Účelem Bety je za pochodu dodělat základní prvky, vychytat kritické chyby... a ne se zabývat eventy. Ty mají za účel zpestřit hráči hru, aby se nenudil, přičemž není nutné měnit kvůli tomu samotné jádro hry a po takové době hraní snad ještě není zapotřebí zpestřovat... možná si někdo bude klást otázku, proč hru dávají ven tak brzy, když v ní nemají dořešeno ani něco jako společenství? Jde o zisk, resp. zjistit, zda bude zájem hrát (a tudíž i utrácet). Takový prvopočáteční vývoj FoE stál téměř 1 mil. euro.
A že bychom měli z eventů velký zisk diamantů... bych moc nečekal. Spíše to bude naopak.
Ale ze soutěží věřím, že ano.