• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Změny ve hře Verze 0.24

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Forseti

Manažer komunity
Elvenar tým
10ym4uc.jpg

Vážení lidé a elfové,

v dnešní aktualizaci vám přinášíme spoustu úprav a kromě nich několik dalších vylepšení hry. Pro více informací mrkněte níže na kompletní výpis! Aktualizace bude nahrána v úterý 8. září.

Během aktualizace může dojít k několikaminutovým výpadkům, při nichž se nedostanete do hry. Předem se tedy omlouváme za vzniklé nepříjemnosti!

2dandd0.jpg

  • Hráči, kteří se přihlašují přes Facebook nebo Google+ a hrají na více světech, budou nyní moci po svém prvním přihlášení vybrat svět, který chtějí hrát.
  • Všechna okna odměn byla aktualizována pro zlepšení výkonu.
  • Od nynějška musíte tutoriál dokončit pouze jednou. Novým účtům bude tutoriál spuštěn na těch světech, na nichž hrají poprvé. Nemůžete vstoupit na nový svět dříve, než dokončíte tutoriál na prvním světě. Na každém dalším světě budete mít město v takovém stavu, v jakém by bylo po tutoriálu (včetně surovin a vylepšení dělnické chatrče). Tím se zabrání tomu, že budete muset procházet tutoriálem několikrát, budete-li si přát hrát na více světech.
1z14vg3.jpg

  • V tutoriálu opraveno vícero zádrhelů.
  • Po přesunutí dílny tato budova už neukazuje animaci, jako kdyby pracovala, ačkoliv je nečinná.
  • Když napíšete v chatu sami sobě zprávu, nedostanete již žádné upozornění.
  • Všechny herní časy jsou nyní ze stejného časového pásma (což je pro naši verzi UTC +1).
  • Opraveny drobné grafické chybičky v ikonách sousedské výpomoci.
  • V některých případech nebyly správně zobrazeny efekty v bitvách, což ale bylo nyní opraveno.
  • Při přesunu budovy by mřížka neměla být vždy na stejném místě jako budova, která v daném případě není.
  • Občas nebyla velikost stopy budovy při jejím přesunu stejně velká jako budova samotná, nyní opraveno.
  • Opraveny některé chyby v grafice při přesunu cest.
  • Když založí společenství elf, uvidí nyní elfí portrét namísto lidského.
  • Po návštěvě více sousedů by již neměly ve městech mizet budovy.
  • Chyba, kvůli níž jste nemohli dát sousedskou výpomoc, byla opravena.
  • Úkol „Prvotřídní magické schopnosti“ se nyní elfům zobrazuje se zvýšenou produkcí drahokamů.
  • Pokud naplníte kapacitu určitého zdroje, již nedochází k blokování výběru těch ostatních.
  • Při najetí na budovy ve městech ostatních hráčů nemají již prvních několik písmen v názvech zablokované kurzorem.
  • Přesouvání budovy s produkcí připravenou na vyzvednutí už nezpůsobí zmizení ikony.
  • Nemáte-li dostatek surovin pro zahájení výroby v manufaktuře, tlačítko zešedne a bude neklikatelné.
  • Lišta pokroku u úkolu „Naše daně“ opět funguje.
  • Problém s navštěvováním hráčů v režimu přesouvání nebo prodeje budov byl opraven.
Opět se těšíme na vaši zpětnou vazbu! Všeobecné připomínky či názory k této aktualizaci nám můžete sdělit zde. Vše ohledně změn v odmítání úkolů nám prosím sdělte v odděleném tématu, které naleznete zde.

S přátelským pozdravem
Elvenar tým
 
Naposledy upraveno:

Forseti

Manažer komunity
Elvenar tým
2w3cb43.jpg


S dnešní aktualizací došlo k úpravě nastavení speciálních schopností sekerníků a kušníků. Tyto jednotky již nebudou tak silné či slabé oproti jiným. Změna se též trochu dotkla paladinů a lesních duchů.

Změny jsou tedy následující:
Sekerník II – Útok: Těžkooděnec +40% -> Lehkooděnec +20%
Kušník II - Útok:
Lehkooděnec +20 % -> Těžkooděnec +20 %
Paladin II - Útok:
Lehkooděnec +90 % -> Lehkooděnec +80 %
Lesní duch II - Obrana:
Lehkooděnec -90 % -> Lehkooděnec -80 %

Diskutovat o těchto změnách můžete zde.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru