• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Událost Kouzlo zimy

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
forumbanner-1.png

Drazí lidé a elfové,

v nádherném světě Elvenaru uplynul další rok. A zatímco se chystáte oslavit konec roku, povyprávíme si příběh o Elvenezerovi Scratchovi, který zbohatl na prodeji lahodné elvenády ve svém stánku. Jenže poté, co před několika lety zemřel jeho jediný opravdový přítel Marlow, Elvenezer zahořkl a stal se chamtivějším, než kdy byl. A s příchodem zimy, když se rok chýlí ke svému konci, navštíví Elvenezera Marlowovův duch, aby ho varoval. Posléze se zjeví tři zimní duchové.

Letošní zimní událost přináší úplně novou herní mechaniku! Od 5. prosince do 2. ledna budete moct plnit úkoly a prohledávat okolí měst, abyste našli červené stuhy, pomocí kterých otevřete dárky. Každý dárek obsahuje náhodnou odměnu a navíc vám přinese perníkovou palici. Za tyto palice pořídíte perníkové cihly, které perníková figurka potřebuje k přestavbě své perníkové chaloupky. A za dokončení přestavby získáte hlavní odměnu.

eventprogressbannerW2019.png


Každý den budete mít k dispozici sadu 16 dárků s jednou denní odměnou. Mezi denními odměnami najdete novou kolekci unikátních budov, ale také některé staré známé z předchozích zimních událostí.

Winter_Buildings_Promo.png

Všechny dostupné denní odměny uvidíte, dokud nezmáčknete míchací tlačítko, které promíchá pořadí odměn a zabalí je do balíčků.

shufflemechanic1.png

Mezi dostupnými odměnami jsou také tři nové speciální položky, které spouštějí nějaký speciální efekt:
  • „dvojitá odměna“ – možnost "2x" zdvojnásobí odměnu, kterou otevřete v následujícím dárku.
  • „ukaž dva“ – s touto odměnou budete moci odhalit obsah dvou nerozbalených balíčků dle vlastního výběru, aniž byste je museli otevírat.
  • „zamíchat“ – toto je opravdu speciální položka. Jakmile otevřete balíček s touto položkou, vrátíte se k 16 nerozbaleným balíčkům, které opět zamícháte. A přestože tímto přijdete o celý dosavadní postup s cílem získat konkrétní odměnu, budete mít znovu možnost získat znovu již získané odměny. Jakmile otevřete balíček s mícháním, získáte zpět červené stuhy utracené za rozbalení tohoto dárku a získáte perníkovou palici.
Pokud otevřete dvojitou odměnu a následně možnost ukaž dva, budete moci nakouknout do čtyř dárků, aniž byste je otevírali. Pokud otevřete dvojnásobek před mícháním, získáte zpět dvojnásobek červených stuh, takže budete moci otevřít následně dva dárky místo jednoho.

Perníkové palice, které z dárků získáte, potřebuje perníková figurka pro práci na své perníkové chaloupce. Pokaždé, když jednu z palic použijete, přidá perníček náhodně 1-3 části své chaloupky. Jakmile je umístěno všech 20 částí, chaloupka je hotová a vy získáte hlavní odměnu, která je podle seznamu právě na řadě. Seznam obsahuje některé z vašich oblíbených budov s dočasným efektem a zároveň perníkové artefakty, které slouží k rozvinutí vaší úplně nové rozvinutelné budovy – perníkového panství.

Gingerbread_Mansion.png

(4x4 kultura, populace a bonusy v závislosti na typu, kapitole a úrovni)

V závislosti na vaší zpětné vazbě k mořským pannám a podzimnímu zvířetníku jsme udělali následující změny spojené s úkolovou řadou události:
  • Úkolová řada události bude mít dvě části. První část bude obsahovat klasické úkoly pro každého, druhá část bude tvořit bonusovou sekci. Běžná část obsahuje náhodné úkoly, ale nebudou se opakovat tak často, jako dříve. Tato část je konečná a v určitém bodě skončí. Hned po ní přijde bonusová sekce, která přinese znatelně náročnější úkoly, za relativně malou odměnu. Tyto úkoly jsou pouze pro hráče, kteří už dokončili standardní úkoly a stále by ještě chtěli sbírat červené stuhy, než událost skončí.
  • Standardní úkoly nebudou vyžadovat produkční budovy na konkrétních úrovních. Přesto si tuto možnost schováváme ve hře pro případné budoucí využití. Navíc se objeví už teď v bonusových úkolech.
  • Úkoly, které dříve žádaly určité základní zboží (T1), byly částečně nahrazeny úkoly, které přijmou rovněž výrobky (T2) a někdy dokonce i magické zboží (T3).
  • Nemůže se stát, aby se dvakrát po sobě objevil úplně stejný úkol.
Pokud se chcete o události dozvědět ještě více, podívejte se na naši Wiki.

Při hraní letošní magické zimní události vám přejeme spoustu zábavy a samozřejmě se těšíme na vaši zpětnou vazbu v příslušném diskuzním vláknu.

Šťastné svátky přeje
váš Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru