• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Diskuze První dojmy z hraní

Vlnik

Guest
On zas celoherní chat by nejspíš znamenal jednak o něco větší zátěž na hru, ale hlavně úbytek hráčů na fóru, protože co pak tady? Pamatuju, jak to dopadlo na infinitu (tom starém, o novém se radši vůbec nebudu bavit). 2 celoherní chaty a na fóru totálně mrtvo :D I když na druhou stranu je pravda, že je dobrý pro pomoc nováčkům.
Co se týká FB stránky, nevím o tom, že by někdy měli trochu významější funkci. Většinou to vypadá tak, že admin jednou za 200 let přidá info o aktualizaci nebo obrázek, který i bez něj vidíte ve hře každý den a nikoho to nezajímá. Navíc si opravdu nemyslím, že je pro hráče, co nechtějí chodit na fórum vhodné o tom informovat zrovna tady :D
 

DeletedUser34

Guest
tak to teda doriesene nie je. Lebo chat je dolezity pre zacinajucich hracov. Mozu sa tam priamo popytat a dat si poradit od online hracov. Preto je asi aj taka velka umrtnost zacinajucich hracov. Inak ja ked som zacinala tak som prve hladala kde je tlacitko na chat :)
no len tu žiaľ to ide asi úplne od nuly
nakoľko začala hra v januáry
a pomaly sa na nej pracuje naozaj pomaly lebo v porovnaní z FoE čo je takpovediac predchodca tohoto štýlu
to ide naozaj slimačím tempom :D
ale zase na slovenskom FoE sa chat používal minimálne neviem ako u vás v Čechách
ale viem že pre začínajúceho hráča je to naozaj veľká pomoc no snáď dajú aj verejný chat nie len spolkový
 

DeletedUser122

Guest
Zdravím,
hraji něco málo přes 14 dní, takže už vím co a jak funguje. Jsem také na FoE a vzhledem k tomu, že hra je postavena na stejném principu, mohu tyto dvě hry srovnávat. Jsem více na takovéto fantasy, takže v tomto směru má u mě plus Elvenar. Co se týká mapy a prozkoumávání území, na FoE je příběh, kterým člověk prochází a to mi tady tak trochu chybí, nicméně prvek objevování sousedů na mapě je zajímavý. Na FoE jsou stavby, které se zboří a postaví místo nich nové, tady se stavby pouze upgradují a v průběhu hry se zvětšují jejich rozměry, a to je myslím si zajímavější než na FoE. Co se týká výzkumu, tam je lépe propracované FoE, je tam více větví výzkumu a člověk si může vybrat co vyzkoumá dříve a co později. Tady si většinou člověk vybere pouze to, kterou ze dvou nebo tří technologií vyzkoumá dříve, navíc technologií tu není tolik a myslím, že po půl roce hry budou ti nejaktivnější hráči mít vše vyzkoumané a hotové. Jediné, co mi opravdu celkem dost vadí, je kultura, kde hodnoty dost zmateně poskakují a se sousedskou výpomocí je v tom obrovský guláš. Otázkou je, jak budou vypadat cechy, nechme se překvapit, v současném stavu si člověk nemůže přidat kamarády a porovnávat se s nimi. Když jsem Elvenar spouštěl poprvé, doufal jsem v trošičku víc, ale opravdu jen trošičku a rozhodně tím nechci říct, že by mě hra nějak zklamala. Každopádně, pokud srovnám s FoE, aktuálně je FoE asi trošičku zajímavější, cechy a přidání přátel by to ale rozhodně mohly převážit na stranu Elvenaru. Každopádně zatím je to velice zajímavé :)
 

Anubis

Guest
FoE sem taky hral a i par ostatnich webovek,ale u zadne sem nevydrzel dele jak mesic. Bud me to prestalo bavit,nebo uz to bylo moc zdlouhave a nebo to dal neslo bez penez a nebo kombinace. Elvenar mne prijde vcelku jednoduchy(coz byl asi zamer) a zatim se zda, ze jde i v celku bez problemu hrat bez financi.Dokonc mne prijde,ze ani kultura tu neni az tak dulezita (vzhledme k tomu ze zvysuje pouze mince a zasoby a na ostatni zbozi nema vliv)
Proste zaverem takova oddechovka u ktere se clovek nejsips nenastve :)..sam sme ale zvedavy jak dlouho vydrzim hrat..mesic uz je za dvermi :)
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Carmen

Guest
Zdravím Elvenar!

Jsem ráda, že hra je konečně i v české verzi, věřím, že tato hra bude stejně úspěšná, jako ostatní hry od InnoGames. Pár jsem jich již hrála a hraji např. FoE. Na mě osobně hra působí velice pozitivně je nenásilná a klidná, grafika super a v jednoduchosti je krása. U této hry příjemně relaxuji , teda zatím uvidíme v jakém duchu se to bude vyvíjet dál .
Já osobně budu rozhodně Elvenaru držet palce...;)
Za mě palec nahoru.
 

DeletedUser145

Guest
Tak už mě začíná stupidnost posloupnosti těch úkolů docela dost rozčilovat. Úkoly plním průběžně a před několika dny jsem udělal snad asi 15 úkolů za 15 minut, prostě to tam najednou začalo skákat jako splněné. Zkrátka úkoly, který bych čekal tak 14 dní zpátky. No budiž. Ale teď tam mám úkol 5x konkrétní relikvii. Úkol, který bych před týdnem udělal tak nějak normálně je teď pro mě naprosto nesplnitelný. Průzkum provincií stojí už obrovské peníze a dostat někam přes nějakou provincii do další stojí obrovské množství prostředků. Navíc ten úkol ani nejde zrušit. No a k tomu se přidruží úkol postav 2 dílny na páté úrovni. Mám dvě dílny na 6 úrovni a jednu na páté. Takže jako opravdu tohle vážně? Takže to bude zase na těch úkolech nějakou dobu trčet (na těch relikviích) a pak to tam zase začne skákat dokud se to opět nezasekne na nějakém z hlediska vývoje hry stupidně těžko splnitelném úkolu. Prostě pokud v něčem při hraní dopředu předběhnete toho nízko inteligentního autora úkolů máte smůlu. Jděte se fakt s tímhle vycpat a vystavit do vitríny.
 

DeletedUser34

Guest
No a k tomu se přidruží úkol postav 2 dílny na páté úrovni. Mám dvě dílny na 6 úrovni a jednu na páté. Takže jako opravdu tohle vážně? .
no tá úloha z dielňou je myslím na preskočenie proste ju preskoč a máš to ona sa bude opakovať ale vždy sa dá preskočiť
 

DeletedUser180

Guest
Komu se nechce moc na fórum (což je samo sebou škoda), může navštívit zde naše fan stránky na FB :rolleyes:
Na FB bych nevlezl ani kdy mi mněly platit. FB považuju za největší zlo které internet stvořilo.

No ke hře :
Má to pár much, které mi nedávají moc smysl, takže spíše čekám jestli se to třeba nebude měnit.
Grafika mi vyhovuje, protože realistické 3D akorát zatěžuje PC když to není potřeba.
Hratelnost je dobrá a určitě oceňuju to, že mně nikdo nenapadá a nekrade suroviny nebo tak něco - pokud zavedou boje mezi hráči tak končím.
Trochu mě zaráží počet surovin potřebných na výstavbu výroben ( dřvo, mramor atd. ) protože mi přijde dost neefektivní vrazit 600 prken do výstavby pily která mi za 3 hodiny vyrobí jen 20 kusů - návratnost je i z dlouhodobého hlediska silně nevyvážená.
Taky m i u výroben vadí čas. Je dost špatně nastavený, protože mám na výběr jen ze 4 možností, z nichž je výhodná jen jedna a to 3 hodinová verze. Ty ostatní jsou silně podhodnocené. Chtěl bych mít na výběr jako u dílen kdy bych si mohl nastavit třeba 1 hodinu.

U dílen bych to zase udělal jako u domů, kdy třeba výroba něčeho trvá 1 den ale po 5 minutách bych už mohl vybrat pár kousků nářadí. Když to jde vybírat pomalu u domů, mohlo by to tak fungovat i u dílen.

Co se týká trhu, je to jeden velký průšvih. Chtěl bych mít víc možností jak u nákupu tak u prodeje. Zapojil bych i mince i nářadí.
Nechci dávat 100 prken za 100 oceli, když mi materiál neustále chybí a mám pořád prázdné sklady, zatím co mincí a nářadí začínám mít docela nadbytek ( tady bych musel hodně rozepisovat proč tomu tak je, takže jen napíšu : místo, materiál, kultura, rozšíření, materiál, materiál, rozšíření - což vede k navyšování mincí a nářadí )

Taky bych uvítal nějakou budovu, která by mi uchovávala dovednostní body, protože už se mi 3x stalo že jsem nemohl odemknout vyzkoumaný chlívek, protože mi chyběly suroviny a dovednostní body mi tak propadávaly skoro celý den ( to by částečně mohl vyřešit návrh z trhem který jsem popsal výše )

Celkově bych hru ohodnotil 75% ze 100. Uvidíme co se bude dít dál. Odstranit pár much a bude to celkem solidní odpočinková hra u které nemusíte zas až tak myslet.
 

DeletedUser122

Guest
Grepsis:
1, Tahle hra je dlouhodobá a prkna budeš potřebovat pořád, takže to co investuješ se vrátí a vrátí se to tím dřív, čím dřív ty budovy vylepšíš. Navíc získáváním relikvií výrobu zvyšuješ a efekt se tím násobí.
2, Co se týká časů, zcela určitě je to tak jak to je úmyslně. Je to online hra a úmyslem je to, aby na tom lépe byl ten, kdo tu tráví více času. A u odlišnosti zásob, mincí a surovin - takhle je to taky určitě úmyslně a mně se to líbí, takhle člověk musí trochu plánovat co a jak nastavit.
3, Tvoji poznámku o trhu naprosto nechápu... U obchodníka se za mince a zásoby dají suroviny pořídit, takže tahle připomínka je bezpředmětná.
4, Co se týká budovy, která by uchovávala vědomostní body - myslím, že nic takového nebude, spíš si myslím, že by se v budoucnu body mohly využívat jinak než jen na výzkum. Hra je ale stále teprve ve vývoji a na to si nejspíš budeme muset ještě počkat.
 

DeletedUser180

Guest
DuckToy : mohly bychom si tady sáhodlouze vysvětlovat navzájem komu co vyhovuje a proč se komu zdá že je tady něco nepraktického, což by vedlo k nepříjemným hádkám a slovíčkaření, takže bych to celé shrnul tak, že Ty hraješ jinak než Já.
To že mně se něco nelíbí, neznamená že je to špatně nastavené. Jen se mi zdá že je to prostě dost podivné.

Jen k bodu 3, bych poznamenal, že ty nabídky od obchodníka, jsou více než předražené, takže tady zase nechápu já, že to tobě přijde v pořádku. V momentě kdy potřebuješ cca 400 kusů od všech tří základních surovin ( na odemknutí některých vyzkoumaných chlívků + splnění ůkolu na výstavbu kasáren na 5 stupeň ) bych musel mít hlavní sídlo tak na 7 stupni aby mi ty mince vůbec vyšli. Navíc mně se v nabídce u obchodníka nezobrazuje mramor, takže bych musel nakoupit dřeva a oceli 2x tolik abych je na trhu mohl vyměnit za ten chybějící mramor.

No ale jak už jsem psal - každý máme svoji strategii a hrajem odlišně.
 

DeletedUser9

Guest
... a přesně jak má každý svou strategii ve hře, tak rozdílně koukáme i na FB.
Takže bych nic nenazývala zlem, když pro jiné je to radost z komunikace ....
každému zkrátka vyhovuje něco jiného a je jen na nás, jak se k tomu postavíme.
 

DeletedUser173

Guest
zatím jediná věc která mi na hře vadí jsou jen dva stavitelé...a ostatní už za dia...proč??
 

Vlnik

Guest
On i ten druhý byl za diamanty, jestli si dobře vzpomínám. Jen s tím rozdílem, že nám na něj hra dala, tak vypadal zadarmo :D Ale tak nevím o jiné hře, kde by byli alespoň ti 2, takže je to pořád dobrý :)
 

DeletedUser180

Guest
Když jsem narazil na tuhle hru, řekl jsem si že to bude fajn, protože takových je dost málo - kde na vás nikdo neůtočí, nic vám nikdo nebere a nemusíte budovat opevnění a armádu na obranu - ale po týdnu hraní jsem se dostal do situace, která má řešení buďto za pomocí diamantů, nebo prostě trpělivosti v trvání několika dní, což bych tedy po týdnu hraní opravdu nečekal.

Abych vysvětlil.
Momentálně jsem vyzkoumal manufakturu na křišťál a čeká mne tedy ještě výzkum manufaktur na svitky a hedvábí. To by nebyl problém, ale problém nastává v momentě dalších výzkumných položek : Moderní dílna, Rozšíření města 5, Moderní průzkumníci a Prvotřídní hlavní sídlo, které vyžadují neuvěřitelné množství křišťálu, svitků a hedvábí, které budu na tyto výzkumy vyrábět asi měsíc, čímž mi budou logicky propadávat výzkumné body. Řešení by mohlo být v tom že bych vylepšil manufaktury na vyšší levl, abych docílil vyšší výroby. Bohužel jsem ale zjistil že abych mohl vyrábět víc křišťálu, musím investovat docela velké množství křišťálu na to abych manufakturu vylepšil na vyšší levl, na kterém sice zvýším výrobu, ale jen o 1 ( jeden ! ) kus za 3 hodiny.

Tato situace by vyžadovala mnohem delší přízpěvek, ve kterém bych musel složitě vysvětlovat dalších asi 8 prolémů, které jsou na sebe silně navázané, a to by zase znamenalo že by mi tady hráči psaly miliony argumentů "jak oni to vidí jinak", takže to jen ukončím pár větami.
Pokud jsem se po týdnu hraní dostal do situace, která mně dost neskrývaně nutí kupovat diamanty abych se mohl pohnout dál, tak se musím nutně zamyslet nad tím, jak se situace bude vyvýjet v dalších dnech. Jelikož se považuju za dost inteligentního a docela dlouho jsem přemýšlel nad dalším vývojem ve hře ( mé vlastní osoby a mého účtu ) došel jsem k závěru že tato hra je na moji osobu moc nesmyslně nastavena - nejen co se týká mnou popsané situace - a proto jsem se rozhodl že z hraním končím.

PS : ty další problémy jsou třeba z místem, provinciemi, bonusy na materiál ( psal jsem 13 lidem v mém "kruhovém" okolí a všichni mají bonus na stejnou věc ), trhem, nemožností výměny surovin v mém vlastním městě ( něco jako trh ale jen pro moji osobu ) výzkumným stromem který by mněl být sestaven úplně jinak, a pár dalších.

Nemám tušení kam tvůrci hry míří ale už se nedivím tomu že v mém okolí je plno lidí kteří přestaly hrát po pár hodinách, což si vysvětluju právě tím že mnoho těchto hráčů přišlo na dané problémy mnohem dříve než Já. Tvůrci příliš brzo tlačí na nákup diamantů. Pokud bych se do takové situace dostal za měsíc, možná bych přemýšlel o investici ale pokud mě to nutí kupovat herní měnu už po týdnu hraní, tak to pro mně ztrácí význam. Samozřejmně že kupovat diamanty nemusím, ale to se potom dostanu do situace ( ve které jsem právě teď ) kdy budu jen tupě asi týden odklikávat domy, nářadí a manufaktury, bez toho abych se někam vůbec pohnul ve vývoji, což zamená že nemusím vyrábět vojáky na dobývání provincií a znamená to taky to že mi asi týden budou propadávat výzkumné body.

Je to škoda, protože hra určitě má zajímavý koncept.
Tak se tady mnějte hezky a možná že se zkusím vrátit za pár měsíců kdy budu doufat v to, že hra bude mít lepší systém hraní.
 

graywolff

Guest
Grepsis: Tak to je smutné zjištění. Ve svém prvním příspěvku tady jsem právě o přílišném tlaku na peněženku hráčů psal. Je to totiž asi poslední móda u všech nových her, které musí zaplatit reklamu nebo co. Osobně hraji pohodově, takže jsem se ještě pod výrazný tlak nedostal, ale spokojený taky moc nejsem. Na místo pro stavění čekám už teď, mezitím "leveluji" budovy, vlastně už hraji "klikačku" pěkných pár dní.

No je to problém. Už jsem do her investoval spoustu peněz a zrovna hraji jinou (farma), která je hodně nákladná, takže si moc dalších investic dovolit nemůžu, anžto nejsem Rothschild, ale chudý invalida. Asi taky časem skončím, jak jsem to udělal zatím u všech her, co jsem kdy hrál, protože se vždy našlo něco, co jsem nebyl schopen "skousnout". Možná to tak udělám i s tou druhou nákladnou hrou. A zůstanu u té jediné, naprosto unikátní (RPG ve středověké Evropě), která ale zase strádá nezájmem tvůrců, možná i proto, že tam prémiovou měnu opravdu není třeba kupovat (i když já ji koupil, byť zatím nevyužil, jen jsem podpořil vydavatele). Klasickou budovatelskou strategii bez bojů a bez finančního tlaku na hráče zatím marně hledám...
 

Anubis

Guest
Prijde mne momentalne obrovska umrtnost hracu..aspon kolem mne z 50 cca je aktivnich momemntalne tak 6..z toho dva aktivni to zabalili kdyz meli dostaveny vsechny plochy v meste a pak meli vylepsovat budovy jenze zjistili ze k vylepseni potrebuji misto tak to zabalili a nic se u nich nedeje :D ...dosti velka umrtnost..timhle tempem moc elevnaru momentalne neverim ze prezije nejaky delsi cas
 

DeletedUser145

Guest
O obrovské úmrtnosti hráčů jsem tu už psal a mám pocit i o tom, že tuhle hru prostě někdo dělal z excel tabulek aniž si uvědomil, že to budou hrát reálný živí lidi. Je to celé z herního hlediska prostě nekoncepční a často postavené na hlavu.
 

DeletedUser122

Guest
Grepsis: Aniž bych se s Tebou chtěl dohadovat, nevím jak máš nastavené město, ale já s ničím takovým problém nemám, napíšu tu svoje údaje v číslech. Tebou již zmíněné výzkumy mají všechny kolem 40 bodů výzkumu. Pokud během té doby nebudu dobývat území, je to 40 hodin, tedy více jak 1,5 dne. Na zmíněné výzkumy je potřeba kolem 800 ks surovin (křišťál/svitky/hedvábí). Mám 2 manufaktury na hedvábí na 3. úrovni, obě vyrábějí po 43ks hedvábí za 3 hodiny, tj. 86ks. Pokud výrobu během dne 3x vyměním a na noc dám 9-hodinovou výrobu, vyrobím něco kolem 400ks za den, tedy 600ks za daný den a půl. Dále vyrábím cca 360 prken za 3 hodiny, a když pak seberu 800 prken a vyměním to za chybějících 200ks, nemám s výrobou problém. Samozřejmě, neaktivní hráči v okolí mohou být dost velký problém, ale od toho byly nově udělané cechy, aby se suroviny mohly snáze vyměňovat. Vyrábím prkna a v cechu nám chyběl mramor, tak jsem si vyhlédl lidi, kteří mi na tržišti mramor vyměnili a prostě jsem je do cechu přivedl. Pokud se člověk dívá trochu dopředu a plánuje, tak nemůže mít problém s tím, že by týden nic nedělal, to je přehnané. Netvrdím, že se nemůže stát, že mi body propadnou, ale zatím se mi to (kromě víkendů, kdy občas odjedu pryč) ještě nestalo a ani výhledově mi to nijak špatně nevychází. Kromě toho, hra je stále ve vývoji a předpokládám, že se časem zcela určitě dočkáme dalšího využití výzkumných bodů. A propos - vyrábím a vždy vyrábět budu pouze suroviny, na které mám bonus, výjimkou by mohly být pouze nepřeskočitelné úkoly, kde by byla potřeba dané manufaktury postavit. Nicméně, nejspíš bych asi manufakturu postavil pro úkol a hned zase smazal.

Už jsem se zde ke hře vyjadřoval, z mého pohledu se zatím nic nemění, vše se mi zdá velice pěkně vyvážené, jen se aktuálně potýkám s nedostatkem lidí, ale to je můj problém, obyvatele jsem trochu podcenil, brzy ale vyzkoumám finální upgrade na domy, takže se tím snad vše vyřeší. Po zavedení společenství mi v nich chybí nějaké to fórum, nebo alespoň vývěsní štít, kde by se mohlo napsat něco pro interní potřeby společenství, např. kdo má jaký bonus na výrobu. Dále mi stále celkem dost vadí to zmatené zobrazování kultury a bonusů sousedské výpomoci, ale to chce asi trochu počkat, než se to doladí. Jinak společenství je fajn, ale uvítal bych nějakou větší spolupráci se členy, například dlouhodobá stavba (a upgradování) nějaké společné budovy, která by dávala třeba nějaké bonusy, to by třeba mohlo být právě za přebytečné výzkumné body...
 
Nahoru