• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Dobývání provincií - obchod × boj

DeletedUser34

Guest
ja idem ceno svitky neprodukujem a mam ich dosť hodváb mám 4 budovi a stiham zasobovat spolok tak nevidim problem v spolku produkujeme momentalne asi 3 hodváb a je ho dostatok :D
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
o_Oo_O

abys neměl, když máš zvýšenou produkci na hedvábí. Taky je fakt, že moc nerosteš, tak lehko ti to stačí :D :rolleyes:
 

DeletedUser34

Guest
no produkcia stačí pre celi spolok nielen pre mňa a nerostu preto lebo do toho nevrážam diamanty všetci čo sú višie do toho dali diamanty a preto sú tam kde sú ale každý hrá podľa seba a nikomu nezávidím nakoľko neni miesto kam stavať :D :D :D ja mám čas nikam sa neponáhľam mne nezáleží aby som bol 1 hru mám pre zábavu a ja sa bavím :D :D pekný deň všetkým :rolleyes:
 

daska6

Guest
Ja zasadne dobijam provincie po kruhoch. Ked dobijem kruh, tak na dalsi uz nemam dost silnu army, tak pockam na rozsirenie, pripadne vylepsenie army a pocas toho volneho casu vyrabam army. Kazdy kruh je vacsi a tak mi to funguje v pohode.
 

graywolff

Guest
daska6: Tohle mi nefunguje, protože v úkolech mám zadáno často dobýt konkrétní relikvie, no a když je v následujícím kruhu nemám, musím o kus dopředu - no a pak dostanu na zadek. Takže jedině obchod. Pomalý obchod. Hodně pomalý obchod...
 

jacinda

Guest
Může mi někdo vysvětlit proč když bojuju tak
nepřátelský lučišník I s 1 životem sebere mému lučiníkovi II 6 životů?
a když můj lučišník II s 84 životy sebre nepřátelskému lučníkovi I pouhých 44 životů?

TOTÁLNĚ UNBALANCE
 

Eshu

Guest
jacinda: Také pozoruju, že i nepatrný zbytek nepřátelského vojska dokáže dát pořádnou ránu. Musíš s tím počítat a prostě je pozabíjet všechny, nikoho nešetřit :D

Zajímalo by mne, na čem závisí počet peněz pro objevení nové oblasti a také počet nepřátel v oblasti. Není to totiž jen vzdálenost od města, ta hraje velkou roli, ale kromě toho je tam ještě něco. Odhaduji, že je to celkový počet objevených nebo dobitých oblastí. Pokud to tak je, teoreticky by se vyplatilo nechávat díry (oblasti, které nepotřebuji). Může mi někdo potvrdit, zda má stejnou zkušenost?
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
Chytrá teta wiki napsal/a:
Čím víc jdete mapou do hloubky okolního světa, tím také roste vzdálenost od vašeho města. To znamená, že vaši průzkumníci budou potřebovat nejen více času na průzkum vzdálenějších provincií, ale také zaplatíte více mincí za jejich služby.

...takže jednoduše, čím dál je provincie, tím je dražší (což trochu redukuje výzkum "Moderní průzkumníci" - ale žádná sláva :))) ) a zabere víc času na prozkoumaní. Vzdálenost se počítá na "kruhy". To je mimochodem taky hezky ukázaný právě na wiki, takže tady je i odkaz (je to zhruba v půlce)

https://cz.wiki.elvenar.com/index.php?title=Mapa_světa


A k těm vojákům, to je podobně:

Chytrá teta wiki napsal/a:
V každé provincii najdete armádu, která se bude lišit v závislosti na typu provincie. Čím dál budete od svého města, tím větší budou armády, na které narazíte, přičemž kombinace jednotlivých oddílů budou také složitější. Jako u vašich jednotek, počty vojáků v provinčních oddílech jsou závislé na velikosti jednotek.

..zjednodušeně, čím dál je provincie, tím víc vojáků (a oddílů)


A za mě... Vynechávat se nevyplatí, stejně tak jako tak budeš muset vzít nakonec všechny, aby si se posunul dál a našel další hráče. Já osobně beru vše
 

Eshu

Guest
Ano, to tam píšou, ale ten návod je jen stručný a nejde do hloubky. A vůbec nemáš záruku, že platí, pravidla Elvenaru se ostatně s každou aktualizací trochu mění. Schválně si to zkus, zaznamenej si náklady na průzkum nějakého sektoru v daném kruhu a pak je porovnej s náklady na průzkum u dalšího sektoru ve stejném kruhu. Uvidíš, že budou vyšší. A když takto rostou náklady, je pravděpodobné, že tak roste i počet nepřátel.
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
prozkoumal jsem za dnešek pár provincií za stejnou cenu. Asi 3 nebo 4. Tak nevím, zkusím to pohlídat jestli se to bude zvětšovat časem...Ale nikdy jsem to nepostřehl, většinou kliknu a jdu dál. Jednotky si psát nebudu, to bych se z toho zbláznil :) Každopádně, neříkám že nemáš pravdu.

Pravidla se mění, ale domy ti taky nemění produkci s aktualizací. Ani ceny domů nerostou a podobně. Tohle bych zrovna v aktualizacích nehledal. Ale to ti asi přesně řeknou jenom z elvenar týmu. Kdyby řekl že to tak je/není, tak bych lhal. Ale v seznamu změn v aktualizacích jsem nic takového nenašel. Ani že by se o tom někdo zmínil.
 

DeletedUser34

Guest
Eshu ma na mysli prieskum provincie za mince každý prieskum sa dá robiť len jeden po vypršaní času môže dať objavovať ďalšiu provinciu ale ta už je o 10k minci drahšia ak som to dobre pochopil :D
 

Eshu

Guest
Dnes jsem udělal jeden pokus. Prozkoumal jsem provincii, kterou jsem měl schválně nechanou stranou. Byla ve třetím kruhu, což by mělo znamenat ještě malé počty nepřátel. A výsledek? Mám tam 40 dělostřelců a 30 rytířů! Pro srovnání ten samý druh provincie v sedmém kruhu má posádku 30 dělostřelců, 45 rytířů a 180 kušiníků, tedy jen o trochu více. Z toho je jasně vidět, že náročnost území záleží trochu na vzdálenosti od centra, ale především na celkovém počtu objevených (nebo dobitých) území! Závěr tedy je, že pokud vám záleží na tom, mít co nejvíce svých relikvií, je lepší nechávat nepotřebné provincie neobjevené. Pokud vám jde o celkový počet dobitých území, je to asi jedno.
 

DeletedUser200

Guest
Chtěl bych trošku oživit toto vlákno... Hraje někdo z vás čistě ekonomickou hru bez armády? Nebo hrával a přešel na vojenskou? Přece jen, poslední příspěvky jsou staršího data, tak by mě zajímalo, co se od té doby změnilo.
 

CherryFlower

Guest
Já jsem původně začala s tím, že boje nebudu potřebovat, ale v okamžiku, kdy se začalo zvedat množství surovin za vyjednávání, postavila jsem rychle kasárna :D Mince a zásoby nejsou problém, ale materiál je zabiják... alespoň pro mne. :)
 

Vlnik

Guest
No já jsem na tom obráceně. Začal jsem s tím, že vyjednávání vůbec nebudu potřebovat a pak se objevila kombinace lesní duch+golem obojí level 2. :D
 

DeletedUser273

Guest
Preferuju boj ,nikoli automat (větší ztráty),jenže silnější jednotky na nás mají čím dál větší a spec.bonusy.Možná bychom mohli mít taky nějakou možnost naše jednotky nějak vylepšovat o bonusy v % nebo spec. rána aj. Podobně jak u protivníků.Nebo možná budem mít bonusy u těch dalších jednotek z výzkumu: lesní duch atd. zatím jsou pro mě daleko-nedostupné,než se k nim prozkoumám :)
Automat jsem ještě ani jednou na boj nevyzkoušela,ale občas vyjednávám,pokud není požadováno zboží .
Hodí se vše jak bodíky na výzkum,tak relikvie a v neposlední řadě i rozšíření a sousedi k zisku mincí,pokud si zvýšíme lvl sídla.
 

DeletedUser34

Guest
ja to sekám hlava nehlava občas niečo vymením za surky ale len výnimočne
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
Nebo možná budem mít bonusy u těch dalších jednotek z výzkumu

Budou :) Každá jednotka má druhou "úroveň". První dvě jednotky nemají žádný bonus, pouze až na druhé úrovni (po vylepšení). Ale další jednotky už jsou lepší a mají bonusy vůči konkrétním jednotkám. Třeba duchové mají na první úrovni 20% v útoku proti lehkooděncům (zloděj, pes, skřet) a stejně tak jejich útok od lehkooděnců je snížen o 70%. Na druhé úrovni mají duchové o 20% obě hodnoty lepší. Obojí je znatelný bonus a dají se s tím vybojovat mnohem složitější boje :) Takže nevěš hlavu, většinou nová jednotka to dost rozhýbe :) Samozřejmě pouze v případě, že se jí naučíš správně používat
 

DeletedUser200

Guest
Pro mě zatím dost problematický zůstávají rytíři (hraju za lidi)... Sekerníci mají sice bonus na obrněnce, ale rytíři mají taky bonus... Takže ztráty jsou dost znatelný... Psi jsou na tom ještě hůř a kušníci jsou slabý, moc toho nepostřílej.
 
Nahoru