• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Artefakty & Odměny za Dobrodružství společenství

SilviSaleva

Pozorovatel
AHoj všem, v prvě řadě děkuji za aktualizaci mého předchozího návrhu na vylepšení dobrodružství společenství a sice to, že již není nutné klikat na výběr úkolu vždy po dvouch manufkách, ale tyto úkoly se hromadí. To je velmi super a věřím, že to ocenil snad každý. Zmiňuji toto na úvod neboť můj další návrh s tím víceméně souvisí. Dobrodružství je nyní přívětivější a zajímavější a lákavější i pro hráče, které toto vyklikávání odrazovalo. Avšak odměny za dobrodružství nejsou nikterak lákavé. Obsahují nově čáry pro, kde jsou artefakty pro vylepšení budov, ale jenom dvou z posledního eventu. To je ale tak nějak většině k ničemu. Artefakty se tak hromadí a jsou užitečné akorád tak pro rozložení na úlomky kouzel. A to je přesně můj návrh:

Návrh: Vylepšit odměny za Dobrodružství společenství především Artefakty pro starší budovy než jenom poslední události, ale i starší, a také obměnit Rozvážkovou knihovnu a Ruské kolo, které pořád dokola nejsou zrovna lákavé budovy, nemluvě o tom, že jsou odměnami právě i v ostatních událostech.

Podrobnosti:
1) "Kniha Čáry" - ale nedávat na výběr z dvou posledních artefaktů posledního eventu, ale z více artefaktů, neříkám hnedka všechny, ale zapojit takto do hry právě i ty starší artefakty.

2) Na jednu stranu ano, bylo možné si ty artefakty následně pak koupit i za diamanty, z čehož INNO žije, ano, ale zajisté se mnou budete souhlasit, že né každý si může dovolit koupit diamanty za desetitisíce reálných peněz. Proto zde navrhuji i jinou možnost zisku byť trochu s prvkem náhody, aby to neovlivnilo zde tento nákup, ale zase aby byla šance i pro zisk jinou formou.

Odůvodnění:
1) Za 7 denní zvýšenou snahu a iniciativu hráčů pro splění společenství ideálně všechny barvy tras ve všech třech kolech, a pak ještě i nespočet kol v jámě, není stávajícími odměnami patřičně ohodnoceno v porovnání s odměnami, které padají při ostatních událostech.

2) Nemyslím si, že toto je těžké naprogramovat, neboť jak již jsem zmínil, těch budov je spoustu a klaždá nová událost, se tvoří nově, nové budovy, nové prostředí, nové cesty, no prostě komplet... Takže zde by jen došlo k nahrazní knihovny a kola za jinou budovu již zanesenou v systému, na níž by se vztahovalo omezení časové pro její účinek.

3) Vrátily by to do hry starší rozvíjitelné budovy do hry, jako je například "Fénix chladného ohně", "Měsíční medvěd", "Ráj mořských panen" a mnohé starší. Hráč tak může získat budovu v Akademii, ale již nemá šanci získat artefakty pro její rozvoj. Ale ano, jak padlo v jistém návrhu u těchto budov systémově znemožnit mít více než jednu na město.

4) Opět by to přidalo na zajímavosti DS a větší snahu hráčů

Dopad na jiné herní prvky:
1. Určitě by to ovlivnilo hráče, ale opět v pozitivním směru v podobě chuti do hry a jejich oblíbených budov.
2. Vrátilo by to do hry starší rozvíjitelné budovy do hry a to, že pro hráče nové jsou starší už i současné.
3. Snížilo by to vzácnost těchto budov, ale aspoň by nebyly v zapomění a na úpadku z důvodu, že není možné je rozvinout.

Závěr: Toto dílo není úplně propracované, ale věřím, že svého dostojí a že zejména ty artefakty podpoří většina. za mne bych řekl, že je to vskutku škoda a nedotažení artefaktů a starších rozvíjivých budov.
 
Naposledy upraveno:

Prealiena

Velmistr písma
Uf, chtělo by to stručnější popis návrhu. Ne každému se bude chtít číst celostránkový návrh. Smaž ten melodramatický úvod, podrobnosti body 2,3 - nechápu, kam to směřuje, shrnout do jedné věty. Bod 4 - zní to zbytečně, buď smazat, nebo stručně jednou větou - to samé se řeší v odůvodnění, tak není potřeba opakovat.
 
Nahoru