• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Změny ve hře Verze 0.26

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Forseti

Manažer komunity
Elvenar tým
10ym4uc.jpg

Vážení lidé a elfové,

tato aktualizace je trošku větší a přináší do hry spoustu změn. Žádáme vás o pomoc všechny tyto novinky odzkoušet a nahlásit všechny chyby, které možná naleznete, a to ať jsou jakkoli drobné. Tímto vůbec největším rozšířením herního obsahu vám ale také samozřejmě přejeme, abyste si co nejvíce užili hraní!

Aktualizace 0.26 bude na naši jazykovou verzi vydána v úterý 6. října.

Během aktualizace může dojít k několikaminutovým výpadkům, při nichž se nedostanete do hry. Předem se tedy omlouváme za vzniklé nepříjemnosti!

1gruav.jpg

  • V dnešní aktualizaci vám představujeme naši první spřátelenou rasu: trpaslíky! Počíst si více o těchto nových obyvatelích vašeho města můžete v tomto oznámení!
  • V případě, že jste už našetřili 10 vědomostních bodů, vědomostní body získané z území již nejsou ztraceny. Poznámka: Pakliže máte 10 a více vědomostních bodů, další body běžně získávané každou hodinu už neobdržíte.
2w3cb43.jpg

  • Provedli jsme velké změny v systému úkolů. Spousta opakovatelných úkolů byla upravena jako výsledek vaší zpětné vazby, kterou jsme před několika týdny obdrželi. Jde o první krok ve vylepšení systému úkolů. I tak nadále čekáme na další zpětnou vazbu, zejména na tyto nové úpravy, tak nám nezapomeňte v diskusním tématu zanechat svůj názor. Nemůžeme vypsat jednotlivě každou změnu, ale úpravy jsme provedli v tomto duchu:
    • Úkoly byly definovány a přeskupeny, aby lépe odpovídaly k vašemu současnému pokroku.
    • Vyvážili jsme odměny za jednotlivé úkoly.
    • Úkoly, které by mohly zamezovat vašemu pokroku, byly upraveny. Např.: Úkoly požadující tři 24 hodinové produkce byly změněny tak, aby vyžadovaly pouze jednu a zároveň byla vyvážena i jejich odměna.
    • Úkoly vyžadující vylepšení budov byly vyváženy na přívětivější úroveň a množství těchto vylepšení bylo sníženo; v některých případech byly sníženy také i úrovně vylepšení.
    • Úkoly, které by mohly být pořád a pořád opakovány kvůli snadno získatelným odměnám, byly vyváženy - mají teď vyšší nároky a nižší odměny, jako takové by ale stále měly být lukrativní.
    • Jelikož je obchodník využíván méně, než se předpokládalo, nyní vám mohou i úkoly sloužit jako zdroj zboží bez zvýšené produkce. Týkat se to bude většiny úkolů s 24 hodinovou produkcí, aby se se zabránilo možným zneužitím.
    • Mnoho úkolů bylo vyváženo, takže mohou být vyřešeny mnohem rychleji, poskytují výzvu a větší rozmanitost - i odměny k tomu byly přizpůsobeny.
2dandd0.jpg

  • Díky vaší zpětné vazbě jsme změnili časy, po kterých můžete sesbírat vyprodukované mince. Produkce za hodinu zůstává nezměněna. Časy jsou následující:
    • Základní obytné budovy: po 3 minutách (lidé: úroveň 1-4; elfové: úroveň 1-3)
    • Moderní obytné budovy: po 10 minutách (lidé: úroveň 5-8; elfové: úroveň 4-7)
    • Prvotřídní obytné budovy: po 20 minutách (lidé: úroveň 9-15; elfové: úroveň 8-15)
  • Výzkumný strom podstoupil grafickou proměnou. Nyní bude jasně složen z kapitol, kdy každá z nich bude pojmenována.
  • Ve nabídce staveb byla hromada položek přeskupena s ohledem na příchod nových funkcí. Největší změnou je, že cesty už nemají oddělenou záložku, ale jsou nyní zobrazeny v záložce „Základní“.
  • Zlepšili jsme herní výkon na pomalejších strojích.
  • Manufaktura na mramor a Posvátný kodex u lidí mají aktualizovanou grafiku, včetně okolního prostranství, nejsou již položeny na trávě. Obrázky můžete nalézt níže:
    h_marble_manuf_new.png

    holy_codex_new.png
  • Provedli jsme vylepšení celkového výkonu hry.
  • V kasárnách bylo „snížení času výcviku“ přejmenováno na „zvýšení rychlosti výcviku“ a kvůli změně byly upraveny hodnoty. Poznámka: Tato změna je vizuální, nemá žádný dopad na funkčnost, časy výcviku zůstávají stejné jako předtím.
1z14vg3.jpg

  • Popisky nyní opět udávají správné informace.
  • Při posouvání po stromu výzkumů na přístrojích Mac již nedochází k trhání.
  • U obrazovky chatu se změnila velikost, aby se na menších obrazovkách zabránilo překrývání tlačítek.
  • Kliknutí a táhnutí pro sesbírání produkce nyní vždy funguje, nedochází namísto toho k přesouvání vašeho města.
  • Grafika budov je nyní v pořádku i při jejich přesouvání nad sebe se spuštěnou hardwarovou akcelerací.
  • Mapa města už při přesouvání budov nezobrazuje modré útvary.
  • Některé budovy neměly správnou grafiku, když byly v režimu výstavby, staré lešení je teď zpátky na místě.
  • Vylepšování budov nebo pokládání cest, které stály i zboží, nyní zobrazuje odečtení potřebného zboží v bublině nad danou budovou.
  • Bublina indikující při zrušení vylepšení, že je váš stavitel opět dostupný, je opravena.
  • Když je chat otevřen, tak se již nezobrazuje indikátor „Nová zpráva“.
  • Pokoušení se navštívit někoho z vašeho chatu, zatímco máte otevřený výzkumný strom, nyní funguje tak, jak by mělo.
  • Silnice by už nikdy neměly být neviditelné.
  • Opravena malá grafická závada na profilovém obrázku.
  • Zrušení vylepšení, které vyžadovalo pro budovu více místa, už nevyústí v problém s grafikou hry.
  • Texty v popiscích a dalších místech už neopouští určený rámec.
  • Texty už nejsou useknuty na místech, kde je dostatek místa pro zobrazení celého textu.
  • Vzácná situace, kdy může být společenství bez velitele, byla opravena a v budoucnu k ní nebude docházet.
  • Historie chatu by se teď měla správně načíst po připojení se k novému společenství.
  • Není již možné pokračovat v chatování, i když jste byli ze společenství vyloučeni.
  • Bylo zabráněno tomu, aby znovu docházelo k chybě, která nastávala při návratu zpět do svého města po předchozí návštěvě jiného.
  • Smazání všech soukromých zpráv na stránce nyní správně aktualizuje také i počet stránek.
  • Po obdržení zboží z obchodu už nemusíte obnovovat stránku, abyste ho mohli vidět.
  • Opraveno zaokrouhlování u léčení jednotek.
  • Navštěvování města hráče při otevřeném výzkumném stromu vedlo k chybové hlášce.
  • Dlouhé názvy měst už nepřetékají přes textové pole.
  • Rušení obchodu na druhé stránce už nezresetuje stránku na první.
  • Při rušení obchodu nyní správně uvidíte, jaké zboží dostáváte zpět.
  • Nadále není možné otevírat menu nastavení vícekrát najednou.
  • Opravili jsme pár chyb vztahujících se k úkolům.
Jako vždy se těšíme na to, až si vyslechneme vaši zpětnou vazbu. Podělte se s námi o svůj názor a příspěvkem v tomto diskusním tématu nám řekněte, co si myslíte!

S přátelským pozdravem
Elvenar tým
 
Naposledy upraveno:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru