměňovat zvýšenou surovinu za ostatní suroviny. Tady by to bylo 2500 něčeho za 500 něčeho. To se dá ještě unést, ale i tak je to docela lichva :D Ale je to velký zpomalení a ztížení vůči hráčům s nedostatkovou surovinou. Samozřejmě zase říkám, že tak to prostě je a bude to tak vždycky, že něčeho bude víc nebo míň. Ale ne v takto velkém (ne)poměru.
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
a uz vubec neni problem se tedy domluvit ten kdo vyrbi hedvabi at si postavi treba 8 dilen a muze zrusit vsechny ostatni manufakatury..od toho je tu to spolecenstvi ze ano...

tak to má většina hráčů, že ano... Přijde mi že vaříš z vody a argumentuješ tu nesmysly. Ale možná je to jen moje zdání.
 

Anubis

Guest
Já nepotřebuji radu kde najdu bonusové suroviny :D Samozřejmě že jde vyměnit s obchodníkem. Ale tam je ten nepoměr tak velký, že to má smysl dělat až v těch nejhorších "chvílích". Navíc, 500 hedvábí za 80K kladiv? Nebo 800K zlata? Ne díky, to je využiju mnohem líp :) To koupí jen blázen. To už radši domluvím s někým obchod (i přes to, že ho nemám objeveného na mapě nebo není v cechu - smířím se s 50% přirážkou). Jediný co je snesitelný u obchodníka je vyměňovat zvýšenou surovinu za ostatní suroviny. Tady by to bylo 2500 něčeho za 500 něčeho. To se dá ještě unést, ale i tak je to docela lichva :D Ale je to velký zpomalení a ztížení vůči hráčům s nedostatkovou surovinou. Samozřejmě zase říkám, že tak to prostě je a bude to tak vždycky, že něčeho bude víc nebo míň. Ale ne v takto velkém (ne)poměru.
jo to bude nejspise vzdycky a v kazde hre at je to nastaveno sebelip
tak menit u obchodnika zrovna zvysenou surovinu je asi nejvetsi nesmysl ktery je mozno smenit(uz jen z toho duvodu ze suroviny nemaj kapacitni limit( ..alespon tedy myslim a nebo ej kazdoapdne casove vetsi ) narozdil od naradi a minci a pomer je pri vsem jak si psal 1:4) ...ale to je vec nazoru
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
Právě že to není nesmysl. Mám pomalu 15K křišťálu a pár stovek hedvábí/svitků. Tak na co mi bude takové množství, které ani nejde využít? Budu se moct jen chlubit, že ho mám hodně, což mi bude ale stejně k ničemu. Takhle se aspoň využije. Jasně, není to ideální, ale pořád lepší než drátem do oka. Zboží oproti mincím a kladívkům limit nemá, to je pravda. Ale i přes to se zrovna třeba zlato dá využít mnohem líp.
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
pri vsem jak si psal 1:4

ale já se bavil o stejné surovině. Konkrétně tady o 2. surovině. Obchodník nebere nějaký ohledy na správný poměr jako je třeba na trhu mezi stejným zbožím nebo mezi rozdílnými surovinami. I když, už jsem viděl i nabídky, že někdo nabízel 100 suroviny a chtěl 600 za stejnou. Což nechápu, protože je snad jasné, že takovou nabídku vezme jen hlupák :D (taky nebudu jmenovat dotyčného radši :D )
 

Anubis

Guest
tak to mas tedy pekny nepomer..to v tvem pripadne je tedy potom neco jineho
 

Anubis

Guest
ano to samozrejmen nelze porovnavat obchodnika a trh....ja to bral zase celkove, ze je i ta ekonomika v pomeru obchodnika i trhu nastavena spravne .. ze je jedno jeslti clovek utrati prebytecne naradi nebo mince za suroviny urovne 1 2 nebo 3 a pak ty suroviny chce menit za suroviny bud stejne nebo jine urovne na trhu( v tom pomeru co je nastaven vyvojari jako fer)
porste celkove co jsme chtel rict tak trh i ty bonusove suroviny jsou nastaveny vyrovnane (pri spusteni hry) ..to ze zrovna ty a stribrovlas a nevim jestli i hnedka nekolik dalsich v cele v zebricku vyrabite jako druhou surovinu zrovna kristal...ja vyrabim taky kristal,ale hold to uz je proste smula,ze to takhle vyslo :)
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
To ano, holt na někoho to padnout muselo. Asi se s tím člověk musí naučit pracovat no. Jen jak jsem psal, třeba já (ty, nebo kdokoliv s křišťálem) má poměrně velkou nevýhodu. A nevím jak ostatní, ale co znám takhle lidi ve hře, tak snad nikdo mi neřekl, že má dostatek hedvábí/svitků :D Vyjma lidí, kteří ho produkují se zvýšenou produkcí. Ale zase oni nestíhají (a nemají šanci stíhat) nějak zásobovat ostatní hráče. Což je vidět i na trhu v nabídkách ostatních, kde najít hedvábí je leckdy spíš štěstí :D
 

Anubis

Guest
to ano, no bohuzel ,ja regoval jen proto protoze jsi psal ze "ekonomiku vyvojari nevyvazili " ono svym zpusobem mas take pravdu prave z toho duvodu,ze se muze stat jak s estalo ze hodne lidi z cela zebricku vyrabi ten kristal, ale ono to moc asi nijak jinak udelat nejde (nez ze kazde 9 policko ma opakujici se surovinu ä bonus je rozlozen taky spravedlive)
Snad jen u obchodnika by tohle slo regulovat tim ,ze pocet vyrobenych surovin jednoho druhu hraci prevysuje vyrazne vyrobu dalsich surovin, ze by postupne snizovla rozdil mezi pomerem vymeny tech surovin napr kristal za hedvabi by tedy byl ted misto 1:5 1:2 pokud se vyrobilo kristalu o 50% vic nez vsech ostatni surovin
 
Naposledy upraveno moderátorem:

GoldAngelcz

Velmistr písma
No, možná jsem to napsal trochu špatně... jen možná nějaký algoritmus, který by zajistil vyváženost... Ale zase ne nějakou perfektní vyváženost, jen takové přiblížení. Že když bude mít 50% aktivních (což by bylo odvozeno od určité aktivity, případně od určitého počtu bodů - protože většina těch neaktivních hráčů postavila pár domů a už se neobjevila) hráčů křišťál a svitky/hedvábí po 25%, tak by se to vyrovnalo třeba na 40% a zbytek po 30%. Těžko říct no. Kromě toho nemám (aspoň zatím) žádný normální a smysluplný nápad. Třeba někdo přijde s dobrým nápadem. Tady teď akorát mluvíme od tématu, tak ať to není považováno za spam :)
 

Anubis

Guest
jen oprava vsude kde sem psal 1:4 ma byt samozrejmne 1:5 resp 5:1 .a.le to uz je jen takovy detail z horka :D
 

Vlnik

Guest
Teoreticky by se tohle dalo řešit systémovými "hráči", kteří zrovna budou mít tu nedostatkovou surovinu a čas od času jí nějaké množství hodí na trh. Není to úplně nejlepší řešení, ale rozhodně by fungovalo :D
 
Nahoru