DeletedUser3346
Guest
[Shrnutí] – odměny za obchodování ve větším poměru než 1:1
[Podrobnosti] - Je to tak trochu šílenost pro některé z Vás ale úmysl dává smysl a jde o zlepšení obchodování. Často u začátečníků se zobrazují nabídky neobjevených hráčů kteří sice nabízí kus za kus ale díky 50% poplatku tam není často u hodnocení ani jedna hvězdička. Promíchání sousedů na mapě je někdy opravdu nešťastné a mnozí hráči kteří jsou dále ve hře berou menší nabídky což oběma stranám sice pomůže ale pak mizí menší nabídky a stálé jsou větší než začátečníci kterých je většina můžou přijat.
V situaci kdy má každý bonusové zboží je trochu trapné a zbytečné dávat na trh ideálně 1:1.
K nápadu jsem přišel přemýšlením nad neaktivními hráči kteří mají jisté suroviny které po resetování v daném světě zmizí stejně jako poplatek za obchod.
Šlo by o to že přijímáním dražších nabídek by se to odměňovalo jako dávání VB do divů. U každého hráče by byl limit jako u divu jistého množství na základě kapitol a levelu hlavního sídla. Mezi možné odměny se můžou zahrnout suroviny zboží zrušených měst plus jiné odměny.
[Důvody] - Větší obchodní růst a aktivita trhu. Výhodné obchodování pro každou stranu. Změna vnímání nabídek.
[Dopad na jiné herní prvky] - Větší aktivita a investice do turnajů, dobrodružství, výzkumu i provincií. Zbytečnost nebonusových manufaktur a tím pádem ušetření místa.
[Podrobnosti] - Je to tak trochu šílenost pro některé z Vás ale úmysl dává smysl a jde o zlepšení obchodování. Často u začátečníků se zobrazují nabídky neobjevených hráčů kteří sice nabízí kus za kus ale díky 50% poplatku tam není často u hodnocení ani jedna hvězdička. Promíchání sousedů na mapě je někdy opravdu nešťastné a mnozí hráči kteří jsou dále ve hře berou menší nabídky což oběma stranám sice pomůže ale pak mizí menší nabídky a stálé jsou větší než začátečníci kterých je většina můžou přijat.
V situaci kdy má každý bonusové zboží je trochu trapné a zbytečné dávat na trh ideálně 1:1.
K nápadu jsem přišel přemýšlením nad neaktivními hráči kteří mají jisté suroviny které po resetování v daném světě zmizí stejně jako poplatek za obchod.
Šlo by o to že přijímáním dražších nabídek by se to odměňovalo jako dávání VB do divů. U každého hráče by byl limit jako u divu jistého množství na základě kapitol a levelu hlavního sídla. Mezi možné odměny se můžou zahrnout suroviny zboží zrušených měst plus jiné odměny.
[Důvody] - Větší obchodní růst a aktivita trhu. Výhodné obchodování pro každou stranu. Změna vnímání nabídek.
[Dopad na jiné herní prvky] - Větší aktivita a investice do turnajů, dobrodružství, výzkumu i provincií. Zbytečnost nebonusových manufaktur a tím pádem ušetření místa.