• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Není chyba chyby v boji

mroukous

Guest
1. když najedete dole na nepřítelovu jednotku, vpřípadě že je víc stejných není poznat o kterou jde.. zobrazí se pouze kam doběhne.. (OZNAČTE NĚJAK JEDNOTKU O KTEROU JDE)
2. zobrazení kam jednotka doběhne je poníženo o obsazená místo, často se tak stane že jednotka uvolní místo a pak na její místo dorazí jiná která tam vůbec dojít neměla..

obě tyto chyby snižují přehlednost, často zapřičiní zbytečnou chybu strategie a následnou ztrátu jednotek
 

GoldAngelcz

Velmistr písma
To nějak nechápu. Kdyť přece když dole na liště zajedeš na nějakou jednotku, ukáže se ti společně s "dosahem" (kam může dojít) i políčko právě pod tou jednotkou. Tím se pozná o kterou jde a to je to označení :) Stejně tak to je i naopak, když zajedeš na jednotku na bitevním poli, tak se ti zobrazí trochu výrazněji pozadí dané jednotky dole na liště. U té dvojky. Jelikož je rádius "dosahu" jednotky x políček, není těžké odhadnout kam která může dojít. Nevím, podle mě tohle prostě nejsou chyby :) Snad jen "chyba" hráče, který si musí odkoukat co a jak funguje aby ho nezaskočily rádoby chyby ve hře :) Každopádně, kdybys chtěl, myslím že by to nebylo marný sepsat jako nápad na vylepšení do sekce nápady a návrhy. Napsat co je podle tebe špatně, proč a jak bys to vyřešil/vylepšil aby to bylo lepší :) Ale o chybu podle mě opravdu nejde.
 

mroukous

Guest
1. právě že to zjevne naprosto není, přitom stačí políčko pod jednotkou o kterou jde zvýraznit jinou barvou. označení má být funkční z obou směrů
2. ještě jednou: Nepřítelská jednotka zobrzuje svůj dosah pouze pro neobsazená pole. Tedy počítáš s tím že jednotka dojde pouze tam kam je její označený dosh. Jenomže mezi tím se pohne jednotka která stála na samotné hranici jinam a najednou se jednotka dostane někam kde vůbec neměla mít možnost.

Podle mě se jedná o chyby
 

Ethariel

Guest
Tak tady někomu dělá problém matematika.
Jak už psal GoldAngelcz, stačí najet na jednotku a dole na minipanelu se ti vysvítí její pozice. To samé platí obráceně. Stačí najet na minipanel a ten ti zobrazí jednotku a její rozsah pohybu.
To že nějaká jednotka uhne je přeci normální ne? Když stojíš v řadě v krámu a řada se pohne, zůstaneš stát na místě? Logicky můžeš zabrat nově vytvořené místo. A sem přichází ta naše matematika. Když se jednotka může pohnout o tři pole a v informacích má napsaný dostřel tři pole, tak se podívám a propočítám si kam až může a kam až dostřelí a podle toho si rozmístím své jednotky.
Musíš jednoduše počítat se všemi proměnnými. A pokud to neumíš, anebo se ti nechce, tak používej funkci automatického boje...
Některé jednotky preferují v útoku jiné. Je dobré se naučit co která jednotka preferuje. Třeba nepřátelský lučištník vždy raději zaútočí na lehkooděnce, protože lehkooděnci jsou ve většině soubojů první co se hýbou. Když ale nasadíš tězkooděnce a střelecké jednotky, tak nepřátelé se budou snažit útočit na střelce, pokud budou v dosahu.
 

mroukous

Guest
Nahoru