Pominu teď úspěšnost přesunu a popíšu jen důvod, proč k tomu došlo:
Je to vlastně jednoduché.
Proč potřebují smrsknout hráče směrem do středu?
Protože jich hraje méně, než před pár roky.
Prostě Elvenar je již za svým hráčským (početně) vrcholem.
Je to přirozené pro všechny hry, každá má nějaký svůj početní vrchol, kdy ji hraje maximum hráčů za dobu její existence a poté její hráčská komunita začne klesat.
Pozor! To ale neznamená, že by Elvenar nemělo smysl hrát anebo se bát, že brzo skončí.
Hry v sestupné fázi mohou existovat ještě dost dlouho (klidně i o dost déle, než doba, kterou jim trvalo se dostat na vrchol).
Navíc to neznamená, že po dosažení vrcholu počtu hrajících hráčů již jejich počet bude jenom klesat, hra může mít dlouhá období, kdy počet hráčů bude stagnovat nebo i znovu růst, a to klidně i několikrát.
Takže Elvenar s námi může být klidně dalších 10-20 let, a klidně může dojít k dalšímu hráčskému vrcholu, který se přiblíží tomu předchozímu (nebo jej dokonce i překoná).
Takže já budu s klidem počítat s tím, že Elvenar nám vydrží dalších min. 10 let a dá nám min. dalších 15 kapitol.