Tak zase je fakt, že taky nezruší divy jen kvůli tomu, že si mnohaúčtoví hráči můžou dopovat na dálku, a i když by se řešení jak to omezit jistě našlo, zase by to ztratilo to kouzlo neomezenosti, volnosti na mapě, popř. mělo dopad zavedením nějakých nesmyslných přihlašovacích nebo registračních složitostí a komplikací. A i přes to se vždycky najde způsob jak to obejít, funkční řešení by bylo složité a vždy nepříjemné, které by mraky hráčů odradilo. A tahle hra by měla být především o pohodě a "náročnosti", kterou si vytváříme jen my sami, a ač nenávist mezi hráči vždy bude, protože hru hrají lidé, a ti jí mají v krvi, stále je třeba myslet na to, že hru hrajem především pro zábavu, a každý zajímavý nápad určitě stojí za obohacení hry samotné. Víc možností častokrát znaměná větší zábavu, a to si nemyslím, že se jedná o nějaký nový nápad, který každého už někdy nenapadl. Když se nad tím zamýšlím, tak takhle by dlouhodobě šla stěhovat celá města. Je doba, kdy se až na pár výjimek řada budov dá nateleportovat do garáže, a poté ještě na hřbetech obrovských konstruktů vyexpedovat např. všechny kouzelky nebo velké manufaktury zcela jinam do míst zatím nepoznaných. Už vidím, jak končící hráči rozdávají své poklady jiným hráčům ze společenství např. Myslím když by šlo jen o výměnný obchod, protože aukci hrající na hodnotu si moc dobře nedovedu vzhledem ke složitosti mechaniky hodnot představit.