Trumpetka
Znalec fóra
[Shrnutí] – Záměrem je využití sady pro hraní Věže a taktéž odstranění stávající nerovnováhy v surovinách pro svitkaře
[Podrobnosti] - Ostatní budovy získatelné z Věže mají jen dočasný charakter - Zbrojíř, Džin, tak proč ne i budovy Sady? Možná by stačil i jen efekt dočasného trvání (30 dní - a všichni skončíme u max jednoho setu, což by trhu taky pomohlo),
ale napadla mne kombinace dřívějšího návrhu Prchlika s dočasným efektem trvání budov a změnou "surovin". Místo svitků a prachu by budovy generovaly požehnání, nebo Věžovou surku, ... charakterově cokoli, čím/co by se dalo "zaplatit/uplatnit" pro snížení velikosti oddílů ve Věži (požehnání 2% snížení velikostí oddílů ve Věži z malých budov 1x1, 5% z Nekonečného svitku, 10% z Brány a 20% z Knihovny - naběhne za 1, 2, ... dny - jen příklad, kalkulace by musela být v závislosti na šanci získání budov, trvání efektu a velikosti požehnání).
Neměnil by se poměr sil, jen by se krátila velikost oddílu pro boj daného stupně Věže. Tím by se docílilo, že boj (autoboj) bude přijatelnější i při procentu větších ztrát. Co je mi platné, že jsem boj schopen vyhrát, když ztráty jsou 90% a boj ve Věži mi vyluxuje jednotky, se kterými bych byl schopen hrát bezproblémově turnaj do provincie X.
Dočasný efekt budov by zajišťoval, že snahou hráčů bude, je i nadále získávat.
Dílčí produkci svitků (prachu) bych zachoval, ale v minimálním množství, které bude respektovat původní názvy a určení budov a nebude konkurencí pro svitkaře.
[Důvody] - Změny avizované včera pro Betu a pokusy o nasazení artefaktů do Věže budou dočasným oživením, ale jak zaznělo v příspěvcích, tak není vyloučeno, že se sada vrátí, nebo se prostě budou střídat verze pro Věž. Tj. sada bude i nadále dělat neplechu, ať už v podobě "zásob" u starších hráčů, tak pro případ jejího návratu ve stávající podobě. A dopady této sady na trh se surkama pro nejen svitkaře byly tolikrát připomínány a odezvou byly jen dílčí úpravy od tvůrců (častěji registruji svitky pro vyjednávání).
Vycházím z principu: Hraj pro odměnu - odměna ti bude motivací pro hru. Střádat nesmyslné množství čehokoli do tohoto principu nezapadá (budovy na sklad, portálové bonusy, ..)
[Dopad na jiné herní prvky] - Viz případná diskuze, aktuálně mě další zásadní dopady nenapadají. Požehnání ze sady by bylo jen pro Věž, takže časem bychom se třeba mohli dočkat podobného požehnání pro boj v turnaji.
[Podrobnosti] - Ostatní budovy získatelné z Věže mají jen dočasný charakter - Zbrojíř, Džin, tak proč ne i budovy Sady? Možná by stačil i jen efekt dočasného trvání (30 dní - a všichni skončíme u max jednoho setu, což by trhu taky pomohlo),
ale napadla mne kombinace dřívějšího návrhu Prchlika s dočasným efektem trvání budov a změnou "surovin". Místo svitků a prachu by budovy generovaly požehnání, nebo Věžovou surku, ... charakterově cokoli, čím/co by se dalo "zaplatit/uplatnit" pro snížení velikosti oddílů ve Věži (požehnání 2% snížení velikostí oddílů ve Věži z malých budov 1x1, 5% z Nekonečného svitku, 10% z Brány a 20% z Knihovny - naběhne za 1, 2, ... dny - jen příklad, kalkulace by musela být v závislosti na šanci získání budov, trvání efektu a velikosti požehnání).
Neměnil by se poměr sil, jen by se krátila velikost oddílu pro boj daného stupně Věže. Tím by se docílilo, že boj (autoboj) bude přijatelnější i při procentu větších ztrát. Co je mi platné, že jsem boj schopen vyhrát, když ztráty jsou 90% a boj ve Věži mi vyluxuje jednotky, se kterými bych byl schopen hrát bezproblémově turnaj do provincie X.
Dočasný efekt budov by zajišťoval, že snahou hráčů bude, je i nadále získávat.
Dílčí produkci svitků (prachu) bych zachoval, ale v minimálním množství, které bude respektovat původní názvy a určení budov a nebude konkurencí pro svitkaře.
[Důvody] - Změny avizované včera pro Betu a pokusy o nasazení artefaktů do Věže budou dočasným oživením, ale jak zaznělo v příspěvcích, tak není vyloučeno, že se sada vrátí, nebo se prostě budou střídat verze pro Věž. Tj. sada bude i nadále dělat neplechu, ať už v podobě "zásob" u starších hráčů, tak pro případ jejího návratu ve stávající podobě. A dopady této sady na trh se surkama pro nejen svitkaře byly tolikrát připomínány a odezvou byly jen dílčí úpravy od tvůrců (častěji registruji svitky pro vyjednávání).
Vycházím z principu: Hraj pro odměnu - odměna ti bude motivací pro hru. Střádat nesmyslné množství čehokoli do tohoto principu nezapadá (budovy na sklad, portálové bonusy, ..)
[Dopad na jiné herní prvky] - Viz případná diskuze, aktuálně mě další zásadní dopady nenapadají. Požehnání ze sady by bylo jen pro Věž, takže časem bychom se třeba mohli dočkat podobného požehnání pro boj v turnaji.