DeletedUser4646
Guest
[Shrnutí] – Odměny z událostí v podobě větších budov i odměna 1 rozšíření za událost.
[Podrobnosti] - Protože základní rozšíření hry bez rozšiřování za diamanty je navržena pouze pro situaci bez událostí. Proto mi připadá fér za událost kde se může dosáhnout na budovy které jsou navíc a základ s nimi nepočítal dostávat i jedno rozšíření za událost. Ne nejedná se o rozšíření z události ale pouze tehdy když hráč dostane budovu z odměn a taky ne za každou budovu ale jen 1 rozšíření i za situace více budov. A taky se tato odměna bude týkat budov které zabírají 80% prostoru jednoho rozšíření nebo jen celého prostoru políčka jednoho rozšíření.
[Důvody] - základ hry nepočítal s budovami z událostí ale dle kapitol. Hráči musí bourat i potřebné budovy pro danou kapitolu a pro splnění událostí stavět i zcela nepotřebné budovy a dostanou budovy co zabírají místo na úkor kapitol.
[Dopad na jiné herní prvky] - Možná to bude proti záměru zpomalovat a prodloužit hraní ale dopad je fér rozšiřování pro budovy se kterými se v základu nepočítá a jsou komplikací v postupu hry.
[Podrobnosti] - Protože základní rozšíření hry bez rozšiřování za diamanty je navržena pouze pro situaci bez událostí. Proto mi připadá fér za událost kde se může dosáhnout na budovy které jsou navíc a základ s nimi nepočítal dostávat i jedno rozšíření za událost. Ne nejedná se o rozšíření z události ale pouze tehdy když hráč dostane budovu z odměn a taky ne za každou budovu ale jen 1 rozšíření i za situace více budov. A taky se tato odměna bude týkat budov které zabírají 80% prostoru jednoho rozšíření nebo jen celého prostoru políčka jednoho rozšíření.
[Důvody] - základ hry nepočítal s budovami z událostí ale dle kapitol. Hráči musí bourat i potřebné budovy pro danou kapitolu a pro splnění událostí stavět i zcela nepotřebné budovy a dostanou budovy co zabírají místo na úkor kapitol.
[Dopad na jiné herní prvky] - Možná to bude proti záměru zpomalovat a prodloužit hraní ale dopad je fér rozšiřování pro budovy se kterými se v základu nepočítá a jsou komplikací v postupu hry.